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  • 1 # 人剪難得一知輯

    我認為沒必要再去遊戲搬磚了,原因是:

    用資料來分析,我們按全蝕市場來舉例子(這裡幾乎現在是搬磚收益最高的了,因為系統現在出了一個隨著等級過高而降低收益,這也無疑是我脫坑的理由之一)算你30秒一次全蝕市場,一罐疲勞也就150多萬收益,我們按160萬整來算,刷完一罐疲勞最多25多分鐘,加上換角色、賣分解裝備的時間和一些搬久了,有點疲勞分神的時間,算它一個鐘,那麼一小時就是兩個角色,320萬金幣,你認為我手殘才一小時兩角色,那麼我這裡算你三角色,疲勞刷完也才480萬金幣,按1比62比例算,也就是說你一小時才7.7軟妹幣,算是8軟妹幣吧。這樣的單價在我們這個二線城市來說,找份時薪兼職都能比這個搬磚要賺的多;你或許會認為打遊戲搬磚既可以打到遊戲又可以賺錢,雖然少了一點,但是很舒服呀,又不用在外面倖幸苦苦的;或許每個剛接觸搬磚的人都會這麼想,但是搬久了你會發現,現實很骨感,當你一天打10個鐘同一個遊戲,重複著機械般的動作刷圖,你還會認為打遊戲賺錢嗎?你還會認為搬磚打遊戲是舒服的嗎?你還會甘心天天這樣日復一日的搬磚嗎?如果是我的話,我絕對不會這樣做,以前沒脫坑的時候,一小時可以搬個10來左右的軟妹幣,我也只是搬2個鐘而已,賺個零食錢就夠了,為的就是不讓自己產生遊戲疲勞,不想成為一個沒有知覺意識的機器人一樣;現在搬磚不賺錢,那為啥還有那麼多工作室還在執行呢?執行只是假象,能不被騰訊檢測到被封的,有幾個工作室呢?別看直播它們穩如狗,說不定明天或者過幾天就被追封了,除了有些壓箱底工作室,其它工作室要麼就是剛建立的小白工作室,被人水進這個行業,大筆錢的投資買電腦,買裝置,買指令碼,連單IP單機都不明白就上號乾的,硬是頭鐵不怕被騰訊封的;還有就是一些僥倖心理,沒被封的,想著過幾天就繼續衝的;現在遊戲行業那麼多遊戲,能賺錢的也不少,很多工作室都在轉型做其它專案了;

    從以上3點以及現在的比例來看,我個人認為沒必要在遊戲裡搬磚了,這個遊戲2005年釋出至今,已經走過了14個年頭了,遊戲的輝煌,熱度都已經過去了,我玩這遊戲也有7年左右了,搬磚是不可能再搬磚的呢,只能有空的時候再回遊戲裡面看看那些曾經的青春,我記得最讓我記憶猶新的一個梗就是賽麗亞問的那句話:“八百萬阿拉德大陸的勇士,你後悔過來到這個大陸嗎?”我會說:“不後悔,我後悔的是當初幹嘛要把你救出來。”當初覺得聽起來很好笑,現在再次寫出來時,覺得一言難盡,回不去了,所以大家一定要珍惜時間;

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