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1 # 拾光q
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2 # 沉默不懦弱的自己
第一,隊友不明白自己人物屬性
第二,交流溝通不及時,搶經濟,搶資源
第三,一次失誤就開始各種嘲諷
第四,個人實力
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3 # 玩聯盟的桔子
這個問題可以有很多種情況了,主要能遇到和想到的有以下幾種:
1、透過團隊協作也打不過對面:這種情況算是正常情況了,可能因為陣容、團隊發揮不太好、技術比不過對面等原因造成,這種輸會給人一種雖然輸了但是打的還是比較盡興的。
2、因為一兩個人的失誤輸掉了比賽:這種情況就比較無奈了,隊友不經意間被對面抓死了,打團打不過了被推掉,很是難受。
3、大龍毀一生:強行打大龍結果被對面團滅一波推掉,往往這個時候我們都會不停地說不應該打大龍的。
4、有優勢穩贏的局硬生生浪輸:這種輸法也是讓人很難受,本來有優勢,穩穩地推是能贏的,結果隊友或者自己非得浪,到最後對面裝備起來後被反推。
5、瘋狂帶線拖垮隊友:總有一些玩上單的玩家喜歡單帶,不管隊友怎樣就是帶線,結果被對面開團或者一個人被抓就完蛋了。
6、被偷家:這種輸的方式就很可氣了,對面四個人跟你打團,有一個去偷拆基地,不過這種情況基本是隻剩下基地的時候可能會有人選擇。
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4 # LOL大錘
英雄聯盟很神奇,一局遊戲,贏了也可以很鬱悶,輸了也可以很快樂。
這一切都取決於你的目標,我跟小夥伴們開黑時候很少正經的bp,追求勝利。聯盟騷套路我們每個都玩過,記得有一次選了五個帶召喚寵物的英雄,每個人出傳送門號令之旗,中推,結果傷害不足輸了,但是很開心的。
我會盡量少跟勝負欲很強的人一起遊戲,那樣太累了,還有就是注意身體,我的手腕已經傷了,希望各位引以為戒。
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5 # 自律的小男孩
1:網路延遲。
2:隊友掛機,心態爆炸。
3:隊友意見不統一,開始互懟。
4:只顧著殺人,不推塔。沒有兵線
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6 # 次元漏斗
妞妞作為一個王者3000多局的女玩家,來跟大家分享下輸的心得:
1. 內心悲觀,煽動負面氣氛
排位才剛一開,立馬說看見誰想選XX就想投了、不想打!會不會看陣容?怎麼看都是對面陣容比自己好,開局6分就想投。
2. 玻璃心,一死就心態崩塌
一死立馬噴隊友,不會輔助不支援,反正全世界都別人的錯,影響了自己的騷操作,而後一直送人頭。這樣本來能玩好的隊友,都會受到情緒影響。
3. 搶野鬥嘴,引發內鬥
為了搶野發生口角爭執,為了賭氣證明自己不幫搶野隊友,意氣用事,亂了節奏導致敗北。
4. 無兵線意識,不顧水晶
王者畢竟還是一個推塔的遊戲,在缺乏帶線意識的情況下,痴迷團戰,很容易被敵方推掉或偷掉。
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7 # 涼蓆PLAYer
玩遊戲其實也挺難,玩的是狀態也更是心態。
就拿《英雄聯盟》這種即時對戰的合作類遊戲來說:
1、遇到脾氣不好的隊友
有時候隊友一個失誤,就導致遊戲的平衡被傾斜。然後還有就是大家對陣容不滿意,就難免進行爭吵,時間都花在打字上面了,心態不平靜,各種謎之操作出現。
2、浪費優勢
遊戲中出現順風不滾雪球的情況:在前期建立了優勢,反而主動拖慢節奏,不抓緊優勢再擴大優勢。導致對面有時間去調整等級和裝備狀態。
3、陣容不合理
陣容在5V5的LOL中非常重要,而不順應遊戲設計師考慮的陣容分佈,那在中後期團戰中一定會處於劣勢,最後的結局多半就是輸了。
回覆列表
作為一個玩了5000把左右英雄聯盟的玩家,我真的很想分享一下為什麼會輸2000多把,總結一下游戲都是怎麼輸的。
首先一點,火氣大的玩家太多太多,我不知道那些遇到nice隊友的玩家運氣有多好,感覺我就沒碰到過好點的隊友。
其次,秀段位,秀小號,秀優越感的玩家太多了,一上來就是大師王者,稍微說話就被素質三連,真的是心累。
還有就是追求平等的玩家太多,人噴我,我就噴人;人罵我,我必罵人;感覺要是被狗咬了,他們可能也會咬回去。
罵我?誰給你的權利?你罵我我也可以罵你啊!當讓是要罵回去了!遊戲可以輸,開心最重要!你不讓我開心,我豈能讓你開心?是我玩遊戲!不是遊戲玩我!但罵回去絕對不要罵髒話!要跟對方講事實擺道理的告訴他是有多菜!就像Faker噴的那樣,猜的像個大師!最後,其實有時候也是自己的原因,心情不好啊,對英雄不熟練啊,停電嗎,斷網啊等一類的原因也會坑了別人。
不過大家輸了遊戲總是會抱怨別人,可能也是因為自己的原因比較少吧,但是有些素質三連、瘋狂鍵盤俠、掛機人頭者的玩家真的很讓人討厭!