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  • 1 # 星宿四

    我用的是爆傷魅妖花。打突破如果對面帶蚌精的式神是5星或者帶蚌精的是6星但拉條是4星,基本都能破蚌精盾控拉條來搶一速。

  • 2 # 老老季風

    彼岸花主流玩法有兩種∶

    1.爆傷魅妖花,御魂主要屬性為暴擊、爆傷、命中,由於蚌精可以免疫御魂的控制效果,如果對方帶了蚌精,你傷害不夠破他的盾,那麼就會免疫你魅妖的控制效果,所以對爆傷也是非常重要的。御魂具體屬性∶1號位爆傷命中 二號位主屬性攻擊加成,副屬性爆傷命中 三號位爆傷命中 四號位主屬性效果命中副屬性爆傷命中 五號位爆傷命中 六號位主屬性暴擊(有條件可以上爆傷)副屬性爆傷命中 。彼岸花練得好,鬥技場就可以無視一速隊伍,甚至魅惑對面變成自己的輸出

    2.破勢爆傷花,御魂主要屬性為暴擊、爆傷、攻擊,這個堆起來比較簡單,和其它輸出式神一樣,爆傷有多高疊多高,御魂具體屬性∶全部為攻擊暴擊爆傷。

    缺點∶彼岸花破勢爆傷實用性並不高,前期三層花海的彼岸花傷害略微有點低,能保證秒對面或者騷擾到對面還是能用的 在這個一速的時代 沒秒到對面讓他們有還手機會的話,對面鬼切就會秒你的

    破勢彼岸花的玩法∶帶一堆肉的陣容 比如∶輝夜姬、白藏主、櫻花妖等,保護好彼岸花 加上彼岸花自己能生成護盾,能讓彼岸花默默輸出磨死對面。

    望採納

  • 3 # 新遊嚐鮮

    花花應該是蠻全能的一個式神吧,不過目前在鬥技場上的效果已經大不如前,如果你想養的話,蠻多御魂可以搭配的!這裡我會盡可能詳細的說明一下關於花花玩控制、玩輸出的御魂情況和一個御魂小竅門:

    控制流:

    不管你是魅妖、雪幽魂還是反枕甚至鍾靈,這裡都建議你主堆命中反堆抵抗,爭取做到140+的命中,配合60+的抵抗,甚至更高!因為彼岸花全靠被動,沒有一點抵抗,一旦遇到閻魔、御饌津、般若很容易變成白蛋。個人推薦御魂選擇是反枕>鍾靈>雪幽魂>魅妖>魍魎,魍魎不推薦是因為debuff隨機,有些debuff不太有用。至於魅妖,其實對面還是有行動機會,遇到鬼切這種,不管打那邊都GG,壓力有點大…

    至於二四六的主屬性,你可以選擇:

    1. 生命生(活著就是勝利,怕死玩家的不二選擇)

    2. 生命攻(半肉半控半輸出)

    3. 攻命暴(強勢破盾控制+輸出,針對當下櫻花珍珠盾)

    4. 攻命爆傷(打結界賭臉打穿對面蚌精盾控住核心式神)

    總是,哪種御魂搭配的屬性好,你就選哪種……

    輸出流:

    因為花花的傷害係數被砍,現在彼岸花的輸出已經沒有過去那麼誇張,在合理範圍內。

    破勢花基本比較少,結界難得能看到。鬥技場上作為輸出,則帶針女比較多,騷套路一點的則是蝠翼!不過輸出花因為追求輸出,所以很怕封被動,因此除了日常,在鬥技的時候建議根據對面式神情況進行選擇,因此彼岸花一般會作為5手上場。

    至於攻擊性質的二四六,和輸出一樣,攻攻暴,有能力堆高暴傷。

    騷套路:

    最後有一個更騷的套路,親測有效!就是花花的二號位帶速度,不管你是控制還是輸出,怕控就要快點脫控,帶了速度的彼岸花相比不帶速度的,特別是控制花,更能打出出其不意的效果!!!個人覺得,彼岸花作為控制比輸出更合格,特別是能跑條的花,大大降低白蛋機率,反堆抵抗的壓力也低了,配合能驅散的隊友,容錯率更低~

  • 4 # 小樂樂之母

    嚴格意義上來講,彼岸花屬於一個偏向輸出卻有一些肉的持續傷害式神,大部分情況下後手陣容會考慮使用。

    此時,就需要發揮後手的充分優勢,選用反枕御魂,使得敵方誰動就睡誰。

    綜上所述,四號位必定選擇效果命中,六號位必定選擇暴擊傷害。而二號位可以根據御魂的副屬性情況,選擇攻擊加成或者生命加成。

    但是,為了防止有的時候被八百封印,副屬性可以考慮適當堆一點兒抵抗。

    綜合測試下來,反枕花實際效果還行,並不下有的人所說的那麼慘不忍睹。大家可以有興趣的話去嘗試嘗試。

    另外提醒一點:反枕花適合後手陣容,先手隊還是老老實實地選擇控制流。

    陰陽師彼岸花御魂搭配推薦詳解一、鎮墓獸:如果是一套暴傷鎮墓獸,彼岸花的傷害將是難以想象的,護盾更是讓日女,魍魎等御魂打不出任何的控制效果,除了雪女的冰凍以及眩暈。即使是被嘲諷,也會瞬間被彼岸花秒殺。陰陽師彼岸花御魂怎麼搭配按照損失50%的血量,加上6層花海,每層額外30%的傷害,60基礎+180+技能升級傷害,加上損失血量,以及自身暴傷屬性,一個普攻接近300%左右的傷害,加上暴傷屬性?會是什麼效果?如果護盾可以享受暴擊以及暴傷,並且可以疊加?當然一套暴傷鎮墓獸的造價,想必大家都清楚的,是氪金大佬的專利吧2333(不清楚技能的疊加情況是直接疊加,還是按照60%基礎上繼續進行疊加)二、網切:御魂觸發效果穩定,全程都有傷害,建立在傷害可以享受暴擊以及暴傷加成的情況下。三、輪入道:可以增加疊加花海的速度,如果護盾可以疊加,效果可想而知——輪入道看自身有多少鬼火,鬼火不足的陣容,會給自己減少花海。四、招財貓:因為不清楚花海造成的傷害,彼岸花是算做觸發為偽回合,還是花海可以獨立造成傷害,彼岸花不觸發偽回合,如果彼岸花不觸發偽回合,那麼理論上被控的彼岸花,花海還是可以打出傷害。如果觸發偽回合,那麼招財貓可以對鬼火要求較高的隊伍有較為顯著的提升。246號位的選擇:首先彼岸花作為後手隊伍,可以搭配妖琴師,來彌補天生的速度不足。2號位:其次彼岸花頻繁的行動,如果鬼火跟不上,只會降低自身的傷害,並且天生109的速度,也不適合刻意去堆速度,所以2號位的選擇就放寬一些,選擇生命,或者攻擊。4號位:可以和二號位進行互補,也可以選擇抵抗6號位:暴擊/暴傷理論上花海效果造成的傷害是應該享受暴擊以及暴傷效果的。按照目前一目連的護盾機制,如果同樣運用在彼岸花身上,彼岸花將是一個非常強大的式神。

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