《天國:拯救》講述了一個身分低微的年輕鐵匠,因為戰爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺願,出發營救一名被綁架的國王並試圖阻止一場血腥衝突,因而捲入了一場謎霧重重的陰謀之中。
先談談遊戲體驗,玩主線的時候覺得任務耗時,到後來高潮迭起,結束時感覺意猶未盡啊。
其次是劇情,給個8分,內容充實人物塑造到位,沒有傳奇史詩的故事,但引人入勝,真實很有代入感!
遊戲採用第一人稱,估計能難倒很多人,我也猶豫過。後來發現,真的代入感太強了。特別是遊戲初期,殺個土匪都特別有成就感!
主角父親其實是貴族,真正的父親是拉德季領主。作為養子,德拉季將兒子託付給鐵匠,並將亨利撫養長大。
到了後面才發現,主角那個城堡的領主。居然是他爸爸,主角居然是私生子。
還記第一次去泰拉見領主,領主說你父親是個好人,你的母親......真棒......
這裡可以看出端倪,此處為揭開主角身世埋下了伏筆。
其實也可以理解,亨利一直在村子裡晃盪,遊手好閒,普通人的子女是沒辦法這麼瀟灑的。
領主很早之前就知道主角是他私生子了,難怪他會對主角那麼好。
主角的爸爸是貴族。不能娶主角的媽媽。然後託付給鐵匠。
主角的養父應該是領主的親兵,後來厭惡戰爭改行當鐵匠了。
主角身世的設定怎麼說呢,覺得被收為養子而不是親生更好吧。
可以選擇不同的走向,很有意思,可惜遊戲沒有多結局的設定。
《天國:拯救》講述了一個身分低微的年輕鐵匠,因為戰爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺願,出發營救一名被綁架的國王並試圖阻止一場血腥衝突,因而捲入了一場謎霧重重的陰謀之中。
先談談遊戲體驗,玩主線的時候覺得任務耗時,到後來高潮迭起,結束時感覺意猶未盡啊。
其次是劇情,給個8分,內容充實人物塑造到位,沒有傳奇史詩的故事,但引人入勝,真實很有代入感!
遊戲採用第一人稱,估計能難倒很多人,我也猶豫過。後來發現,真的代入感太強了。特別是遊戲初期,殺個土匪都特別有成就感!
主角父親其實是貴族,真正的父親是拉德季領主。作為養子,德拉季將兒子託付給鐵匠,並將亨利撫養長大。
到了後面才發現,主角那個城堡的領主。居然是他爸爸,主角居然是私生子。
還記第一次去泰拉見領主,領主說你父親是個好人,你的母親......真棒......
這裡可以看出端倪,此處為揭開主角身世埋下了伏筆。
其實也可以理解,亨利一直在村子裡晃盪,遊手好閒,普通人的子女是沒辦法這麼瀟灑的。
領主很早之前就知道主角是他私生子了,難怪他會對主角那麼好。
主角的爸爸是貴族。不能娶主角的媽媽。然後託付給鐵匠。
主角的養父應該是領主的親兵,後來厭惡戰爭改行當鐵匠了。
主角身世的設定怎麼說呢,覺得被收為養子而不是親生更好吧。
可以選擇不同的走向,很有意思,可惜遊戲沒有多結局的設定。