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1 # 遊雲醬
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DNF在國服上線後也發展了11年了,從最開始的免費遊戲到現在的“逼氪”也算是給了玩家很多時間來緩衝了,只是很多玩家受不了所以脫坑了。
特別是今年,策劃逼氪和騙氪的意思越來越嚴重,從春節禮包開始,商場裡的禮包就沒停過,我記得最多的時候好像是三套還是四套不同的禮包同時在商場上架,而且今年出的禮包不少都是對傷害提升無效的,所以今年玩家對於策劃的失望是越來越嚴重。
而最近網上有個訊息不知道是真是假,就是史派克要對耳環的徽章動手了,大家都知道耳環的話是隻能夠強化增幅和附魔的,目前不管是哪個伺服器都沒有出開徽章孔的意思,如果說國服開這個頭也並不算什麼,畢竟國服的特色已經有不少了,在開一個也不是大事。
地下城徽章系統已經開了7年,其實一直以來都沒什麼變化,不過史派克以前出過黃色力智,這也是國服首創的,但是加的屬性也算是毛毛雨。而目前徽章系統還是隻有6種,分別為紅色徽章、黃色徽章、藍色徽章、綠色徽章、彩色徽章和白金徽章。
這六種裡面就是燦爛和白金最稀有,燦爛屬性還行,分解裝扮和一些魔盒活動中很容易獲得,但是白金就比較有難度了,是現在策劃主要賺錢的專案,一般都會放在禮包多買多送的獎勵中。
而如果說耳環開了鑲嵌欄,我覺得很有可能會是屬強附魔,因為從86版本開始,屬強的重要性基本排在所有屬性的前面,對於角色的傷害也是最高的,所有如果史派克想對耳環動手,並且更新出一套從暗淡到燦爛的屬強徽章出來,燦爛的話就按照白金徽章的那個難度來獲得。
其實我倒覺得耳環的鑲嵌欄和屬強的徽章是遊戲以後必定會出現的東西,在裝備已經無法依靠除了強化增幅來提升傷害的時候,就必須依靠別的細節來提升,當然也有人表示,未來會出附加和暴擊傷害一類的徽章,但是這個估計要等到很久以後了,畢竟屬性過於BT。