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  • 1 # nonrs4985

    遊戲建模有低模和高模的區分的喲,傳統的3D建模都是低模+手繪貼圖,現在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。1、首先3D建模次世代廣泛運用在遊戲,影視,動畫,VR等領域所以,所以就業面非常廣,前景也是不錯的。2.、其次從薪資上來看,3D建模專業,剛畢業出來,3000-4000都比較正常的哈,畢業2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。當然要看每個人進步的速度和機遇了。3.、再次次世代製作技術已經成為遊戲美術3D建模的主流製作方式,專案組團隊成員裡面,70-80%都是模型的製作人員,是一個人員需求量最大的崗位。所以從以上三個方面來講,學習3D建模(次世代專業),前景是沒有問題的哈,主要看你自己的興趣愛好的喲。如果你喜歡的話,往遊戲3D建模方向走的話也沒有問題的哈。例如我們的人才培養基地都是從零基礎開始教的哈。先教3Dmax,ZBrush,PS,美術基礎和軟體基礎。然後再學習次世代製作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染;最後再進行專案實戰訓練,確保學生畢業就能適應專案。畢業後公司就從培訓基地裡面挑選優秀的畢業生直接入職到專案組。

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