聽說是虛空-幽鬼排1和2,其他的沒有太出格的。理由:後期有隊友輔助,視野基本沒問題,虛空主要是大招的絕對控制,配合高火力裝備(很多是黑黃-狂戰-大電錘-聖劍-大炮-飛鞋),飛過去開大可以直接滅團或者秒好幾個(做實驗可以試試,這套裝備飛過去開大可以直接敲死肉山還能愣一下),幽鬼在有輝耀-散失-分身斧-龍心的狀態下,基本開大對面的醬油就要死完,剩下的就是人多欺負人少,加上幽鬼的折射之流氓,到後期法師基本拿他沒辦法。至於其他英雄,各有優缺點,幻刺物理還可以,但帶金箍棒的話敲他死的太快,而且這個英雄血少還是點傷害,沒有控制容易被風箏,法師強力可以直接秒;猴子真身太脆,火力也不夠,屬於消耗性戰鬥方法,可以無限創造映象騷擾,但對後期的強推開團缺少爆發力和追擊能力,容易被推塔流風箏;巨魔也是點傷害,可能算點控制和群輔助dps還要準確點,傷害欠缺;小黑火槍這些都不用說了,肉裝基本沒輸出,輸出裝基本上法師推推跳刀,貼臉就死的。說實話自己覺得帶dps裝有跳刀和黑黃的半人猛獁都比這些後期在後期厲害,畢竟一個無視魔免的控制加高群傷害,逮著就滅團。對戰中,戰隊的出場率,幽鬼和水人、狼人出場率高,原因是幽鬼的幽鬼之刃和水人的波,逃命和追殺很好用,幽鬼的大招支援很快,便於隊友讓人頭,水人的大招機動性很強,打錢快,狼人可以在輔助的幫助下快速刷野,發育也快,而且大招變狼單殺很利索,所以更多得受戰隊青睞。猴子一般會有光法配合,也是在無限藍的時候壓制對面自己快速累積經濟,出輝耀龍心無限消耗,保證不死的情況下快速拆塔。路人局火槍小黑虛空巨魔出場多是因為這幾個操作簡單,而且單挑實力不弱,而且路人局配合較少,猥瑣的狀態下也可以慢慢發育起來。其實,後期厲害不厲害,看的還是誰先發育起來,你如果能用冰女20分鐘六神裝,保證你會變成全場第一後期,因為他們就沒機會拖到後期,曾經聽到個說法,戰隊入門喊用哥布林補刀,10分鐘正反補一個不漏算合格,其實就是考究的dps基本功,如何讓經濟發育。好好練,dota很複雜,找幾個隊友一起黑,一個人研究最強後期是沒意義的,沒有隊友,再厲害也會被群毆。
聽說是虛空-幽鬼排1和2,其他的沒有太出格的。理由:後期有隊友輔助,視野基本沒問題,虛空主要是大招的絕對控制,配合高火力裝備(很多是黑黃-狂戰-大電錘-聖劍-大炮-飛鞋),飛過去開大可以直接滅團或者秒好幾個(做實驗可以試試,這套裝備飛過去開大可以直接敲死肉山還能愣一下),幽鬼在有輝耀-散失-分身斧-龍心的狀態下,基本開大對面的醬油就要死完,剩下的就是人多欺負人少,加上幽鬼的折射之流氓,到後期法師基本拿他沒辦法。至於其他英雄,各有優缺點,幻刺物理還可以,但帶金箍棒的話敲他死的太快,而且這個英雄血少還是點傷害,沒有控制容易被風箏,法師強力可以直接秒;猴子真身太脆,火力也不夠,屬於消耗性戰鬥方法,可以無限創造映象騷擾,但對後期的強推開團缺少爆發力和追擊能力,容易被推塔流風箏;巨魔也是點傷害,可能算點控制和群輔助dps還要準確點,傷害欠缺;小黑火槍這些都不用說了,肉裝基本沒輸出,輸出裝基本上法師推推跳刀,貼臉就死的。說實話自己覺得帶dps裝有跳刀和黑黃的半人猛獁都比這些後期在後期厲害,畢竟一個無視魔免的控制加高群傷害,逮著就滅團。對戰中,戰隊的出場率,幽鬼和水人、狼人出場率高,原因是幽鬼的幽鬼之刃和水人的波,逃命和追殺很好用,幽鬼的大招支援很快,便於隊友讓人頭,水人的大招機動性很強,打錢快,狼人可以在輔助的幫助下快速刷野,發育也快,而且大招變狼單殺很利索,所以更多得受戰隊青睞。猴子一般會有光法配合,也是在無限藍的時候壓制對面自己快速累積經濟,出輝耀龍心無限消耗,保證不死的情況下快速拆塔。路人局火槍小黑虛空巨魔出場多是因為這幾個操作簡單,而且單挑實力不弱,而且路人局配合較少,猥瑣的狀態下也可以慢慢發育起來。其實,後期厲害不厲害,看的還是誰先發育起來,你如果能用冰女20分鐘六神裝,保證你會變成全場第一後期,因為他們就沒機會拖到後期,曾經聽到個說法,戰隊入門喊用哥布林補刀,10分鐘正反補一個不漏算合格,其實就是考究的dps基本功,如何讓經濟發育。好好練,dota很複雜,找幾個隊友一起黑,一個人研究最強後期是沒意義的,沒有隊友,再厲害也會被群毆。