還是從頭玩兒比較有感情。可以看到畫風技術的一次一次的進步。嗯。。從天之痕開始玩兒也不錯哦。給你看內容。。。就看你自己喜歡那個朝代對哪個朝代有感情了。。。
【軒轅劍】
1990年出品。是第一款中文的角色扮演遊戲,也是第一款武俠題材遊戲。講述主角為探詢十餘年前人神之戰和軒轅劍俠的故事。因為當時正在熱播電影倩女幽魂,所以主角的名字被設定為寧採臣。由於開發過程中一些開發人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。
【軒轅劍二】
1994年出品。內容延續一代,並形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身陷於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代遊戲架構大致與此作接近。
【軒轅劍外傳:楓之舞】
1995年出品。遊戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑淨)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位。
【軒轅劍三:雲和山的彼端】
1999年出品。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文拓的後代)被執政丕平派來東方尋找戰爭不敗之法,並相繼經歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。遊戲使用了全新的Windows下的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎後來也被大宇公司的多款其它遊戲所採用。
【軒轅劍三外傳:天之痕】
2000年出品。故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上覆國之路的故事。不過遊戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受讚譽,成為歷代軒轅劍遊戲中影響最大的一個,有人認為這是中文二維角色扮演類遊戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另一成功遊戲仙劍奇俠傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列採用二維遊戲介面的最後一個作品。
【軒轅伏魔錄】
2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略遊戲,並首次採用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
【軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚】
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和術士姬良(張良)一同冒險。從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維畫面。
【軒轅劍網路版】
2002年出品。是一款網路遊戲,背景在煉妖壺中,由於因為之前壺中仙與何然的惡鬥,使得自己元氣大傷,無法管理壺中世界的妖怪,於是桑紋錦(外傳楓之舞的女主角)對壺中仙說她可以找一些人進來幫忙,玩家扮演的就是因此來到壺中世界的勇者。
【軒轅劍外傳:蒼之濤】
2004年出品。故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻系令狐國,欲佔之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...同時,謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的淝水之戰...
蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎。
【軒轅劍網路版二:飛天曆險】
2004年出品。軒轅劍網路版的後續之作,依然是款網路遊戲。遊戲中玩家可以飛行。另外遊戲內建微軟MSNMessenger支援,可在遊戲內與好友進行通訊。該遊戲的英文名為DreamOfMirrorOnline,縮寫為DOMO,與開發小組的名稱相同。現在還不知道這是一種巧合或是故意。
【軒轅劍五:一劍凌雲山海情】
2006年八月於臺灣地區發行,除了傳承原本一貫的世界架構之外,還加入了古籍《山海經》作為新的故事背景。山海經是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內各種不同的種族與地理環境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會在遊戲中出場。
遊戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人當成怪物般的看待,導致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔實則是名體內蘊藏有相當強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領著族人勇敢面對他族的侵略
【軒轅劍外傳-漢之雲】
2007年12月19日於臺灣地區發行。目前內地剛剛上市。我也正在玩兒
三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大魏的年輕皇帝曹睿御駕親征,排程井然,超乎所有人意料之外,因而魏師上下一心,將帥用命,漢軍前鋒攻勢先後為魏軍之宿將張合、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。
就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規排程之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!
為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運……
還是從頭玩兒比較有感情。可以看到畫風技術的一次一次的進步。嗯。。從天之痕開始玩兒也不錯哦。給你看內容。。。就看你自己喜歡那個朝代對哪個朝代有感情了。。。
【軒轅劍】
1990年出品。是第一款中文的角色扮演遊戲,也是第一款武俠題材遊戲。講述主角為探詢十餘年前人神之戰和軒轅劍俠的故事。因為當時正在熱播電影倩女幽魂,所以主角的名字被設定為寧採臣。由於開發過程中一些開發人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。
【軒轅劍二】
1994年出品。內容延續一代,並形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身陷於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代遊戲架構大致與此作接近。
【軒轅劍外傳:楓之舞】
1995年出品。遊戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑淨)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位。
【軒轅劍三:雲和山的彼端】
1999年出品。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文拓的後代)被執政丕平派來東方尋找戰爭不敗之法,並相繼經歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。遊戲使用了全新的Windows下的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎後來也被大宇公司的多款其它遊戲所採用。
【軒轅劍三外傳:天之痕】
2000年出品。故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上覆國之路的故事。不過遊戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受讚譽,成為歷代軒轅劍遊戲中影響最大的一個,有人認為這是中文二維角色扮演類遊戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另一成功遊戲仙劍奇俠傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列採用二維遊戲介面的最後一個作品。
【軒轅伏魔錄】
2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略遊戲,並首次採用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
【軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚】
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和術士姬良(張良)一同冒險。從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維畫面。
【軒轅劍網路版】
2002年出品。是一款網路遊戲,背景在煉妖壺中,由於因為之前壺中仙與何然的惡鬥,使得自己元氣大傷,無法管理壺中世界的妖怪,於是桑紋錦(外傳楓之舞的女主角)對壺中仙說她可以找一些人進來幫忙,玩家扮演的就是因此來到壺中世界的勇者。
【軒轅劍外傳:蒼之濤】
2004年出品。故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻系令狐國,欲佔之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...同時,謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的淝水之戰...
蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎。
【軒轅劍網路版二:飛天曆險】
2004年出品。軒轅劍網路版的後續之作,依然是款網路遊戲。遊戲中玩家可以飛行。另外遊戲內建微軟MSNMessenger支援,可在遊戲內與好友進行通訊。該遊戲的英文名為DreamOfMirrorOnline,縮寫為DOMO,與開發小組的名稱相同。現在還不知道這是一種巧合或是故意。
【軒轅劍五:一劍凌雲山海情】
2006年八月於臺灣地區發行,除了傳承原本一貫的世界架構之外,還加入了古籍《山海經》作為新的故事背景。山海經是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內各種不同的種族與地理環境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會在遊戲中出場。
遊戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人當成怪物般的看待,導致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔實則是名體內蘊藏有相當強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領著族人勇敢面對他族的侵略
【軒轅劍外傳-漢之雲】
2007年12月19日於臺灣地區發行。目前內地剛剛上市。我也正在玩兒
三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大魏的年輕皇帝曹睿御駕親征,排程井然,超乎所有人意料之外,因而魏師上下一心,將帥用命,漢軍前鋒攻勢先後為魏軍之宿將張合、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。
就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規排程之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!
為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運……