全明星solo大賽在專門的地圖熔岩之徑上進行,雙方在各ban掉三名英雄之後,盲選出要使用的英雄(確定前看不到對方選擇的英雄)。然後只要達到下列條件之一即可獲勝:第一:是拿到一血(擊殺對面英雄),在1v1中拿到第一滴血。第二:補兵數達到100。第三:摧毀solo的那一條線的一座防禦塔。對於一些推線快,消耗厲害,但對拼不強的英雄的制勝法寶。進入SOLO首先都要先自定義創一個召喚師峽谷的地圖,在地圖中路兩方進行對抗,而勝利的條件就是一血,一塔,100刀這三種。根據規則也就產生了三種思路:安心補刀到100,利用爆發擊殺對方或者推線進塔靠拆掉防禦塔贏得比賽。總之,solo非常考驗一名玩家的基本功和對遊戲的理解,因為他不僅要紮實的補刀和對線功底,還要根據solo的規則和對方的應變做出最合適的裝備。沒有過人的實力是很難取得solo的勝利的。誰先滿足上面任意一條視為獲得勝利。一定要綜合判斷選擇的英雄的優勢所在,不能盲目拼。注意事項:一般不限定英雄。一般在自定義中玩的時候,靠雙方自己判斷,並沒有判定勝利的遊戲機制。擴充套件資料:LOLs9排位賽規則:1、單排/雙排可以在這裡獨自作戰或者拉上一個好友,檢驗自己的操作、遊戲感覺並和志趣相投的玩家同步交流。如果玩家的座右銘是“線上贏,遊戲贏”,這就是屬於自己的佇列。在單排中遇到的玩家最多隻能與另一名玩家組隊,所以每局遊戲都是一個和全新隊友配合的機會。單排中的評分是與靈活排位區分開的,而賽季結束時你會根據單排分段獲得獨有的獎勵。2、靈活排位:在靈活排位中,可以和任意數量的玩家組隊——或者獨自作戰——而且這裡的玩家會更加註重團隊配合。個人能在這個佇列中看到乾淨利落的地圖遊走以及配合默契的三人推塔。如果組成了五人小隊,那這裡就是玩家們的戰場。賽季結束時會根據靈活排位分段獲得獨有的獎勵。3、單排限制:當玩家準備和其他玩家組隊排位時,要考慮到自己在天梯中的位置。大多數的玩家只能與自己一個段位內的玩家組隊。定位賽中,組隊限制取決於個人上賽季的分段(如果玩家上賽季未定級預設為白銀分段)。個人的分段越高這些限制就越嚴格:黑鐵段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。青銅段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。白銀段位:只能與黑鐵,青銅,白銀和黃金段位的玩家組隊。黃金段位:只能與白銀,黃金和鉑金段位的玩家組隊。鉑金段位:只能與黃金的玩家,或者兩個小段內的鉑金和鑽石玩家組隊(鉑金1 的玩家至多可以和鑽石4以及鑽石3的玩家組隊,鉑金2 的玩家至多可以和鉑金1以及鑽石4的玩家組隊,以此類推)。鑽石段位:只能和向上或者向下兩個小段的玩家組隊(如鑽石4向下可以和鉑金1,鉑金2;向上可以和鑽石3,鑽石2的玩家組隊)。超凡大師:只能與超凡大師、傲世宗師以及鑽石1和鑽石2玩家組隊。傲世宗師:只能與超凡大師、傲世宗師和最強王者組隊。最強王者:只能與傲世宗師和最強王者組隊。4、靈活佇列限制:靈活佇列相對會簡單許多,玩家可以和上下一個大段位之內的玩家組隊(黃金可以和白銀或者鉑金,鉑金可以和黃金或者鑽石,以此類推)。而黑鐵段位可以和向上兩個大段位的玩家組隊,即青銅和白銀。大師、宗師和王者都被視作一個大段位。5、定位每個新排位賽季開始時所有玩家都是沒有段位的。在每個佇列中的前十局遊戲會讓自己在該佇列中獲得一個段位。玩家的段位取決於這些遊戲的結果。