首頁>Club>
26
回覆列表
  • 1 # 使用者8817694511088

    施放旋風斬現在有些不太一樣的地方.

    你可以指定很遠的地方然後旋風斬只會消耗一次魔耗量(或血),然後施放旋風斬一直轉到指定點.

    或是我發現一個奇異的施放技巧. 我稱為卡原地.

    依照這次的旋風斬的傷害機制.

    傷害造成的順序為:施放的那剎那, 人物施放旋風斬, 扣除技能消耗, 造成一次傷害, 同時造成第一次每秒傷害.

    接下來才會持續造成每秒傷害直到旋風斬達到指定地點.

    所以其實在施放的那瞬間就已經造成兩次傷害了, 一次是施放的傷害一次是每秒傷害.

    所以以旋風斬來說, 1.3版的相同武器DPS但是武器攻速越低的反而傷害會越高.

    因為他在一開始就已經瞬間施放兩次傷害了, 而每秒的傷害擇取於你的攻速.

    攻速來說, 你攻速越快她原始的每秒傷害的間隔越低,

    原本是一秒傷害一次(所以叫秒傷), 但是如果你是雙倍的攻速則會是每0.5秒傷害一次.

    接下來, 就是我玩的空手道旋風斬發現奇怪的地方了.

    如果我旋風斬指定的地點是跟人物非常接近,而且到達後無法再繼續前進的話.

    (不能是牆或是障礙物, 只能是npc或是怪物)

    就會造成所謂的原地空轉的現象產生.

    這種原地空轉的現象會造成一些有趣的事情.

    1.你會發現你的消耗的變得非常巨大

    2.你會發現你的傷害會變得非常的高.(我的話至少多2~3倍)

    這樣可以總結這樣的施放會造成一秒內施放旋風斬非常多次, 無視攻擊速度施法速度.

    我用我的人物當作測試, 當原地空轉的時候, 大約7.31秒就會把我整個血條轉空.

    我人物有5422血量, 每秒秒回306.6

    所以原地空轉的每秒消耗是1048.32血量.

    我的旋風斬的每次施放消耗是138血量,

    所以可以算出原地空轉是每秒釋放7.6次旋風斬.

    根據我旋風斬技能下的說明, 我應該每秒攻擊1.7下(或是每0.588秒攻擊一次).

    所以, 如果我施放旋風斬讓他自動掃過怪物, 會是每秒攻擊1.7下.

    但是如果我原地空轉的話, 則是至少每秒攻擊7.6下.

    (如果按照改版內容推理的話第一下傷害+第一秒秒傷, 則會是每秒15.2下)

    來算一下dps差異

    我帳面上旋風斬是56616(5.6萬)

    原地空轉下=123644(12萬) 或是施放打兩下的話(24萬)

    看到差異了沒有?

    要說這個是bug嗎? 我其實不覺得, 1.3現在國際板已經改到 1.3L版了(更新過15次了)

    玩旋風的玩家這麼多難道沒有人發現嗎?

    不知道常在打紅門的玩家們, 你們dps要到多少才可以在一王(雙金字塔王)還沒潛下去就把他打死?

    或是女王映象第一發火圈放完就殺死一隻映象(雖然我好像有發現其中一隻映象比較軟...)

    因為我大約在我帳面DPS4萬的時候可以做得到.

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 眉毛裡面老是長痘是怎麼回事?