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  • 1 # 莫問就別問了

    還有一些動腦的益智類和養成類的。

    益智類

    穿越迷宮

    這是一款發生在神秘世界中的獨特益智遊戲。這是一場挑戰思維與刺激感官的神奇之旅。一場穿越時間與空間的聲色之旅。遊戲的畫風很可愛,我個人很喜歡,配樂也不錯。

    操作很簡單,只需要移動一下方塊,讓小女孩走到終點。但是哪怕終點在旁邊,需要達到的道路也可能要改變整個迷宮。這,都需要你動用腦子。每次移動方塊或者小女孩移動,都要消耗步數,步數越多,得到星數越低。

    養成類

    超進化物語

    是一款以怪獸的進化為主題的策略養成遊戲,在超進化大陸這個架空世界裡,玩家收集的怪獸均有多種進化路線,養成體系特色各異,紋章基因隨心搭配。戰鬥玩法具備物理碰撞特色,結合神靈技能。

    人物都是黑色的,挺特別的,遊戲是養成類的,有點肝。

  • 2 # NGA玩家社群

    還有文字冒險類的遊戲也蠻休閒的,不知道題主是否喜歡。僅供參考。

    首先說一說我認為的“休閒遊戲”的標準吧:沒有每日任務或者定時的公會戰等玩法的牽制,需要每天都上線去肝。這類遊戲不認真玩還好,當你一旦認真玩起來就會變得很肝。然後如果是那種一局遊戲時間很短,甚至可以隨時停下來的遊戲就更棒了,想什麼時候玩就什麼時候玩,想玩幾分鐘就玩幾分鐘,真的是很休閒呀。

    文字冒險遊戲,以橙光遊戲為代表,我個人很喜歡。玩家基本上就是在看一部電子小說作品,而其中會有互動的選項,根據你不同的選擇,會使得故事的走向發生變化,從而達成不同的結局。因為我個人平時挺喜歡看推理懸疑小說的,所以對於橙光裡的大逃殺型別文字遊戲特別喜愛。

    橙光遊戲我個人認為最大的好處就是隨時拿得起放得下,不存在不能暫停,必須要打完某一關才能結束的情況。時間短我就看個幾分鐘,空閒時間多可能一口氣讀完一整部作品,時間安排很靈活,全憑自己的掌控,不會被遊戲拴住。也不需要做每日任務之類的,單純就是你想玩的時候就玩,不想玩也不會被任務強迫登入。而且遊戲下載到本地以後就不需要聯網了,即便是使用雲端存檔也基本不消耗流量,對於流量緊缺或者在訊號不好的環境中,都是不錯的選擇。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 問問清楚情況的朋友,出一本書需要哪些材料,出書的流程和自費出售的費用,我準備印刷2000本書?