在這些遊戲中面對的對手強弱以及個人在上賽季和季前賽的排位情況。每個賽季開始時所有玩家都會進行“軟重置”,所以個人的新段位很可能會比之前賽季結束時低一些。6、晉級和晉級賽當被分入一個分段後,每局遊戲獲勝可以為自己贏得勝點,失敗後會失去勝點。一旦在分段中獲得了100勝點,將進入晉級賽。想要進入下一分段,需要在三局遊戲中獲得兩局勝利。想要完成大段位晉級(從白銀1到黃金5),需要在五局遊戲中獲得三局勝利。到黃金1之前的晉級賽都沒有時效,但是隻有28天的時候來完成鉑金晉級賽,而鑽石和超凡大師的晉級賽有效時間只持續5天。晉級賽中秒退算作這局遊戲失敗。7、晉級助手:如果輸掉了晉級賽但是又一次捲土重來的話,將會至少從一個勝場開始。這適用於黃金1之前的所有大段位和分段,所以鉑金以及之後的晉級賽只能靠玩家自己了!如果玩家選擇在晉級賽的英雄選擇階段秒退,那麼他們的帳號在下次進入晉級賽時無法獲得晉級助手。最後,晉級助手在玩家獲得之後只會生效一次。如果自己在黃金4到黃金3的晉級賽中啟用晉級助手後失敗,然後降級到了黃金5,那麼從黃金5到黃金4的晉級賽會獲得晉級助手,但是從黃金4到黃金3時不會獲得。8、降級與衰減掉到比目前更低的大段位或分段有兩種可能。如果玩家很長時間沒有進行遊戲,衰減就會介入;個人會持續損失勝點直到自己在該佇列中進行了一局遊戲。如果個人在某個大段位或分段0勝點的狀態下輸了太多的遊戲,就會被降級。9、衰減鉑金,鑽石,超凡大師,傲世宗師和最強王者的玩家都受衰減的影響。在鉑金和鑽石組,排位佇列28天處於休眠狀態後,玩家會根據當前的分段損失勝點。之後每七天,個人會損失勝點直到自己在該佇列進行一局遊戲。鑽石玩家每次衰減損失50勝點,鉑金玩家則損失35勝點。
全明星solo大賽在專門的地圖熔岩之徑上進行,雙方在各ban掉三名英雄之後,盲選出要使用的英雄(確定前看不到對方選擇的英雄)。然後只要達到下列條件之一即可獲勝:第一:是拿到一血(擊殺對面英雄),在1v1中拿到第一滴血。第二:補兵數達到100。第三:摧毀solo的那一條線的一座防禦塔。對於一些推線快,消耗厲害,但對拼不強的英雄的制勝法寶。進入SOLO首先都要先自定義創一個召喚師峽谷的地圖,在地圖中路兩方進行對抗,而勝利的條件就是一血,一塔,100刀這三種。根據規則也就產生了三種思路:安心補刀到100,利用爆發擊殺對方或者推線進塔靠拆掉防禦塔贏得比賽。總之,solo非常考驗一名玩家的基本功和對遊戲的理解,因為他不僅要紮實的補刀和對線功底,還要根據solo的規則和對方的應變做出最合適的裝備。沒有過人的實力是很難取得solo的勝利的。誰先滿足上面任意一條視為獲得勝利。一定要綜合判斷選擇的英雄的優勢所在,不能盲目拼。注意事項:一般不限定英雄。一般在自定義中玩的時候,靠雙方自己判斷,並沒有判定勝利的遊戲機制。擴充套件資料:LOLs9排位賽規則:1、單排/雙排可以在這裡獨自作戰或者拉上一個好友,檢驗自己的操作、遊戲感覺並和志趣相投的玩家同步交流。如果玩家的座右銘是“線上贏,遊戲贏”,這就是屬於自己的佇列。在單排中遇到的玩家最多隻能與另一名玩家組隊,所以每局遊戲都是一個和全新隊友配合的機會。單排中的評分是與靈活排位區分開的,而賽季結束時你會根據單排分段獲得獨有的獎勵。2、靈活排位:在靈活排位中,可以和任意數量的玩家組隊——或者獨自作戰——而且這裡的玩家會更加註重團隊配合。個人能在這個佇列中看到乾淨利落的地圖遊走以及配合默契的三人推塔。