所以遊戲運營商的這種意思,可能是為了做宣傳所以才加入這些裝飾道具,畢竟遊戲要掙錢定然得刷出點道具物品用來做體驗,給玩家做一些強烈的對比,促使玩家去進行抽獎和購買,由於當前刺激戰場國服沒有“遊戲版號”所以出於無氪金狀態,但國際服的裝飾道具就比較多了,其中防毒面具的花樣就特別的多!
其實當前刺激戰場的遊戲模式並沒有完善過,這麼說原因就從近日端遊設計師說到,要對遊戲進行玩法升級進行研究,那麼根據當前遊戲中刷新出來的無用道具“防毒面具”來說,現在可以根據“喪屍模式”修改電圈為毒圈變成“生化模式”,這樣防毒面具就有一定的作用了。
所以遊戲內部的道具被保留都有自己深層次的用意,並不是無緣無故的新增進去,至於那些說要刪除的玩家,覺得大大多數感覺是遊戲玩久了,開始研究遊戲玩法?然後拿這防毒面具去試一試能不能在不進入安全區,在電圈內部靠打藥來經常無傷吃雞?可能這是一個好想法,但是現實總是殘酷的!
所以遊戲運營商的這種意思,可能是為了做宣傳所以才加入這些裝飾道具,畢竟遊戲要掙錢定然得刷出點道具物品用來做體驗,給玩家做一些強烈的對比,促使玩家去進行抽獎和購買,由於當前刺激戰場國服沒有“遊戲版號”所以出於無氪金狀態,但國際服的裝飾道具就比較多了,其中防毒面具的花樣就特別的多!
為以後新增加內容做準備其實當前刺激戰場的遊戲模式並沒有完善過,這麼說原因就從近日端遊設計師說到,要對遊戲進行玩法升級進行研究,那麼根據當前遊戲中刷新出來的無用道具“防毒面具”來說,現在可以根據“喪屍模式”修改電圈為毒圈變成“生化模式”,這樣防毒面具就有一定的作用了。
遊戲設計背景保留情懷所以遊戲內部的道具被保留都有自己深層次的用意,並不是無緣無故的新增進去,至於那些說要刪除的玩家,覺得大大多數感覺是遊戲玩久了,開始研究遊戲玩法?然後拿這防毒面具去試一試能不能在不進入安全區,在電圈內部靠打藥來經常無傷吃雞?可能這是一個好想法,但是現實總是殘酷的!