詳細答案:
1、奈克斯(增傷)
奈克斯的三件裝備屬性都為傷害加成分別為5%黃字、5%爆傷和5%力智,這樣的屬性使得奈克斯成為最為穩妥的裝備,沒有過於明顯的閃光點也沒有其他明顯的弊端,中規中矩適用於所有輸出職業,但由於屬性沒有太突出的地方所以在希洛克5套裝備中屬於中等水平,對於猶豫不決不知道該如何選擇裝備的小夥伴來說選擇奈克斯是沒有錯的。
2、暗殺者(CD)
暗殺者的裝備屬性主要以減CD為主分別為2%的黃字、3%的爆傷和3%的力智,對比奈克斯少了3%黃字、2%爆傷和2%力智,但多了1~45/60~70技能冷卻降低20%,75~80技能冷卻降低17%,這套裝備對於某些比較依賴技能CD的職業來說強度超越了所有的裝備,例如漫遊、元素等等,但對於某些追求爆發的職業來說拿技能CD換取傷害有點得不償失了,綜合來說暗殺者在5套裝備中也是屬於中等水平,而且適用於大部分的職業。
3、盧克西(覺醒技能)
盧克西裝備無增傷詞條屬性分別為一覺/二覺主動技能攻擊力+51%和三覺主動技能攻擊力+30%,這套裝備可以說是某些爆發職業的畢業裝備,僅僅一覺和二覺的技能攻擊加成就能讓這套裝備穩坐打樁之王的稱號,並且還有著三覺技能攻擊力的加成,所以對於比較依賴三覺輸出的職業同樣也能作為畢業裝備,但僅僅強化了3個技能的傷害,也就是說對於某些依賴持續輸出的職業來說並不是最佳的選擇。
4、羅德斯(功能性)
羅德斯有著4%黃字、4%爆傷、4%力智的加成,對比奈克斯三項各少了1%,除此之外羅德斯還常駐霸體護甲、被擊時傷害-20%、屬性抗性+20、10秒內沒有被攻擊時HP/MP恢復30%、攻擊時攻速+2%釋放速度+2%可疊加15層,非攻擊狀態下每1秒減少2層、跑動時每秒增加25%的移動速度,停止時每秒減少10%的移動速度,這套裝備從屬性上來看手感是非常好的,不僅最高能增加30%的釋放速度,而且還增加100%移動速度,除此之外全程霸體更是吸引玩家的一大亮點,不過獲取這些功能的同時還需要犧牲一些傷害來作為交換,所以這套裝備也是比較受爭議的一套。
5、守門將(屬性強化)
守門將與盧克西裝備一樣,同樣也沒有增傷詞條但是卻有高額的屬強加成,每5秒強化某一條屬性+90並且賦予屬性攻擊(火冰暗光順序迴圈),如果角色最高屬性與最低屬差超過170,則所有屬性強化+45,這套裝備在希洛克裝備中可以說是爭議最大的一套裝備了,有的玩家說這套裝備是墊底的存在,有的玩家則表示這是第一的存在,其實這樣的說法都有一定的道理,我們可以簡單的分析一下。
首先這套裝備有常駐的90點屬強和45點波動屬強,如果自身職業附帶屬強被動則能吃到這45點的屬強,例如鬼泣、光兵等職業都是可以透過BUFF來增加自身屬強的,所以要達到170點的差距也是完全可以做到,但是有些職業就不能透過被動來達成這一機制要求,45點的波動屬強很難吃到,所以說兩者之間的差距還是比較明顯的,這也是玩家們對這套裝備褒貶不一的原因。
詳細答案:
1、奈克斯(增傷)
奈克斯的三件裝備屬性都為傷害加成分別為5%黃字、5%爆傷和5%力智,這樣的屬性使得奈克斯成為最為穩妥的裝備,沒有過於明顯的閃光點也沒有其他明顯的弊端,中規中矩適用於所有輸出職業,但由於屬性沒有太突出的地方所以在希洛克5套裝備中屬於中等水平,對於猶豫不決不知道該如何選擇裝備的小夥伴來說選擇奈克斯是沒有錯的。
2、暗殺者(CD)
暗殺者的裝備屬性主要以減CD為主分別為2%的黃字、3%的爆傷和3%的力智,對比奈克斯少了3%黃字、2%爆傷和2%力智,但多了1~45/60~70技能冷卻降低20%,75~80技能冷卻降低17%,這套裝備對於某些比較依賴技能CD的職業來說強度超越了所有的裝備,例如漫遊、元素等等,但對於某些追求爆發的職業來說拿技能CD換取傷害有點得不償失了,綜合來說暗殺者在5套裝備中也是屬於中等水平,而且適用於大部分的職業。
3、盧克西(覺醒技能)
盧克西裝備無增傷詞條屬性分別為一覺/二覺主動技能攻擊力+51%和三覺主動技能攻擊力+30%,這套裝備可以說是某些爆發職業的畢業裝備,僅僅一覺和二覺的技能攻擊加成就能讓這套裝備穩坐打樁之王的稱號,並且還有著三覺技能攻擊力的加成,所以對於比較依賴三覺輸出的職業同樣也能作為畢業裝備,但僅僅強化了3個技能的傷害,也就是說對於某些依賴持續輸出的職業來說並不是最佳的選擇。
4、羅德斯(功能性)
羅德斯有著4%黃字、4%爆傷、4%力智的加成,對比奈克斯三項各少了1%,除此之外羅德斯還常駐霸體護甲、被擊時傷害-20%、屬性抗性+20、10秒內沒有被攻擊時HP/MP恢復30%、攻擊時攻速+2%釋放速度+2%可疊加15層,非攻擊狀態下每1秒減少2層、跑動時每秒增加25%的移動速度,停止時每秒減少10%的移動速度,這套裝備從屬性上來看手感是非常好的,不僅最高能增加30%的釋放速度,而且還增加100%移動速度,除此之外全程霸體更是吸引玩家的一大亮點,不過獲取這些功能的同時還需要犧牲一些傷害來作為交換,所以這套裝備也是比較受爭議的一套。
5、守門將(屬性強化)
守門將與盧克西裝備一樣,同樣也沒有增傷詞條但是卻有高額的屬強加成,每5秒強化某一條屬性+90並且賦予屬性攻擊(火冰暗光順序迴圈),如果角色最高屬性與最低屬差超過170,則所有屬性強化+45,這套裝備在希洛克裝備中可以說是爭議最大的一套裝備了,有的玩家說這套裝備是墊底的存在,有的玩家則表示這是第一的存在,其實這樣的說法都有一定的道理,我們可以簡單的分析一下。
首先這套裝備有常駐的90點屬強和45點波動屬強,如果自身職業附帶屬強被動則能吃到這45點的屬強,例如鬼泣、光兵等職業都是可以透過BUFF來增加自身屬強的,所以要達到170點的差距也是完全可以做到,但是有些職業就不能透過被動來達成這一機制要求,45點的波動屬強很難吃到,所以說兩者之間的差距還是比較明顯的,這也是玩家們對這套裝備褒貶不一的原因。