如果組成了五人小隊,那這裡就是玩家們的戰場。賽季結束時會根據靈活排位分段獲得獨有的獎勵。3、單排限制:當玩家準備和其他玩家組隊排位時,要考慮到自己在天梯中的位置。大多數的玩家只能與自己一個段位內的玩家組隊。定位賽中,組隊限制取決於個人上賽季的分段(如果玩家上賽季未定級預設為白銀分段)。個人的分段越高這些限制就越嚴格:黑鐵段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。青銅段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。白銀段位:只能與黑鐵,青銅,白銀和黃金段位的玩家組隊。黃金段位:只能與白銀,黃金和鉑金段位的玩家組隊。鉑金段位:只能與黃金的玩家,或者兩個小段內的鉑金和鑽石玩家組隊(鉑金1 的玩家至多可以和鑽石4以及鑽石3的玩家組隊,鉑金2 的玩家至多可以和鉑金1以及鑽石4的玩家組隊,以此類推)。鑽石段位:只能和向上或者向下兩個小段的玩家組隊(如鑽石4向下可以和鉑金1,鉑金2;向上可以和鑽石3,鑽石2的玩家組隊)。超凡大師:只能與超凡大師、傲世宗師以及鑽石1和鑽石2玩家組隊。傲世宗師:只能與超凡大師、傲世宗師和最強王者組隊。最強王者:只能與傲世宗師和最強王者組隊。4、靈活佇列限制:靈活佇列相對會簡單許多,玩家可以和上下一個大段位之內的玩家組隊(黃金可以和白銀或者鉑金,鉑金可以和黃金或者鑽石,以此類推)。而黑鐵段位可以和向上兩個大段位的玩家組隊,即青銅和白銀。大師、宗師和王者都被視作一個大段位。5、定位每個新排位賽季開始時所有玩家都是沒有段位的。在每個佇列中的前十局遊戲會讓自己在該佇列中獲得一個段位。玩家的段位取決於這些遊戲的結果。在這些遊戲中面對的對手強弱以及個人在上賽季和季前賽的排位情況。每個賽季開始時所有玩家都會進行“軟重置”,所以個人的新段位很可能會比之前賽季結束時低一些。6、晉級和晉級賽當被分入一個分段後,每局遊戲獲勝可以為自己贏得勝點,失敗後會失去勝點。一旦在分段中獲得了100勝點,將進入晉級賽。想要進入下一分段,需要在三局遊戲中獲得兩局勝利。想要完成大段位晉級(從白銀1到黃金5),需要在五局遊戲中獲得三局勝利。到黃金1之前的晉級賽都沒有時效,但是隻有28天的時候來完成鉑金晉級賽,而鑽石和超凡大師的晉級賽有效時間只持續5天。晉級賽中秒退算作這局遊戲失敗。7、晉級助手:如果輸掉了晉級賽但是又一次捲土重來的話,將會至少從一個勝場開始。這適用於黃金1之前的所有大段位和分段,所以鉑金以及之後的晉級賽只能靠玩家自己了!如果玩家選擇在晉級賽的英雄選擇階段秒退,那麼他們的帳號在下次進入晉級賽時無法獲得晉級助手。最後,晉級助手在玩家獲得之後只會生效一次。如果自己在黃金4到黃金3的晉級賽中啟用晉級助手後失敗,然後降級到了黃金5,那麼從黃金5到黃金4的晉級賽會獲得晉級助手,但是從黃金4到黃金3時不會獲得。8、降級與衰減掉到比目前更低的大段位或分段有兩種可能。如果玩家很長時間沒有進行遊戲,衰減就會介入;個人會持續損失勝點直到自己在該佇列中進行了一局遊戲。如果個人在某個大段位或分段0勝點的狀態下輸了太多的遊戲,就會被降級。9、衰減鉑金,鑽石,超凡大師,傲世宗師和最強王者的玩家都受衰減的影響。在鉑金和鑽石組,排位佇列28天處於休眠狀態後,玩家會根據當前的分段損失勝點。之後每七天,個人會損失勝點直到自己在該佇列進行一局遊戲。鑽石玩家每次衰減損失50勝點,鉑金玩家則損失35勝點。