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  • 1 # 影片好笑

    一、AE是用來做特效、後期合成用的,比如電視片頭,特技等。 Premiere是非線性影片編輯軟體,用來影片的剪輯,加字幕等操作 二、傳統和藝術:Premiere 與After effects 的比較 關於影視編輯的基本概念就是一個剪輯、一個切換、一個特技,其中切換又包含了疊加和運動,主要都是透過層的概念進行的。這一點是完全相同的。儘管Premiere 與After effects 同是強大的影視編輯軟體,但與其說After effects近似於Premiere不如說它更相似於Photoshop,嚴格地說,After effects 更接近Photoshop,而和Premiere相比有較大的介面和使用差異。 較之Premiere而言,After effects在效能方面主要表現了它強大的關鍵幀設定功能,而完備的關鍵幀動畫功能是完成各種動畫的基礎。從這個意義上說,Premiere還不能夠稱為一個十分專業的影視編輯軟體。Premiere僅僅在其5.0版本才增加了濾鏡的關鍵幀設定功能;其Motion運動設定從某種意義上講,也可以設定關鍵幀,但應用起來不方便;其透明基本上不能實現時間關鍵幀的調節,當然可以透過剔刀工具分離素材再分別應用透明摳像,但過於繁瑣,且無法實現平滑地過渡。 而且在Premiere中對素材應用濾鏡、設定運動、設定透明摳像方式需要分別在各自的視窗中進行,設定關鍵幀也只能在各自的視窗中設定,不便於實現統一協調的動畫效果。而在After effects 中,所有的濾鏡、運動都可以設定關鍵幀,且這些設定是整合在一個統一的時間視窗Time Layout window上的,可以對所有這些設定運用一致的關鍵幀。應該說,對於不熟悉傳統電視編輯方式過程的人而言,After effects的視窗更加簡潔實用。

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