01:
年後員工覺得自己付出與得到的不對等,要求離職;
做分配獎勵,天天捧著員工,談心怕離職;
對核心員工,錢發了,事情沒有落地沒有結果;
設定的晉升機制,員工扯皮內耗太大。
這些都是由於影樓薪酬體系有問題。作為最直觀的利益分配體現,薪酬體系的設計不僅僅在於平衡員工利益分配,達到穩定團隊人心目標。更多在於透過薪酬這個槓桿來撬動員工積極性,產生多勞多得的價值驅動力,增強團隊業績。
02:
員工要什麼?
要想設計出好的薪酬制度,你必須瞭解你的員工為什麼而工作、如何才會努力工作。有打工經歷的老闆,一般會相對了解員工的需求。
安全感
員工首先是要有安全感,也就是說薪酬必須能夠給他基礎的保障,這個保障不一定是薪酬高低問題,比如合約、約定,都會讓員工感受到保障,有了保障才能在你這裡安心工作。
有盼頭
也就是如果做的好,應該怎樣獎勵。而這一點恰恰是很多企業所欠缺的。大多數企業沒能做到都不能給員工以盼頭。很多員工在你那裡上班可能只是為了謀一份生計,根本沒有動力而言。
適當的壓力
壓力可不是用管理來施加壓力,而是透過目標來施加壓力。筆者看到大多數影樓都是透過管理來給員工施加壓力的。這是個錯誤的做法,正確的做法一定是透過設定目標、達成目標來傳導壓力的,並且要掌握好這個尺度。
與努力匹配的回報
其含義是,你設定的薪酬一定要與要達到的目標相匹配。員工的努力方向和程度只有與薪酬匹配了,他們才願意努力去做,所以考核要點一定要相應。你不能讓員工沒有方向,也不能對員工的努力視而不見。
考核指標儘量量化
杜絕那種口頭承諾,什麼好好幹,幹好了怎麼怎麼樣。什麼是幹好了?把什麼幹好了?幹到什麼程度算是幹好了?員工會感覺到忽悠,結果可想而知。
考慮員工的現實處境
要考慮實際管理中遇到的問題。比如,員工流動速度過快,則可以使用年終獎、工齡獎來鎖定。如果員工年齡比較大,在管理方法上無法改進,則透過目標設定來提高績效。如果地域性的員工普遍樂於自己創業,可以整合成事業合作伙伴等等。
03:
設定合理的薪酬結構
薪酬結構的設計,不是簡單地對工資進行拆分,而是要合理地導向公司的目標或價值觀,薪酬結構可大致分為三個大類別:
(1)基礎工資類:如 基本工資、職務工資。
從公司的角度來講,基礎工資相對容易預算,也是相對可控。
它的不足之處就是相對僵化,不能體現價值分配的原則,基礎工資比例設定過高會造成團隊沒有上進心,沒有戰鬥力。
但基礎工資設定比例過低就會造成招聘難、留人難。
(2)績效類工資:如績效獎金、銷售提成、年終獎、公司分紅等等。
它的特點是該員工為企業貢獻了相對應的價值後,按承諾要給的回報。它無定態,唯一的評判標準就是完成預定目標情況。
科學合理的績效體系,能夠促進企業價值的追求。它的不足之處就是管理體系、績效管理體系的設定如果不科學,反作用會更大,不僅不能提升績效,反過來會更加傷害企業發展。
(3)福利類工資:
福利類工資是公司人力成本之一,但又不能直接納入到員工基本工資中去,或者從基本工資中拆出來。
那是不合理的!福利類工資代表著企業對員工的投入與付出,一般來講,福利類工資越多的企業,人才吸引力就越高。
04:
規範了薪酬結構後,剩下的事情就是要確定各種結構薪資的標準。比如不同崗位(門市、攝影師、化妝師、數碼師等)基本工資、績效薪資標準怎麼定?特殊薪酬及晉升機制如何設定?
對於薪酬的基本構成(底薪、提成、績效)不同階段分配不一樣,薪酬的策略不一樣,中小影樓發展初期階段,薪酬方案考察結果為主。對於發展到一定規模後,核實量化的薪酬,追求細節。
對於相同崗位工資構成,初級、中級、高階的分配也不一樣,拿銷售門市的薪酬舉例:
初級門市:高底薪+低提成;(沒錢、沒人帶情況下容易離職,需要高底薪給予安全感)
中級門市:人員穩定後,設定階梯提成,相對初級門市要降底薪,加提成,(薪酬設定重點在於啟用和拉昇)
高階門市: 對於高階門市核心在於留人、團隊。高底薪+提成(自養任務,完成有提成,沒有完成低業績或無業績)高底薪在於留人,設定高業績目標,激發員工動力。
05:
01:
年後員工覺得自己付出與得到的不對等,要求離職;
做分配獎勵,天天捧著員工,談心怕離職;
對核心員工,錢發了,事情沒有落地沒有結果;
設定的晉升機制,員工扯皮內耗太大。
這些都是由於影樓薪酬體系有問題。作為最直觀的利益分配體現,薪酬體系的設計不僅僅在於平衡員工利益分配,達到穩定團隊人心目標。更多在於透過薪酬這個槓桿來撬動員工積極性,產生多勞多得的價值驅動力,增強團隊業績。
02:
員工要什麼?
