近日,《逆水寒》推出了一批“六一童趣武器”,但是這些武器造型與其說是“童趣”,不如直接說是“沙雕武器”更加恰當。
鐵衣和素問的喵喵拳多少還有點可愛的成分,血河的螃蟹槍和碎夢的鹹魚劍是想開一場“海天盛筵”嗎?
這可不是《逆水寒》第一次出這種“沙雕道具”了,“戲精體質”的逆水寒策劃,向來都以在遊戲里加入奇葩內容為樂。
那麼今天X博士就帶大家看一看,《逆水寒》裡都出現過哪些讓人啼笑皆非的內容吧。
劃重點一:逆水寒美工鍾愛綠帽,兒童節辦成海鮮市場
要說像《逆水寒》這樣的古風遊戲,時裝應該是以唯美的古風為主。
就像今年520的主打時裝“瑞鶴”系列那樣,將價值過億的宋徽宗名畫《瑞鶴圖》做成時裝,既優雅古典又傳承中國文化。
可逆水寒策劃偏偏不這麼做,才剛正經沒幾天就推出了這個“海鮮市場”套。
六一的這套時裝裡,螃蟹、鹹魚樣樣齊全,更沙雕的是還有算盤和稱。
這到底是海鮮節還是兒童節?
逆水寒推出這種惡搞時裝已經不是第一次了,幫會外觀中的狗頭套就是一個更沙雕的存在。
這個狗頭外觀不僅和微博中的狗頭、滑稽表情極為相似,它還流著鼻涕,只要穿上它你就是人群中最詼諧的崽。
除了狗頭的外觀之外,逆水寒還有一個特別沙雕的頭飾,那就是傳說中老王的那頂綠帽。
這個帽子雖然沒有特效,但總會給人一種頭頂發光的錯覺,不僅非常有氣質,還能提神醒腦。
劃重點二:逆水寒還承包玩家衛生問題?隔著螢幕都能聞到味
要說這種會招女孩子喜歡的古風類遊戲,在動作的設定上也會更萌或者更優雅一些,再加上時不時的狗糧動作這才是正常的。
然而在以沙雕著稱的逆水寒中,玩家的日常通常卻是……比如印度舞+狗頭:
萌萌噠的少女瞬間變成樓下那些搬個小馬紮,一把瓜子嘮一天的老阿姨。
這些平日裡光鮮亮麗的小姐姐不光走到哪兒嗑到哪兒,還會把瓜子皮吐一地,甚至毫不留情地吐到別人身上(神相表示:沒事,我撿起來繼續磕)。
以往遊戲中的大宋子民日常生理問題都習慣在戶外解決,比如嘔吐甚至隨地噓噓:
但自從解決衛生環境的問題提上日程,逆水寒也為玩家莊園開放了“茅廁”元件。
茅廁圓木質地,內鋪設大理石,看上去簡單幹淨又寬敞,適合基友組隊一起光臨,從此爭做大宋文明人,就是感覺……隔著螢幕都能聞著味。
劃重點三:逆水寒策劃專業玩梗,坤坤已經成遊戲標配
在逆水寒中,沒有任何人能逃脫沙雕策劃的掌控,連NPC也不行。
玩家在路邊遇上的NPC,每人都有自己心酸的故事,走在街上經常就能遇到好幾對曾是兄妹的戀人。
而且這關係老少皆宜。
除了NPC的人物關係之外,策劃似乎更擅長在NPC的名稱上玩梗。
就好比想唱就唱要唱得響亮的春姐和曾小可。
以及千年以後投胎姓王的金思聰。
說到這裡,那X博士就不得不提到一個人,相信大家都已經猜到了,最近不提他稿子都寫不下去,他就是我們的坤坤。
事先宣告這不是X博士本人的愛好,因為逆水寒裡真的就有一個名為“徐坤”的女裝大佬。
而且還有特別多真正的“腦殘粉”在旁邊叫著坤坤我愛你。
看吧,真不是X博士非要提,現在他就像是各大遊戲的吉祥物一樣,沒他不行。
課後總結:
這樣一款到處充滿沙雕內容的玩梗遊戲,在“古風類”遊戲裡實在是非常特別。
X博士估計,逆水寒將會在“最沙雕江湖”的路上越走越遠。
近日,《逆水寒》推出了一批“六一童趣武器”,但是這些武器造型與其說是“童趣”,不如直接說是“沙雕武器”更加恰當。
鐵衣和素問的喵喵拳多少還有點可愛的成分,血河的螃蟹槍和碎夢的鹹魚劍是想開一場“海天盛筵”嗎?
