獵人的祖宗來了,70年代開始玩的。我來回答
正常來說PVP就兩種選擇,一是控,二是靈魂獸。
然後你的天賦也有兩種選擇,生存射擊直接選控的,獸王的話可以在靈魂獸和控制型寶寶之間選。
就控制的寶寶的話目前有蜘蛛,可以網住人,不過如果對手是遠端還可以打你,只是不能移動。還有螃蟹,可以暈,還有奇美拉,可以減速,可以減速的寶寶相對來說很多,選擇性也很多。
而且在PVP主流天賦就是獸王,所以我給你說說靈魂獸,一般靈魂獸的招牌技能就是加血,當然,很多人都把這個技能無視了,其實我要告訴你,什麼才是真正的LR.
專精獸王的話第一個天賦選後跳那個,寶寶帶靈魂獸,加血天賦選靈魂聯結,就是每兩秒回2%那個。雕文有先後跳加5%血的那個,還有動物園會招出你現在帶的寶寶的影像的那個。
然後我再告訴你為什麼這麼選,首先LR就是一遠端,和目標之間保持距離這點尤為重要,所以第一個先後跳速這個天賦,而且此天賦還可以解除移動限制,再加上紅人,再加上主人的招換,再加上章,嘿嘿,一個完全控制不住的LR有多恐怖,你懂的。如果你有火箭鞋,你可以後跳加速,開威懾,開火箭鞋,我告訴你,坐騎都追不上你,控也控不住,就算對方有幾十個人也只能看著你一個絕塵而去。
第二點,回血,PVP最重要的永遠是生存,而生存最直觀的就是回血,別看回30%那個,也許在短戰中很重要,可以起死回生,可是如果你選的是靈魂聯結,每秒1%,10秒就是10%。再加上靈魂獸的回血技能,再加上後跳回5%。嘿嘿,如果你能把自己的血量上限搞起來,再加上各種解控和控制,戰場中就會出現一個不死的小強,不信你試,而且如果你選了那個動物園全招出當前寶寶的影像的雕文,如此你對自己用靈魂獸的回血雕文,所有寶寶都會給你加血,嘿嘿,你懂的。
當然,還有另一種選擇,和這個完全相反,這個是以自己的生存為主,相反的就是以控為主,帶控寶寶,加控的天賦,近戰和你打會蛋痛的要命,不過對遠挰的優勢並不大,而我說的這個對近戰和遠端都通用,
好了,夠詳細了,就這樣,選擇上還是看自己喜歡什麼,我就是不看技能,只選自己感覺拉風的,以上純屬個人意見
獵人的祖宗來了,70年代開始玩的。我來回答
正常來說PVP就兩種選擇,一是控,二是靈魂獸。
然後你的天賦也有兩種選擇,生存射擊直接選控的,獸王的話可以在靈魂獸和控制型寶寶之間選。
就控制的寶寶的話目前有蜘蛛,可以網住人,不過如果對手是遠端還可以打你,只是不能移動。還有螃蟹,可以暈,還有奇美拉,可以減速,可以減速的寶寶相對來說很多,選擇性也很多。
而且在PVP主流天賦就是獸王,所以我給你說說靈魂獸,一般靈魂獸的招牌技能就是加血,當然,很多人都把這個技能無視了,其實我要告訴你,什麼才是真正的LR.
專精獸王的話第一個天賦選後跳那個,寶寶帶靈魂獸,加血天賦選靈魂聯結,就是每兩秒回2%那個。雕文有先後跳加5%血的那個,還有動物園會招出你現在帶的寶寶的影像的那個。
然後我再告訴你為什麼這麼選,首先LR就是一遠端,和目標之間保持距離這點尤為重要,所以第一個先後跳速這個天賦,而且此天賦還可以解除移動限制,再加上紅人,再加上主人的招換,再加上章,嘿嘿,一個完全控制不住的LR有多恐怖,你懂的。如果你有火箭鞋,你可以後跳加速,開威懾,開火箭鞋,我告訴你,坐騎都追不上你,控也控不住,就算對方有幾十個人也只能看著你一個絕塵而去。
第二點,回血,PVP最重要的永遠是生存,而生存最直觀的就是回血,別看回30%那個,也許在短戰中很重要,可以起死回生,可是如果你選的是靈魂聯結,每秒1%,10秒就是10%。再加上靈魂獸的回血技能,再加上後跳回5%。嘿嘿,如果你能把自己的血量上限搞起來,再加上各種解控和控制,戰場中就會出現一個不死的小強,不信你試,而且如果你選了那個動物園全招出當前寶寶的影像的雕文,如此你對自己用靈魂獸的回血雕文,所有寶寶都會給你加血,嘿嘿,你懂的。
當然,還有另一種選擇,和這個完全相反,這個是以自己的生存為主,相反的就是以控為主,帶控寶寶,加控的天賦,近戰和你打會蛋痛的要命,不過對遠挰的優勢並不大,而我說的這個對近戰和遠端都通用,
好了,夠詳細了,就這樣,選擇上還是看自己喜歡什麼,我就是不看技能,只選自己感覺拉風的,以上純屬個人意見