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  • 1 # 三叔侃侃

    COS從古至今都是一項非常考驗COSER自身素質、化妝技術、服裝質量甚至後期PS效果的活兒。在很多COSER看來,他們會認為自己COS出來的效果是這樣:

    然而最終出來的結果可能是這樣:

    很明顯,即便你擁有著再強的化妝或者PS能力,但是如果本身長得沒有足夠的特點、不符合角色風格的話,那麼照樣無法COS出令人滿意的質量來。

    在此我們不妨將陳坤拿出來說事兒。坤哥當年因為在網上安利《fate》出名,結果很多人發現他其實可以完美地COS作品當中的每一個角色。而之所以如此,正是因為陳坤的顏值太高了,而且太適合《fate》的人設。後來官方甚至都邀請他出來cos照片,有幾個人能達到坤哥這種效果的呢?

    因此,如果自身長相條件一般,我真心建議不要隨便考慮玩COS。畢竟嘛,你既然COS了肯定就會接受各方的意見,而很多人都比較實誠,直接會迴應一個“醜”字。那麼是不是就覺得人生崩潰、再無樂趣了呢?尤其是很多女孩子要是被網友這麼噴,估計想死的心都有了吧……

  • 2 # 陽光菌的動漫世界

    用“理想很美好、現實很殘酷”這句話來說明cos們“理想與現實”的差距簡直再恰當不過。

    其實,每一位cos或者團隊都會在出角色之前構思好所有細節,包括服裝、動作、場景、效果以及後期,然而……當真的開始出cos的時候才發現,即便自己想象的再完美,現實這把沉重的鐵錘都會將其殘忍的擊碎。

    對於這種差距,作為當事人通常都會將責任歸罪於環境因素、意外情況以及後期效果上,但實際上所有的問題都是出在自己身上,因為當事人在構思完美的效果時往往會忽略“效果營造難度”這個問題,所以當出完角色並開始看最終效果時,說是晴天霹靂可能有些不恰當,但存在瑕疵的最終效果對於每一位當事人而言都是無法接受的。

    而且不誇張的說,看到效果不理想的後期照片時,內心中那幅完美的畫面就如同碎裂的玻璃一般逐漸碎裂掉落,至於當時的心情怎麼樣,經歷過的cos都應該瞭解。

  • 3 # 岑家澤根藝

    用一句最簡單的話來講,理想很美好,但現實卻是很殘酷的,再美好的理想狀態到了現實生活中都會產生諸多的不適,都會覺得不大如願以償如理想狀態中那麼美好,在任何事物中往往理想和現實是不相符的,cOsplay的理想狀態也是不例外的。

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