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  • 1 # 遊濳

    近期藍洞對老版艾倫格地圖進行大範圍的翻新,讓玩家們眼前一亮,雖然最終的最佳化結果並沒有出來,但是在測試服的玩家大部分保持好評狀態,並且玩家們還在新艾倫格地圖中發掘出了各種彩蛋,甚至補腦了地圖中有兩大陣營決鬥。隨著艾倫格地圖的重做,玩家們也在考慮,在不久的未來藍洞是不是也要對米拉瑪(沙漠地圖)改版了?但是從當前狀況來看,這種機率極低。

    但是在國外有細心的網友自己動手設計出了新版的米拉瑪地圖,我們一起來看看吧!新版的米拉瑪地形略微縮小一圈,地圖中零散的資源點被集中,而以往的小城卻變成了大的資源點,並且該玩家將海水引入到沙漠地形內陸,最近的港口毗鄰電廠。還把地圖邊的綠洲放在中間接上大海,很不錯的想法,東部兩座小島面積變大還調整了位置,在沙漠地圖中的那條河也就更方便跳監獄的小夥伴轉移陣地。

    我們都知道現在的沙漠地圖地形太大,戰鬥節奏慢,這也是玩家自主設計米拉瑪地圖的原因。我們都知道PC1.0的沙漠地圖上線的時候令玩家們很不滿意,因為地圖實在太大了,陸地面積遠超過海島地圖。其次就是沙漠地圖打野玩家全被壓制,因為主要自然點集中在大城區內,小的資源點根本搜不到好的武器,這也就讓玩家們在沙漠地圖中只能選擇跳大型的資源點,剛槍一波結束後便重新開始遊戲。雖然隨後藍洞對沙漠地區的物資平衡進行了調整,但是實際上這張地圖還是不適合打野玩家。

    如今回過頭來看看這位玩家設計了新米拉瑪地圖,地形緊湊,資源點分佈較均衡,而且地圖縮小了一圈,也便於快速戰鬥。遊戲中像6×6的雪地地圖,這個大小剛剛適合玩家們的戰鬥節奏。不過這種新米拉瑪地圖可能對於狙擊手玩家不公平,因為在這張修改過的地圖上把一些中部東部的高點都弄沒了,這就不利於狙擊手打靶,我們要知道沙漠地圖確實是狙擊聖地。

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