回覆列表
  • 1 # 使用者928021938244

    橫掃千軍

    1.使用時10%機率額外攻擊目標一次

    2.使用時每次攻擊有50%機率傷害結果增加10%

    3.橫掃千軍10%不消耗氣血

    4.使用橫掃千軍後,降低靈力跟防禦的減少

    5.使用橫掃千軍時有20%機率速率增加10%

    破釜沉舟

    1.使用破釜沉舟時每次攻擊有10%機率增加一個目標

    2.降低使用破釜沉舟後虛弱效果對自身防禦和靈力的影響

    3.使用破釜沉舟時每次都有50%的機率增加10%的傷害結果

    4.使用破釜沉舟時10%機率不消耗氣血

    5.破釜沉手的冷卻回合數有50%機率減少一回合

    後發制人

    1.使用後發制人後額外增加一定的攻擊力

    2.使用後發制人時有15%的機率對隨機另一名敵人造成40%的傷害結果

    3.使用後發制人時有50%的機率增加10的出手速率

    4.加強防禦狀態對自身防禦和靈力的影響

    5.使用造成的傷害結果增加10%

    先發制人

    1.使用先發制人造成的傷害結果增加10%

    2.使用先發制人時打死目標後有30%機率隨機追擊一個目標

    3.使用先發制人時有30%機率使當前回合進入抗封狀態

    4.提高一定的出手速率(具體多少這個不清楚)

    5.使用先發制人時有20%機率使當前回合進入隱身狀態

    魔幻武俠類無憂穿奇玩的人多些,遊戲本身延續經典,但其原來就是廣為人知的經典。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 長江也是大河,它為什麼沒有凌訊?黃河卻有?那什麼又是凌汛?