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  • 1 # 使用者774056550451

      DOTA猴子不是打野英雄,一般打野是6級後線上不好混,為了保護自己,憋出一件關鍵裝備輝耀。Phantom長矛手在6級後有了大招分身產生的速度絕對是飛快的,依靠眾多的分身打野就不會那麼傷,經濟也得到了很好的提升,這樣一來的話,猴子有了不錯的裝備在場上就能發揮出極大的作用。  猴子的出裝主要圍繞後期打錢這一思路,前期帶足吃喝即可線上打錢出門裝選擇1組吃樹,1個大藥膏,1個補刀斧,3個樹枝撐屬性。然後到了中期,猴子就是無限猥瑣,躲在各個野區打野,帶tp(回程)根據戰場形勢到不同的路線打錢。  猴子現在的裝備往往是偏向於打架。當然作為團隊的二當家想要一直刷也是不行的,主要的資源還要給大哥,所以猴子出裝要偏向於打架才會更加好一點。打架猴子的裝備就是淨魂之刃,這個裝備對敏捷型英雄有著很好的提升效果,讓猴子在前期的輸出變得極為的出色,敏捷和攻擊力都是猴子需要的,而猴子的攻速一直也是極快的。而燃燒魔法針對一些智力英雄這樣的脆皮都是很好的,有了淨魂之刃的猴子在前期跟著團隊抓人打架就是一個很好的選擇,個人也是很喜歡淨魂之刃這個裝備。不管是裝備的主動技能和被動技能都是非常優秀的,是一個性價比很高的裝備。  龍心:猴子的分身一般都會受到極大的承受傷害,所以猴子的分身大多數時間都是成了擺設,猴子在成為了二哥之後他真的更加適合攪亂戰場,只有肉了能夠抵擋住傷害的猴子才變得讓人煩心,也讓人覺得無奈,因為只要猴子在你就不能忽視他,而肉起來的猴子想要擊殺他也是一件難事,猴子的逃生技能和眾多分身也讓你無法輕易集火擊殺。在猴子出到龍心之後,更是可以站在前排吸收傷害併為自己的大哥創造輸出環境。  強襲:一個龍心還遠遠不夠,當有了龍心和強襲兩個裝備的時候你真的才是最難纏的英雄,這樣的護甲和血量的提升,讓猴子真正成為一個可以剛正面的英雄,同時強襲也是能夠讓隊友增加一定的buff,只有團隊肉起來了,才能夠抵擋住更多的傷害,當猴子是大哥的時候一般會考慮出蝴蝶這個裝備,因為猴子把所有的重心都放在了輸出上。二號位的猴子出裝更加考慮團隊,雖然猴子犧牲了自己,但是為團隊整體卻提供了很多,畢竟DOTA是一個團隊遊戲,團隊的勝利才是最重要的。

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