回覆列表
  • 1 # 動漫幸運天

    題主你好,可能因為在現實世界中,絕大多數的人都是過著平淡甚至有些乏味的生活,或多或少有著這樣那樣的煩惱。但在異世界中卻能脫胎換骨,瞬間變人民幣玩家自帶外掛,神功附體輕鬆受到萬人景仰,開後宮什麼的更是不在話下。儘管這類題材似乎已經多到令人發膩的程度,卻依舊如雨後春筍般湧現。

  • 2 # 狐狸悠悠

    可能是因為現代人太辛苦了,就目前主流異世界大部分都是無敵設定搞笑為主,可以讓人看完很輕鬆,也許每天枯燥重複的生活讓人嚮往自由自在為所欲為每天都是不同一天的世界吧,而且異世界設定都可以隨便弄,現實世界則還要考慮很多邏輯有點複雜,所以異世界動漫很多。

  • 3 # 一炎無燼

    在龍傲天之類的轉生、異世界番身上都有一個共同的特性,那就是劇情非常的輕鬆、搞笑。

    動漫之所以好看,除了劇情、畫風吸引人之外,能夠使人放鬆也是一個非常重要的屬性,而龍傲天這一類的番劇就非常容易達到這種效果。畢竟這一類番劇不需要太費腦,而且主角超強,基本不會出現被虐的畫面,再加上一些無厘頭搞怪的梗,在整個觀看的過程中就可以讓人得到放鬆。

    像一月新番《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》也是龍傲天番的典型代表,女主第一集開始就獲得BUG能力,以及超強裝備,並且憨憨著還能吃掉一頭龍,反正出場即巔峰各種光環各種套。

    雖然從劇情上看確實挺無聊,但是裝弱然後再打別人的臉,這種扮豬吃路虎的橋段全部看下來,又會讓人十分歡樂。

    總之,龍傲天型別的番既然能不斷的出新,就說明這類番劇可以獲得廣大觀眾的喜愛。喜愛肯定不是毫無理由,那它就是可以在一定程度上滿足觀眾需求,就比如上面所說的放鬆。

  • 4 # 動漫談談人生

    這一類穿越劇之所以大火主要由以下三個原因:

    ①符合當下這個時代,迎合了人們的需求;

    ②給了人一種新的精神逃避方式或者稱之為慰藉;

    一、符合時代

    任何一類作品在某一時期大火,一定是抓住了當下的時代需求。

    日本社會已經開始呈現一種低慾望的狀況,和中國也有不少年輕人和日本的情況類似。簡單的講就是覺得當下的生活十分無趣,或是厭倦了現實生活,不願意結婚生子,也不願意與人交往。歸根結底在於社會發展下資源分配的不均,導致一部分人生活得有聲有色,而更多的人每天努力在溫飽線上下掙扎著。

    誰人不想錦衣華食,誰人不想坐擁一切,有些人天生就具有別人無法企及的物質,可大多數人卻都是平平。誰都知道想要什麼需要努力,但是很多時候努力並不會立刻有回報。當物質生活的匱乏的時候,人們往往會去尋求精神的慰藉,這一類的番劇正是抓住了當下這個時代人們對於這個方面的精神需求。

    小結:穿越劇符合當下時代人們對於精神慰藉的需求。

    二、精神慰藉

    2.1人們在物質匱乏的時候,就會去尋求精神上的慰藉。

    這一類的穿越劇主角往往是怎麼樣的呢,正是那些現實生活中不如意的人,無論是學習成績不好的學生主角、愛玩有些的家裡蹲、還是被工作虐的死去活來的社畜,都在穿越劇中翻身成了大佬。正是這種型別的主角,給了無數和他們身份境遇相同的人一種情感上的共鳴,雖然大家都知道這些都是虛構出來的,但是並不妨礙這種情感上的宣洩。

    再看看穿越劇的主角們都幹了些什麼:英雄救美、教訓惡棍、廣開後宮、瘋狂斂財、叱吒風雲、稱霸世界等等諸如此類的行為,是主角們在原本的事情只能天天YY,卻根本無法實現的事情,這也正是當代許多生活過得不如意的人內心的真實寫照。穿越過去的世界就好像是為他們其中一個人量身打造的一樣,在這裡你就是主角,整個地球都圍著你一個人轉,世界以你的意志為發展,你想怎麼樣就怎麼樣,是不是很過癮。

    即使是一些拍的沒有那麼精彩的番劇,甚至廣遭吐槽的型別,比如《平職》和《盾勇》,評分都慘不忍睹了,依舊馬上獲訂了續集,這就是市場的硬道理。觀眾其實並不十分在乎劇情和畫質的優秀,爽就好了,爽點在哪裡,就是看你這部作品能否和觀眾的情感達到共鳴,共鳴後觀眾代入自身,是否能滿足YY的意願,從這點而上講這兩部作品都以龍傲天、開後宮、裝、復仇都方式讓觀眾得到了很好的滿足。

    2.2人們以為穿越是有可能的。

    誰人不想做這個世界的主角,當現實生活沒有辦法的時候怎麼辦,穿越唄,穿越似乎創造了一種種看似合理的方式,為觀眾留下了一個念想,或許自己某一天一不小心也能穿越到哪裡成為主角。尤其是死亡型別的穿越,就好像是人死了會上天堂一樣,即使現在再苦再累,將來都能穿越到一個心想事成的異世界,這不得不說和死了上天堂如出一轍。

    小結:穿越給人們的精神營造了一個非常安逸舒適的精神港灣,讓人可以逃避於其中,但是就好像一次又一次的精神鴉片一樣,永遠無法滿足,也永遠無法真的解決問題。

    三、劇情出彩

    符合觀眾需求的劇情就是好的劇情。

    雖然現在穿越劇劇情套路、爛大街,但也不乏優秀劇情的作品。比如《RE.0》、骨王和史萊姆,但是即使劇情顯而易見,卻不影響觀賞,比如《平職》,即使大家都知道男主變強以後肯定會去報仇,在同學面前裝一把,帶走妹子開後宮(不排除原著黨劇透),但是有多少觀眾就等著看這個劇情,甚至這個劇情和男主的果斷不聖母甚至將該作的評分強行救回了一點。

    穿越劇大部分的設定都是縮短了男主的成長過程,甚至直接就開掛龍傲天,擺脫了遊戲的一大弊端,直接帶著觀眾飛,你說劇情沒有意思嗎,那麼多的觀眾足以證明,即使是這種沒有多少技術含量的劇情,是真香啊。

    小結:從穿越劇和遊戲繫結的那一刻起,就註定了絕不會是一段平凡無聊的冒險故事。

    總結:當下社會壓力大,努力短期未必有回報,許多人就不想那麼辛苦,隨遇而安,內心甚至對當下社會產生了厭倦。而人的慾望卻不會停止,現實的物質滿足不了,就找尋精神的食糧,穿越劇正是抓住了這一需求,才會有著源源不斷的市場需求,同時劇情很有趣,人氣又怎麼會不高呢?

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