要想設計出好的薪酬制度,你必須瞭解你的員工為什麼而工作、如何才會努力工作。有打工經歷的老闆,一般會相對了解員工的需求。
安全感
員工首先是要有安全感,也就是說薪酬必須能夠給他基礎的保障,這個保障不一定是薪酬高低問題,比如合約、約定,都會讓員工感受到保障,有了保障才能在你這裡安心工作。
有盼頭
也就是如果做的好,應該怎樣獎勵。而這一點恰恰是很多企業所欠缺的。大多數企業沒能做到都不能給員工以盼頭。很多員工在你那裡上班可能只是為了謀一份生計,根本沒有動力而言。
適當的壓力
壓力可不是用管理來施加壓力,而是透過目標來施加壓力。筆者看到大多數影樓都是透過管理來給員工施加壓力的。這是個錯誤的做法,正確的做法一定是透過設定目標、達成目標來傳導壓力的,並且要掌握好這個尺度。
與努力匹配的回報
其含義是,你設定的薪酬一定要與要達到的目標相匹配。員工的努力方向和程度只有與薪酬匹配了,他們才願意努力去做,所以考核要點一定要相應。你不能讓員工沒有方向,也不能對員工的努力視而不見。
考核指標儘量量化
杜絕那種口頭承諾,什麼好好幹,幹好了怎麼怎麼樣。什麼是幹好了?把什麼幹好了?幹到什麼程度算是幹好了?員工會感覺到忽悠,結果可想而知。
考慮員工的現實處境
要考慮實際管理中遇到的問題。比如,員工流動速度過快,則可以使用年終獎、工齡獎來鎖定。如果員工年齡比較大,在管理方法上無法改進,則透過目標設定來提高績效。如果地域性的員工普遍樂於自己創業,可以整合成事業合作伙伴等等。
03:
設定合理的薪酬結構
薪酬結構的設計,不是簡單地對工資進行拆分,而是要合理地導向公司的目標或價值觀,薪酬結構可大致分為三個大類別:
(1)基礎工資類:如 基本工資、職務工資。
從公司的角度來講,基礎工資相對容易預算,也是相對可控。
它的不足之處就是相對僵化,不能體現價值分配的原則,基礎工資比例設定過高會造成團隊沒有上進心,沒有戰鬥力。
但基礎工資設定比例過低就會造成招聘難、留人難。
(2)績效類工資:如績效獎金、銷售提成、年終獎、公司分紅等等。
它的特點是該員工為企業貢獻了相對應的價值後,按承諾要給的回報。它無定態,唯一的評判標準就是完成預定目標情況。
科學合理的績效體系,能夠促進企業價值的追求。它的不足之處就是管理體系、績效管理體系的設定如果不科學,反作用會更大,不僅不能提升績效,反過來會更加傷害企業發展。
(3)福利類工資:
福利類工資是公司人力成本之一,但又不能直接納入到員工基本工資中去,或者從基本工資中拆出來。
那是不合理的!福利類工資代表著企業對員工的投入與付出,一般來講,福利類工資越多的企業,人才吸引力就越高。
04:
規範了薪酬結構後,剩下的事情就是要確定各種結構薪資的標準。比如不同崗位(門市、攝影師、化妝師、數碼師等)基本工資、績效薪資標準怎麼定?特殊薪酬及晉升機制如何設定?
對於薪酬的基本構成(底薪、提成、績效)不同階段分配不一樣,薪酬的策略不一樣,中小影樓發展初期階段,薪酬方案考察結果為主。對於發展到一定規模後,核實量化的薪酬,追求細節。
對於相同崗位工資構成,初級、中級、高階的分配也不一樣,拿銷售門市的薪酬舉例:
初級門市:高底薪+低提成;(沒錢、沒人帶情況下容易離職,需要高底薪給予安全感)
中級門市:人員穩定後,設定階梯提成,相對初級門市要降底薪,加提成,(薪酬設定重點在於啟用和拉昇)
高階門市: 對於高階門市核心在於留人、團隊。高底薪+提成(自養任務,完成有提成,沒有完成低業績或無業績)高底薪在於留人,設定高業績目標,激發員工動力。
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