這可不是《逆水寒》第一次出這種“沙雕道具”了,“戲精體質”的逆水寒策劃,向來都以在遊戲里加入奇葩內容為樂。
那麼今天X博士就帶大家看一看,《逆水寒》裡都出現過哪些讓人啼笑皆非的內容吧。
劃重點一:逆水寒美工鍾愛綠帽,兒童節辦成海鮮市場
要說像《逆水寒》這樣的古風遊戲,時裝應該是以唯美的古風為主。
就像今年520的主打時裝“瑞鶴”系列那樣,將價值過億的宋徽宗名畫《瑞鶴圖》做成時裝,既優雅古典又傳承中國文化。
可逆水寒策劃偏偏不這麼做,才剛正經沒幾天就推出了這個“海鮮市場”套。
六一的這套時裝裡,螃蟹、鹹魚樣樣齊全,更沙雕的是還有算盤和稱。
這到底是海鮮節還是兒童節?
逆水寒推出這種惡搞時裝已經不是第一次了,幫會外觀中的狗頭套就是一個更沙雕的存在。
這個狗頭外觀不僅和微博中的狗頭、滑稽表情極為相似,它還流著鼻涕,只要穿上它你就是人群中最詼諧的崽。
除了狗頭的外觀之外,逆水寒還有一個特別沙雕的頭飾,那就是傳說中老王的那頂綠帽。
這個帽子雖然沒有特效,但總會給人一種頭頂發光的錯覺,不僅非常有氣質,還能提神醒腦。
劃重點二:逆水寒還承包玩家衛生問題?隔著螢幕都能聞到味
要說這種會招女孩子喜歡的古風類遊戲,在動作的設定上也會更萌或者更優雅一些,再加上時不時的狗糧動作這才是正常的。
然而在以沙雕著稱的逆水寒中,玩家的日常通常卻是……比如印度舞+狗頭:
萌萌噠的少女瞬間變成樓下那些搬個小馬紮,一把瓜子嘮一天的老阿姨。
這些平日裡光鮮亮麗的小姐姐不光走到哪兒嗑到哪兒,還會把瓜子皮吐一地,甚至毫不留情地吐到別人身上(神相表示:沒事,我撿起來繼續磕)。
以往遊戲中的大宋子民日常生理問題都習慣在戶外解決,比如嘔吐甚至隨地噓噓:
但自從解決衛生環境的問題提上日程,逆水寒也為玩家莊園開放了“茅廁”元件。
茅廁圓木質地,內鋪設大理石,看上去簡單幹淨又寬敞,適合基友組隊一起光臨,從此爭做大宋文明人,就是感覺……隔著螢幕都能聞著味。
劃重點三:逆水寒策劃專業玩梗,坤坤已經成遊戲標配
在逆水寒中,沒有任何人能逃脫沙雕策劃的掌控,連NPC也不行。
玩家在路邊遇上的NPC,每人都有自己心酸的故事,走在街上經常就能遇到好幾對曾是兄妹的戀人。
而且這關係老少皆宜。
除了NPC的人物關係之外,策劃似乎更擅長在NPC的名稱上玩梗。
就好比想唱就唱要唱得響亮的春姐和曾小可。
以及千年以後投胎姓王的金思聰。
說到這裡,那X博士就不得不提到一個人,相信大家都已經猜到了,最近不提他稿子都寫不下去,他就是我們的坤坤。
事先宣告這不是X博士本人的愛好,因為逆水寒裡真的就有一個名為“徐坤”的女裝大佬。
而且還有特別多真正的“腦殘粉”在旁邊叫著坤坤我愛你。
看吧,真不是X博士非要提,現在他就像是各大遊戲的吉祥物一樣,沒他不行。
課後總結:
這樣一款到處充滿沙雕內容的玩梗遊戲,在“古風類”遊戲裡實在是非常特別。
X博士估計,逆水寒將會在“最沙雕江湖”的路上越走越遠。