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  • 1 # 音樂的指紋

    男魔法,作為DNF中唯一一個擁有五個分支職業的角色,1、元素爆破師。

    男魔法中的霸道Quattroporte,明面上的一哥。擁有不菲的爆發和續航能力,技能範圍大,CD續航優秀。

    優勢:爆發強勢,二覺秒天秒地秒空氣,但是要算好虛弱時間,不然容易空,續航優秀,豌豆射手全程XXXXX(儘管傷害也高不到哪去),技能範圍大,清圖能力優秀。

    劣勢:對於幻神職業,輸出模式不夠良好,一線爆發技能偏少,二覺前搖過長,被動的技能提升倍率偏低。主要是,次次都要柔化技能好嘿累。

    個人手感:玩法還是比較有趣的職業之一,輸出環境和範圍也比較安逸,除了不是二五仔基本挑不出啥大毛病。我就搞不懂血法都有減防怎麼魔皇就不能給個減屬抗。

    2、冰結師。

    單冰屬性職業,我本來以為說後面還有火結師,光結師,暗結師balabalabala,結果就這一個。並且冰潔從剛出的時候就已經被定義成快餐職業,雖然說單冰流還是比較新穎的,但是技能機制方面的問題一直都存在。比較難以接受的問題就是其XXX傷害過低,以及前前X形態較差,還有就是技能續航方面,小技能傷害偏低並且CD較長,就算是大招傷害也好不到哪裡去,一絕傷害超其他技能的傷害太多了。這個問題平衡到現在也沒能平衡得比較好,實戰中冰潔如果秒不掉boss還是非常容易進入無技能可用的真空期。

    優勢:爆發也算快,控制足,一絕是全職業最高傷害一絕之一。

    劣勢:沒有續航能力,大部分技能範圍一般,小技能傷害佔比極低,基本全靠45以上的大技能救輸出。

    個人點評:沒有把握弄到非常好的裝備之前,並不是很推薦養。真的除了一絕能看,其他技能基本慘不忍睹。

    3、血法師。

    除了雙血條設定比較新穎之外,大概就只有控血(紅王爺:?)這個特殊機制比較有意思了。技能機制上我個人覺得完全沒有什麼亮點,並且技能傷害打全很墨跡,升級開屍體清理感覺不出來,到了後期副本就感覺的到了。很多技能都要一秒多才能打完。並且從頭到尾,基本上雙血條一點用都沒有,根本就不用刻意去在意。

    優勢:能打能控能減防,技能形態多樣化(脫手和不脫手的技能都有)。

    劣勢:範圍一般,爆發能力一般。雙血槽的設計比較新穎,但是玩久了發現P用都沒有。

    個人點評:整體來講比較一般的職業,打團門檻較低,畢竟二五仔,有減防棍子隨便混團。PKC新晉霸主職業。

    4、風法師。

    格藍迪幻神,輸出能力中規中(反正我覺得不盡人意),25仔勉強有點輔助能力,混混烏龜還行,盧克基本沒人放。技能CD迴圈極差,XXX傷害極低,經常容易出現技能真空期。

    優勢:機動性高,技能範圍大,技能打得快,有輔助能力。

    劣勢:容易出現技能全CD的真空期,完全沒有續航能力。

    個人點評:格蘭迪新晉幻神,爆發傷害中規中矩,續航能力賊差,除了25仔之外,也基本上沒有啥亮點。

    5、次元行者。

    個人感覺是五個男法中做的最用心的職業了(主要是有老婆),次元石機制是真正意義上的對次元的輸出傷害和機制產生了非常大的影響,但是也沒有讓次元石變得十分重要,更多的是讓玩家根據怪物機制去決定要不要開啟次元石。輸出能力很強,爆發技能可以脫手,但是也有男法師的通病,就是CD續航能力還是較差。XXX傷害感人,主要是你玩多了魔皇真的覺得別的四職業的XXX傷害真心低

    優勢:輸出能力強,兼備控制能力。玩法有趣,開不開次元石完全是兩個技能。爆發技能快且大部分可以脫手。

    劣勢:次元石影響較大,有些技能不開次元石沒傷害,但是有些技能開了次元石形態反而不好。

    個人點評:男法師中的清流,不僅技能形態設計得十分用心。起碼我感覺魔皇和冰潔有快餐化的嫌疑。還是五兄弟中唯一一個爬出下水道的職業,主要是靠老婆。PKC新晉霸主職業之一。

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