錘石是個進攻保護一體的英雄。如果是cd流打團挺強的,主要打控制。傳統流的主要是肉,打團一般。現在基本都玩cd流了,可以去看虎牙直播平臺的青蛙直播,很有代表性。我就說說cd流。
加點主q副w。
天賦餘震221副系啟迪系27,鞋子天賦也可以換成海克斯閃現很好用,其實除了餘震和副系的cd其他都是次要。
裝備上古錢幣+2紅出門,前期回家直接補小cd裝,比如升級上古錢幣、燃燒寶石、小冰心(對面ap太多可以禁忌雕像轉救贖)、cd鞋。後面出成騎士之誓、冰心、救贖這些。裝備不是一成不變的,也可以出正義榮耀,思路是疊cd就完事,但一定先出一堆小件,因為這樣的話到了8、9級你就有4秒左右一個q,一個q控制一秒多,這是很恐怖的。
必會的技巧
1.搶二:也就是搶二級,這是個通用的技巧,很多經典的單殺都是透過這樣製造等級差完成的。搶二對於強控型輔助很重要,一般一波兵加三個近戰兵兩人到二級。具體細節:一級如果不打團就點e技能(因為e比q技能更全面都能觸發餘震且能夠打到兩個人,增加平a傷害,可以打斷技能)幫完打野後上線後往前試探,有機會的話極限距離網回e一下對面adc接一個充能的平a直接後退,因為你有餘震哪怕對方反手打你你也是不痛的,一般來說adc還能打對面adc一下那這樣肯定是不會虧的。然後等第二波兵上來,直接幫著a兵,等最後一個近戰兵快死時直接越兵線過去,adc會去補這個刀那你倆就會瞬間到二級,ctrl+q點q技能直接可以打,這時候打誰都行,如果你中了兩個技能至少能打出2個召喚師技能。
2.燈籠卡位:錘石的w燈籠是有體積的,燈籠有一個英雄那麼胖。如果你把燈籠放在二塔和牆中間的窄道,英雄是過不去的包括友軍,你點燈籠後面是會從塔的另一邊繞個圈過去的,可以利用這一點去封鎖敵人的位置控制對方的走位去塔下勾人。另外錘石的燈籠上面如果敵人給你插了個眼或者直接站在你燈籠上,你的隊友會點不到燈籠。燈籠也可以提供視野
3.qre連招:在你q到人的時候,如果對方是在你的極限距離被q到,錘石的q會拉兩下人,那麼第一下時就往對方走兩步,第二下時開r馬上接一個反方向的e技能。這個連招的好處是可以確保你的你技能傷害可以打到並且打到同一個人身上,同時算是一個控制鏈,像劍姬那種有免疫控制的技能的英雄是用不出來的,打完連招後r技能的99%減速基本對面被鉤到的不起也得脫層皮。
4.e技能打斷:錘石的e可謂神技,能夠打斷很多英雄的技能(狗熊的e同理),包括幾乎所有英雄的突進技能(不包括閃爍技能如劍聖的q),但是一般來說我們都不想著去打斷那些比較快的突進除非你知道他一定會放如皎月qr你,獅子狗進草叢跳你,有一些反應足夠就能打斷的技能如皇子eq,加里奧的e等等。這個技巧用好了錘石的保護能力會大增。
5.qq:這個很好理解,錘石q技能會拉對手兩次然後可以飛過去,當你一次都不拉就飛過去就是qq的技巧。一般用於沒有把握q中敵人或者急需追擊敵人時用來qq小兵,總來說把控制技能當成位移技能使用。有時在野區中也可以qq野怪逃跑。敵人在小龍坑逃跑時你可以q龍,龍會擊飛並攻擊距離最近的人(我曾經死前打了下龍,小龍活活吐痰把人1/3血吐死了233)
6.預判q:當你知道對面會走位的時候你網對方將要走位的地方出q或者對方要交位移技能躲你的q時。走位的話對方一般會往回走,青蛙也叫這個為勾股定理因為勾的是人家的屁股。位移的話,算好對方的位移的距離有多遠,往他要逃跑的地方q比如ez(探險家)的e技能。但是預判q還是不建議在低於白銀的段位用,因為不走位剋制一切預判!另外更高階的技巧是閃現接預判q,這裡的閃現主要用來嚇人,對面一個激靈說不定把位移或者閃現給交了。還有一個是嘲諷裝q,錘石走上前時別人萬萬不會想到你會走上來按嘲諷,看到你停下來了以為是q技能的前搖會瘋狂走位,這個時候你就走a他不扔技能,他又會以為你要出q又走位,但這個時候你和adc已經走到他臉上了他又不掉了(這一幕是最好玩的,對面的心態也得崩個大半)。另外當對方躲在小兵後面時,可以等小兵死的一瞬間出q。有的英雄出現的位置很好預判,比如影流之主劫的r技能,當你的adc身上出現一個叉的時候網你adc的屁股勾(又是屁股),因為劫r會落在英雄的背面。同理劍聖的q落點是靠近他原來地方的那一側。
7.反向走位勾法:就是上下勾法,左右勾發,也是預判q的一種。在壓線在對方塔前時最好用。對面人在塔下時一般不會往太后面走因為他們的位置是很安全的,當你往斜上方走的時候,對方會下意識往斜下方走位,這時你往回一點的地方勾十勾八中。這種辦法成功率高的原因是對方補刀的同時完全是下意識的反應不過腦子。
技巧方面差不多就這些吧,面對新手。有人看我再更。
