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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    浴火之翼:揹包內精靈攻擊+13%,特攻+13%,速度+8%,每次攻擊技能命中對手後額外造成相當於對手最大血量5%的固定傷害,最多疊加6次;每次屬性技能生效後使自身攻擊傷害提升10%,最多可疊加3次。混合輸出配合強大的粉傷輸出,最適合一些粉傷爆表和肉盾型的精靈玩。主要突出點還是因為效果全面,紅傷的不足可以靠粉傷彌補,紅傷吃盾但粉傷是固傷,除了固傷抗性減免之外,粉傷還是有著很高傷害的。先看第一條,加成效果:攻擊/特攻13%,速度8%。現在很多的套裝都加速度,不加速度的套裝手速慢,尤其是銀翼。一旦因為精靈速度不夠,敵方精靈也使用先制技能,銀翼60%的先手會被一直壓著打。效果明顯降低了一半,而這個一半就是30%。速度很重要,這也是從2017年皇帝套在注重傷害之後,重心開始偏向速度。天啟套明顯,天尊套全屬性6%。在每次攻擊技能命中對手後,額外造成相當於對手最大血量5%的固定傷害。優勢所在,簡單粗略點直接計算1000*0.05.敵方精靈血量越高造成的固定傷害也越高。最高疊加6次,這就是浴火的強大之處。最高30%最大固傷的穩定傷害,平A一下附加300點固傷,毫無疑問是毒瘤傷害。回血都不一定能拉的起來,現在我們可以遐想一下,假若我方使用粉傷機器燃魂巨獸。不觸發控場,我方血量1100,附加自身最大體力1/3的固定傷害帶上30%敵方最大固傷,一次先手就能打出400-600點大量固傷。粉傷數值驚人,在浴火沒有暢銷的時候,除了PVE精靈大部分玩家會優先刷暴擊減免,粉傷減免通常都在30%左右。如果按燃魂這樣的打法,敵方精靈30%的固傷減免,再加上1/3的技能回血,血量900.我方燃魂一次【萬魂滅】先制-3;無視對手傷害限制效果;無視對手免疫傷害效果;後出手時恢復自身最大體力的1/3,同時給對手造成等量固定傷害,算上之前的魂印、套裝加成還是能打出敵方血量一半的固定傷害。精靈配合套裝顯著。最後就是增傷,三次之後可以算是後手銀翼,30%的輸出外加13%的精靈本攻,一次性即可見到成效。但浴火這個套裝唯一的缺點就是需要站場,而且還要多次站場,切場就得重新計算。所以最少要穩定在3回合以上才能發揮出它最大的優勢,6回合固傷才能被髮揮到極點。只要對方控你,或者切出你不想碰的精靈,就逼得你換精靈。所以這套套裝其實最大的弊端就在這裡,這也是為什麼賣298的原因之一,和腐蝕時空並不一樣。

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