通關狀況最上一層是媽心
第二排有三個從左到右為以撒,boss挑戰,撒旦
第三排小藍人和惡魔
有紅色外框的是困難模式通關,非困難是黑色的圖示
《以撒的結合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發,並由Edmund McMillen最早於2011年09月29日發行的一款2D平面角色扮演、動作冒險類的獨立遊戲。遊戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。
《以撒的結合》並不遵循一般故事的敘事方法。它並沒給我們一個清晰的解釋,遊戲的多個結局在多數玩家看來也幾乎是隨機而莫名的。為了理解故事,你必須自己拼湊線索。因此,這篇分析也可能存在謬誤。
從表面上看,它可能像是個普通的搞笑獨立遊戲。遊戲裡的許多元素著實如作者所設計的一般荒謬至極,比如射爛大便來獲取道具;尿自己一臉的BOSS;射出眼淚來攻擊。不過《以撒的結合》在這黑色幽默之下,也有它嚴肅的一面。
從名字你可以看出,這遊戲的主題是宗教。《以撒的結合》是一個聖經故事。故事裡上帝命令亞伯拉罕犧牲自己的兒子以撒以表忠心。這跟遊戲劇情也有關聯。遊戲開局的旁白給我們講述了以撒的媽媽如何聽到“上帝的聲音”,讓她以同樣的方式獻上自己的兒子。不過不久後,當我們第一次打敗媽腿的時候,我們卻發現,“以撒的媽媽想殺他,卻被上帝阻止”的情節是以撒在畫中虛擬的。因為下一個場景我們就看到門的那邊,他的媽媽仍然活著。
所以故事又有了新的懸念,我們並不知道以撒的媽媽是不是真的要殺了他。但是故事的第一部分顯示,以撒一點都不喜歡他媽媽。他討厭,甚至說是恨並害怕她。
通關狀況最上一層是媽心
第二排有三個從左到右為以撒,boss挑戰,撒旦
第三排小藍人和惡魔
有紅色外框的是困難模式通關,非困難是黑色的圖示
《以撒的結合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發,並由Edmund McMillen最早於2011年09月29日發行的一款2D平面角色扮演、動作冒險類的獨立遊戲。遊戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。
《以撒的結合》並不遵循一般故事的敘事方法。它並沒給我們一個清晰的解釋,遊戲的多個結局在多數玩家看來也幾乎是隨機而莫名的。為了理解故事,你必須自己拼湊線索。因此,這篇分析也可能存在謬誤。
從表面上看,它可能像是個普通的搞笑獨立遊戲。遊戲裡的許多元素著實如作者所設計的一般荒謬至極,比如射爛大便來獲取道具;尿自己一臉的BOSS;射出眼淚來攻擊。不過《以撒的結合》在這黑色幽默之下,也有它嚴肅的一面。
從名字你可以看出,這遊戲的主題是宗教。《以撒的結合》是一個聖經故事。故事裡上帝命令亞伯拉罕犧牲自己的兒子以撒以表忠心。這跟遊戲劇情也有關聯。遊戲開局的旁白給我們講述了以撒的媽媽如何聽到“上帝的聲音”,讓她以同樣的方式獻上自己的兒子。不過不久後,當我們第一次打敗媽腿的時候,我們卻發現,“以撒的媽媽想殺他,卻被上帝阻止”的情節是以撒在畫中虛擬的。因為下一個場景我們就看到門的那邊,他的媽媽仍然活著。
所以故事又有了新的懸念,我們並不知道以撒的媽媽是不是真的要殺了他。但是故事的第一部分顯示,以撒一點都不喜歡他媽媽。他討厭,甚至說是恨並害怕她。