歡迎大家繼續收看明日之後那些事,本期和大家談一下週末“皇牌空戰”這個活動如何用普通無人機上排行榜,皇牌空戰這個活動已經出現一段時間了,很多玩家肯定看著排行榜卻苦於自己打的分太低,明明自己的無人機也不差,場均淘汰幾十其他人的無人機為何就打不出高分呢?其實打出的輸出和分數沒有必然聯絡,普通無人機也是可以打出高分的。每週末都會在營地武器店的門口出現一個帶著無人機的NPC,點選NPC即可參加該活動,目前根據玩家的採集等級可分為三個參加小組,遊戲君在高階組最高得分目前是1066分,位居全區排行榜第五名,大家肯定想的是遊戲君的無人機比較厲害,然而事實是遊戲君的無人機算不上全區前幾名,只是一架普通的血色小鷹,但是我所使用的技巧要比猩紅閃電打的分要高的多。我們再來看一下官方活動的評分規則,其中第五條明確指出:根據該場比賽的戰績KDA以及傷害佔比等規則評分,也就是擊敗數越高,被擊敗數越少,打出的傷害越高就可以獲得更高的分,然而經過遊戲君的多次測試,KDA以及傷害並不是影響評分的主要因素,主要因素應該在那條“等”裡面,網易並沒有明確告訴玩家。我們先來看一張遊戲君的測試圖,此局比賽遊戲君打出的傷害是1.8萬,擊敗24架無人機,僅被擊落2次,像這樣的戰績基本上是非常優秀的成績,然而評分僅有904,可以說不高也不低,但是根本不能上排行榜,隊伍中的其它玩家戰績一般,但是評分也不是很低。我們再來看另外一局遊戲君的測試戰績,這場比賽遊戲君打出2.2萬的傷害,擊敗23架無人機,被擊落5次,很明顯比上一場的戰績要差,但是評分卻高達1066分,位居全區第五,難道是戰績越差評分越高嗎?我們先不排除這種可能。我們再來看第三組資料,這三組資料十分具有代表性,各位請仔細觀察,這局遊戲君打出2萬的傷害,戰績23-5,戰績和第二場一樣,評分卻低了46分,難道是傷害是評分的主要因素嗎?其實不全是透過這三組戰績,我們可以對比出KD並不重要,傷害重要嗎?其實也不重要,重要的是這場比賽是逆風局還是順風局,第一場比賽30-14順風局,傷害爆表KD優秀,評分低,第二場30-27勢均力敵,評分高,第三場30-24,評分次之,而且這三局比賽僅僅是遊戲君列舉出來的經典。經過大量的資料得出,評分的依據在於這場比賽打的有多激烈,碾壓局分越低,越勢均力敵分越高,所以我們該怎麼做呢?當然是給對面送分,如果我們實力強,那麼就給對面故意送人頭,各位請看三組比賽中均有一個掛機玩家給對面送分,她的存在十分必要,如果能打出30-29的戰績,那麼絕對妥妥的1100分以上,和無人機的配件關係不大,主要是能尋找到勢均力敵的對手,如果沒有就給對面送分,讓全場比分看起來更加激烈。
歡迎大家繼續收看明日之後那些事,本期和大家談一下週末“皇牌空戰”這個活動如何用普通無人機上排行榜,皇牌空戰這個活動已經出現一段時間了,很多玩家肯定看著排行榜卻苦於自己打的分太低,明明自己的無人機也不差,場均淘汰幾十其他人的無人機為何就打不出高分呢?其實打出的輸出和分數沒有必然聯絡,普通無人機也是可以打出高分的。每週末都會在營地武器店的門口出現一個帶著無人機的NPC,點選NPC即可參加該活動,目前根據玩家的採集等級可分為三個參加小組,遊戲君在高階組最高得分目前是1066分,位居全區排行榜第五名,大家肯定想的是遊戲君的無人機比較厲害,然而事實是遊戲君的無人機算不上全區前幾名,只是一架普通的血色小鷹,但是我所使用的技巧要比猩紅閃電打的分要高的多。我們再來看一下官方活動的評分規則,其中第五條明確指出:根據該場比賽的戰績KDA以及傷害佔比等規則評分,也就是擊敗數越高,被擊敗數越少,打出的傷害越高就可以獲得更高的分,然而經過遊戲君的多次測試,KDA以及傷害並不是影響評分的主要因素,主要因素應該在那條“等”裡面,網易並沒有明確告訴玩家。我們先來看一張遊戲君的測試圖,此局比賽遊戲君打出的傷害是1.8萬,擊敗24架無人機,僅被擊落2次,像這樣的戰績基本上是非常優秀的成績,然而評分僅有904,可以說不高也不低,但是根本不能上排行榜,隊伍中的其它玩家戰績一般,但是評分也不是很低。我們再來看另外一局遊戲君的測試戰績,這場比賽遊戲君打出2.2萬的傷害,擊敗23架無人機,被擊落5次,很明顯比上一場的戰績要差,但是評分卻高達1066分,位居全區第五,難道是戰績越差評分越高嗎?我們先不排除這種可能。我們再來看第三組資料,這三組資料十分具有代表性,各位請仔細觀察,這局遊戲君打出2萬的傷害,戰績23-5,戰績和第二場一樣,評分卻低了46分,難道是傷害是評分的主要因素嗎?其實不全是透過這三組戰績,我們可以對比出KD並不重要,傷害重要嗎?其實也不重要,重要的是這場比賽是逆風局還是順風局,第一場比賽30-14順風局,傷害爆表KD優秀,評分低,第二場30-27勢均力敵,評分高,第三場30-24,評分次之,而且這三局比賽僅僅是遊戲君列舉出來的經典。經過大量的資料得出,評分的依據在於這場比賽打的有多激烈,碾壓局分越低,越勢均力敵分越高,所以我們該怎麼做呢?當然是給對面送分,如果我們實力強,那麼就給對面故意送人頭,各位請看三組比賽中均有一個掛機玩家給對面送分,她的存在十分必要,如果能打出30-29的戰績,那麼絕對妥妥的1100分以上,和無人機的配件關係不大,主要是能尋找到勢均力敵的對手,如果沒有就給對面送分,讓全場比分看起來更加激烈。