錘石是個進攻保護一體的英雄。如果是cd流打團挺強的,主要打控制。傳統流的主要是肉,打團一般。現在基本都玩cd流了,可以去看虎牙直播平臺的青蛙直播,很有代表性。我就說說cd流。
加點主q副w。
天賦餘震221副系啟迪系27,鞋子天賦也可以換成海克斯閃現很好用,其實除了餘震和副系的cd其他都是次要。
裝備上古錢幣+2紅出門,前期回家直接補小cd裝,比如升級上古錢幣、燃燒寶石、小冰心(對面ap太多可以禁忌雕像轉救贖)、cd鞋。後面出成騎士之誓、冰心、救贖這些。裝備不是一成不變的,也可以出正義榮耀,思路是疊cd就完事,但一定先出一堆小件,因為這樣的話到了8、9級你就有4秒左右一個q,一個q控制一秒多,這是很恐怖的。
必會的技巧
1.搶二:也就是搶二級,這是個通用的技巧,很多經典的單殺都是透過這樣製造等級差完成的。搶二對於強控型輔助很重要,一般一波兵加三個近戰兵兩人到二級。具體細節:一級如果不打團就點e技能(因為e比q技能更全面都能觸發餘震且能夠打到兩個人,增加平a傷害,可以打斷技能)幫完打野後上線後往前試探,有機會的話極限距離網回e一下對面adc接一個充能的平a直接後退,因為你有餘震哪怕對方反手打你你也是不痛的,一般來說adc還能打對面adc一下那這樣肯定是不會虧的。然後等第二波兵上來,直接幫著a兵,等最後一個近戰兵快死時直接越兵線過去,adc會去補這個刀那你倆就會瞬間到二級,ctrl+q點q技能直接可以打,這時候打誰都行,如果你中了兩個技能至少能打出2個召喚師技能。
2.燈籠卡位:錘石的w燈籠是有體積的,燈籠有一個英雄那麼胖。如果你把燈籠放在二塔和牆中間的窄道,英雄是過不去的包括友軍,你點燈籠後面是會從塔的另一邊繞個圈過去的,可以利用這一點去封鎖敵人的位置控制對方的走位去塔下勾人。另外錘石的燈籠上面如果敵人給你插了個眼或者直接站在你燈籠上,你的隊友會點不到燈籠。燈籠也可以提供視野
3.qre連招:在你q到人的時候,如果對方是在你的極限距離被q到,錘石的q會拉兩下人,那麼第一下時就往對方走兩步,第二下時開r馬上接一個反方向的e技能。這個連招的好處是可以確保你的你技能傷害可以打到並且打到同一個人身上,同時算是一個控制鏈,像劍姬那種有免疫控制的技能的英雄是用不出來的,打完連招後r技能的99%減速基本對面被鉤到的不起也得脫層皮。
4.e技能打斷:錘石的e可謂神技,能夠打斷很多英雄的技能(狗熊的e同理),包括幾乎所有英雄的突進技能(不包括閃爍技能如劍聖的q),但是一般來說我們都不想著去打斷那些比較快的突進除非你知道他一定會放如皎月qr你,獅子狗進草叢跳你,有一些反應足夠就能打斷的技能如皇子eq,加里奧的e等等。這個技巧用好了錘石的保護能力會大增。
5.qq:這個很好理解,錘石q技能會拉對手兩次然後可以飛過去,當你一次都不拉就飛過去就是qq的技巧。一般用於沒有把握q中敵人或者急需追擊敵人時用來qq小兵,總來說把控制技能當成位移技能使用。有時在野區中也可以qq野怪逃跑。敵人在小龍坑逃跑時你可以q龍,龍會擊飛並攻擊距離最近的人(我曾經死前打了下龍,小龍活活吐痰把人1/3血吐死了233)
6.預判q:當你知道對面會走位的時候你網對方將要走位的地方出q或者對方要交位移技能躲你的q時。走位的話對方一般會往回走,青蛙也叫這個為勾股定理因為勾的是人家的屁股。位移的話,算好對方的位移的距離有多遠,往他要逃跑的地方q比如ez(探險家)的e技能。但是預判q還是不建議在低於白銀的段位用,因為不走位剋制一切預判!另外更高階的技巧是閃現接預判q,這裡的閃現主要用來嚇人,對面一個激靈說不定把位移或者閃現給交了。還有一個是嘲諷裝q,錘石走上前時別人萬萬不會想到你會走上來按嘲諷,看到你停下來了以為是q技能的前搖會瘋狂走位,這個時候你就走a他不扔技能,他又會以為你要出q又走位,但這個時候你和adc已經走到他臉上了他又不掉了(這一幕是最好玩的,對面的心態也得崩個大半)。另外當對方躲在小兵後面時,可以等小兵死的一瞬間出q。有的英雄出現的位置很好預判,比如影流之主劫的r技能,當你的adc身上出現一個叉的時候網你adc的屁股勾(又是屁股),因為劫r會落在英雄的背面。同理劍聖的q落點是靠近他原來地方的那一側。
7.反向走位勾法:就是上下勾法,左右勾發,也是預判q的一種。在壓線在對方塔前時最好用。對面人在塔下時一般不會往太后面走因為他們的位置是很安全的,當你往斜上方走的時候,對方會下意識往斜下方走位,這時你往回一點的地方勾十勾八中。這種辦法成功率高的原因是對方補刀的同時完全是下意識的反應不過腦子。
技巧方面差不多就這些吧,面對新手。有人看我再更。