回覆列表
  • 1 # 高進說

    大家好,我是高進。

    近日,Dota2的全球線上人數再次突破90萬超越絕地求生成為steam平臺上同時線上人數最多的遊戲。網友稱“又熬死一個”,不過也有網友稱“90萬里面有一半是下棋的”。說到下棋,就不得不提最近非常火爆的《刀塔自走棋》,刀塔自走棋是dota2遊廊裡的地圖,類似的還有很多,都是由個人或者工作室設計的。刀塔自走棋吸引了很多主播和雲玩家重新登入dota2去玩一玩,近日各大平臺的很多人氣主播都參與了進來,人氣可謂非常的高,某直播平臺更是為自走棋開放了一個單獨的分類。網友稱“dota2”成為了自走棋啟動器。類似的話就是之前吃雞火爆的時候,steam平臺人數飆升,網友稱“steam”是吃雞啟動器。吃雞在巔峰的時候dota2和csgo的線上人數加起來都沒有吃雞多,現在一個dota2就把吃雞給辦了。

    網友說dota2線上人數突破90萬其中有一半是下棋的這是不是真的呢?

    這個說法當然不準確了,dota2自走棋線上人數平均10幾萬左右,其中有一部分是沒玩過dota2的只為下棋,也有一部分是dota2和下棋都玩的,總的來說肯定還是玩dota2的人多。不過下棋也挺肝的,稍微玩玩幾個小時過去了,但是總的來說比打dota還是輕鬆多了,現在高進也是成為老年玩家了,以前dota2總遊戲時間超5000小時,現在幾個月都玩不一把了。對於dota2的比賽也不是太關注了,偶爾下兩把棋,做一個雲玩家。

  • 2 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    DOTA2線上人數突破90萬成為steam第一,網友稱有一半人是下棋的是這樣嗎?

    經常看見有說DOTA2要涼了的訊息,但是目前來看,DOTA2好像又熬死了一款遊戲。在絕地求生出現之前,DOTA2和CS:GO一直都是STEAM平臺線上人數最高的兩款遊戲。即使是絕地求生出現之後,兩款遊戲的線上人數也都是非常的穩定。絕地求生在去年火的時候,線上人數比DOTA2和CS:GO加起來還多,還是那有怎麼樣呢?一款才出現了一年多的遊戲,如今峰值線上人數確實被DOTA2趕上了。兩款遊戲目前其實巔峰線上人數是差不多的,但是DOTA2的平均線上人數好像是比絕地求生要高,這裡面有絕地求生自己的原因,當然也有DOTA2自走棋的原因。

    自走棋怎麼說呢,90萬線上人數一半是下棋的有點誇張,貌似目前小編見過最多時也就32萬多好像。

    訂閱的人數是377萬,目前平均線上人數也就20萬左右,從DOTA2的平均線上人數來看,自走棋還佔不到一半,但是最起碼三分之一是肯定有的。到了晚上下班時間,或者是星期日休息日,玩家會多出很多。因為喜歡玩刀塔的玩家目前年齡也都比較大了,不可能長時間的玩遊戲,還需要生活和工作。小編就是一個例子,作為一名刀塔愛好者,有兩年多沒玩過刀塔,但是經常在看OB的直播,各大賽事和TI也都不會落下。也是因為自走棋才從新啟動了DOTA2,一看最近場次是2016年7月打的比賽,很是感嘆啊。

    自走棋作為玩家自制地圖能這麼火確實出人意料,但同時也在情理之中。

    從最早的DOTA時代,就是魔獸爭霸的自制圖,而且自制圖火的太多了,各種防守圖,TD圖,RPG圖,無數,目前還在火的自制圖也非常多。這麼說吧,國內做自制圖的底蘊是非常強大的。所以才會有了刀塔自走棋這種非常成熟非常吸引人的自制圖。再加上前段時間噱頭極大,涼涼極快的“刀牌”,一比較,讓自走棋更加的火爆了。

    小編最近也是隻玩自走棋這款遊戲,感覺非常適合年齡稍微偏大的玩家。因為年齡大了之後,反應能力,操作能力都是有所下滑,再去打DOTA,打LOL老感覺操作跟不上意識。但是自走棋就不一樣了,操作很簡單一點都不復雜,比的也不是操作,比的腦力,策略,智商等等。這對於操作跟不上,但是意識經驗非常好的老玩家來說,就非常嗨皮了呀。

    再加上OB直播的宣傳,眾多其他遊戲主播的加入,各種媒體的好評報道等等,所以造成了現在自走棋火爆的局面。作為一款衍生類的自制圖遊戲,能有快要400萬的玩家和20萬平均線上人數的成績是非常值得肯定的。同樣也為刀塔2這款經典遊戲帶來了很多新鮮血液。只要自走棋繼續擴大團隊規模,將遊戲儘快推向比賽化,一定會有更好的發展。

  • 3 # 哈姆樂特

    講道理 一半有點誇張了,3分之一到4分之一的樣子吧。個人感覺dota2包括war3的精髓就是它們多樣性的地圖編輯功能,可以完全發揮自己的想象力去製作各種rpg地圖,所以絕對涼不了!希望不久的war3重置可以繼承一點!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 郭安迪飛越黃河的魔術用了什麼辦法?