近日,WE客場擊敗LGD,豪取三連勝,但在WE與LGD的第一局比賽中,LGD選擇了後期陣容,LGD本可以選擇安穩發育,平穩過渡中前期,但LGD一時小不忍,主動和WE開團,亂了大謀,葬送好局。
在BP階段,WE選擇了亡靈戰神,挖掘機,蛇女,洛和霞這樣一套進攻性較強且前期作戰能力強的陣容,而相反,LGD則選擇了吸血鬼,豬妹,沙皇,女警,牛頭這樣一套三個C位都需要發育和裝備的陣容。
WE憑藉著陣容前期的強勢,在前期小規模團戰中取得了細微的優勢,但細微的優勢不足以決定比賽的走向。
而比賽的轉折發生在19分鐘到20分鐘之間。WE率先發難,打野挖掘機GANK在下路收線發育的吸血鬼,導致吸血鬼雙招全交。而WE順勢集合五人準備對LGD下路高地發起一波進攻。但WE微弱的經濟優勢並不能夠支撐他們越塔和LGD作戰,並且LGD的雙C女警和沙皇都有很強的守塔能力,在沒有大龍BUFF的情況下,WE想要威脅LGD的高地還是較為困難,如若LGD保住大龍視野,守好高地,再將比賽往後拖一會,那麼隨著LGD三個後期C位的裝備的成形,WE會對LGD的進攻難以防守。可是正如標題所說,小不忍則亂大謀。
LGD輔助牛頭選擇包後,牛頭從後方WQ進場,但卻被霞的大招閃避掉,LGD上單吸血鬼前1分鐘剛好被GANK,雙招全交,無法快速切到WE後排,對WE雙C造成威脅,而女警的並沒有擺好架子以及沒有找到合適的輸出位置,老牛繞後開團時,LGD中單沙皇在中路高地前清理兵線,沒有第一時間到達戰場,LGD的輸出在這波團戰中缺少輸出,儘管老牛繞後的位置很不錯,但依舊被打了個0換2,導致WE很難攻破的高地失守,被拆一路水晶,經濟差距被拉開,最後遺憾輸掉了比賽。
LGD在他們自己三個C位發育並沒有成型,而WE關鍵裝備都有的情況下,小不忍,開了一波團戰。而在這波團戰中,我們同樣看出來LGD的隊員意見似乎不一,沒有及時溝通好,女警站位不好,沙皇在團戰爆發後幾秒再進入戰場,而吸血鬼沒有雙招,WE面對老牛的繞後的不慌不急,迅速反打,這些可以說都導致了LGD這場團戰的戰敗,而這場團戰可以說是讓WE將優勢變成勝勢。
古人云:“小不忍則亂大謀”,在英雄聯盟中也一樣,倘若我們選擇了後期陣容,那麼前中期應該穩住局勢。這一點BLG做的很好,他們往往選擇後期陣容,在前中期儘量穩住局勢,而在大後期選擇反打。
最後還是恭喜WE。
近日,WE客場擊敗LGD,豪取三連勝,但在WE與LGD的第一局比賽中,LGD選擇了後期陣容,LGD本可以選擇安穩發育,平穩過渡中前期,但LGD一時小不忍,主動和WE開團,亂了大謀,葬送好局。
在BP階段,WE選擇了亡靈戰神,挖掘機,蛇女,洛和霞這樣一套進攻性較強且前期作戰能力強的陣容,而相反,LGD則選擇了吸血鬼,豬妹,沙皇,女警,牛頭這樣一套三個C位都需要發育和裝備的陣容。
WE憑藉著陣容前期的強勢,在前期小規模團戰中取得了細微的優勢,但細微的優勢不足以決定比賽的走向。
而比賽的轉折發生在19分鐘到20分鐘之間。WE率先發難,打野挖掘機GANK在下路收線發育的吸血鬼,導致吸血鬼雙招全交。而WE順勢集合五人準備對LGD下路高地發起一波進攻。但WE微弱的經濟優勢並不能夠支撐他們越塔和LGD作戰,並且LGD的雙C女警和沙皇都有很強的守塔能力,在沒有大龍BUFF的情況下,WE想要威脅LGD的高地還是較為困難,如若LGD保住大龍視野,守好高地,再將比賽往後拖一會,那麼隨著LGD三個後期C位的裝備的成形,WE會對LGD的進攻難以防守。可是正如標題所說,小不忍則亂大謀。
LGD輔助牛頭選擇包後,牛頭從後方WQ進場,但卻被霞的大招閃避掉,LGD上單吸血鬼前1分鐘剛好被GANK,雙招全交,無法快速切到WE後排,對WE雙C造成威脅,而女警的並沒有擺好架子以及沒有找到合適的輸出位置,老牛繞後開團時,LGD中單沙皇在中路高地前清理兵線,沒有第一時間到達戰場,LGD的輸出在這波團戰中缺少輸出,儘管老牛繞後的位置很不錯,但依舊被打了個0換2,導致WE很難攻破的高地失守,被拆一路水晶,經濟差距被拉開,最後遺憾輸掉了比賽。
LGD在他們自己三個C位發育並沒有成型,而WE關鍵裝備都有的情況下,小不忍,開了一波團戰。而在這波團戰中,我們同樣看出來LGD的隊員意見似乎不一,沒有及時溝通好,女警站位不好,沙皇在團戰爆發後幾秒再進入戰場,而吸血鬼沒有雙招,WE面對老牛的繞後的不慌不急,迅速反打,這些可以說都導致了LGD這場團戰的戰敗,而這場團戰可以說是讓WE將優勢變成勝勢。
古人云:“小不忍則亂大謀”,在英雄聯盟中也一樣,倘若我們選擇了後期陣容,那麼前中期應該穩住局勢。這一點BLG做的很好,他們往往選擇後期陣容,在前中期儘量穩住局勢,而在大後期選擇反打。
最後還是恭喜WE。