Joker有兩種模式,普通模式和Persona覺醒模式。普通模式下持續捱打可以增加一個叫"反逆值"的數值條,蓄滿數值條後自動覺醒Persona。Persona覺醒後攻擊力會提升,此外技能也會有影響,下面會詳細說:
首先是普通的招式,平A的四種
上A較為中規中矩但在空中攻擊範圍小不好用,左右A手很長,速度也很快,和敵人搶平A時非常有利,且快速跑動下容易實現連擊。順便一提Joker雖然走路速度一般,但跑起來速度是真尼瑪快。長按左右A還可實現與林克跳劈同等水平的擊飛力,下A適合配合二段跳使用,繞道敵人身後時候下A可以反向擊飛敵人。
然後是必殺技,B技能
普通B為射擊,射速不高且無擊飛效果,但對個別技能有打斷效果。在空中時按B,同時轉動左搖桿一週可以實現360度一圈射擊,很好的群嘲技能。Persona狀態下單發射擊變為速射三連擊。
上B無敵返場,抓索範圍很廣,但在戰鬥中要用抓鉤抓取敵人並不容易需要練習。Persona下的上B變為亞森抓著Joker斜上飛,沒有攻擊力但可以暫時無敵安心回場,總的來說,Joker的上B讓其成為返場小王子,但對付下B優勢的敵人很難靠上B上A與之對抗。
下B極為變態,在Persona模式時是盾反,在普通模式下超長時間承受敵人攻擊,大幅減輕傷害的同時加速提升蓄力條。
左右B很強但難以命中,而且攻擊範圍不大,一旦擊中可以讓敵人進入短時間持續受傷狀態,適合敵人較近的情況。Persona下傷害更高,持續受傷狀態時間更長。
最後是大招,一個字,騷。雖然在P5裡總攻擊動畫已經看了無數遍,但就是一直看一直爽。Joker大招很穩,劈砍距離適中但可以折返防止空大,攻擊範圍有保障。一直用林克的我真的有爽到。
連招探索:
抓-上拋-上A-上B,實現三聯傷害
空中二段跳繞敵人身後,左右A錘飛
將敵人擊到場下,空中先B後下,實現向下射擊可以一定程度阻止敵人返場。
普通狀態下B吃飽敵人攻擊後可以彈回,此時可以反擊
Persona狀態下彈反敵人攻擊,此時是很好的抓人機會,抓住後可以上拋上A上B
想必打到現在且第一時間就更新Joker的你一定不會缺4星命魂,再不濟1個2個還是有了,那麼我想說的是,這關沒四星過不了。最好還是那種和你使用的鬥士出自同一系列的命魂,可以有攻擊力加成,順便最好再來個紅屬性(怪盜團是綠)。
心之怪盜團命魂的戰鬥方式過於猥瑣,敵人是一個一個登場的,且各自攜帶著輔助道具(為了還原P5原作),敵人的數量越打越多是對心理的考驗,想在下一個敵人上場前就滅掉前一個很難。因此這裡考慮使用群嘲技能多的角色。比如林克的跳劈+炸彈,庫巴的無腦轉圈圈,像卡比之類的手短選手不推薦使用(小母狗除外,人家會釣魚)
敵方有幾個比較棘手的守衛:
首先是皮卡丘,第一個登場的敵人,放出龍捲風會讓你在空中進入無防狀態,這是非常要命的,因為後面敵人一多陷入無防等於自殺。因此不論後面來多少敵人請優先殺皮卡丘
其次是龍司,手拿棒球杆,在他蓄力的時候不要靠近他,被擊中的話不論你戰力多少都是無腦被擊飛。
還有個薩姆斯,不要讓她收集齊鐳射炮道具,不然動不動一個半屏殺實在要命。
最後守衛殺乾淨後Joker作為Boss登場。Joker不用多久就會進入絕招模式,而這個命魂的真正難點就在這裡,一旦被他絕招擊中就很尷尬。要麼你躲開,要麼你想辦法以50%以下的傷害面對Joker,那麼還能承受下一發總攻擊。但接受前面這麼多守衛的洗禮之後能只有50%的受傷,那也太難了吧!
那麼這裡說一下我個人的打法:林克,帶上紅色99級4星命魂,輔助命魂帶強化必殺技的,輔助道具配的是“容易擊殺守衛”。在戰鬥中,注意迴避棒球杆的同時,優先滅皮卡丘,其次薩姆斯,戰鬥過程中還需注意隨時撿起鐳射炮的組裝道具,別被敵人收集去了。最後面對Joker不幸捱了一發總攻擊,但吃下來了,吃下來沒死就安心了,耐心地搓自己的大招,最後一發古代弓帶走。
總的來說,Joker是一個相當強力的選手,返場,輸出,速度都非常優秀。唯一不足的就是其攻擊範圍不算遠,不過也可以靠速度彌補
希望本文對初試Joker的新手有幫助
Joker有兩種模式,普通模式和Persona覺醒模式。普通模式下持續捱打可以增加一個叫"反逆值"的數值條,蓄滿數值條後自動覺醒Persona。Persona覺醒後攻擊力會提升,此外技能也會有影響,下面會詳細說:
首先是普通的招式,平A的四種
上A較為中規中矩但在空中攻擊範圍小不好用,左右A手很長,速度也很快,和敵人搶平A時非常有利,且快速跑動下容易實現連擊。順便一提Joker雖然走路速度一般,但跑起來速度是真尼瑪快。長按左右A還可實現與林克跳劈同等水平的擊飛力,下A適合配合二段跳使用,繞道敵人身後時候下A可以反向擊飛敵人。
然後是必殺技,B技能
普通B為射擊,射速不高且無擊飛效果,但對個別技能有打斷效果。在空中時按B,同時轉動左搖桿一週可以實現360度一圈射擊,很好的群嘲技能。Persona狀態下單發射擊變為速射三連擊。
上B無敵返場,抓索範圍很廣,但在戰鬥中要用抓鉤抓取敵人並不容易需要練習。Persona下的上B變為亞森抓著Joker斜上飛,沒有攻擊力但可以暫時無敵安心回場,總的來說,Joker的上B讓其成為返場小王子,但對付下B優勢的敵人很難靠上B上A與之對抗。
下B極為變態,在Persona模式時是盾反,在普通模式下超長時間承受敵人攻擊,大幅減輕傷害的同時加速提升蓄力條。
左右B很強但難以命中,而且攻擊範圍不大,一旦擊中可以讓敵人進入短時間持續受傷狀態,適合敵人較近的情況。Persona下傷害更高,持續受傷狀態時間更長。
最後是大招,一個字,騷。雖然在P5裡總攻擊動畫已經看了無數遍,但就是一直看一直爽。Joker大招很穩,劈砍距離適中但可以折返防止空大,攻擊範圍有保障。一直用林克的我真的有爽到。
連招探索:
抓-上拋-上A-上B,實現三聯傷害
空中二段跳繞敵人身後,左右A錘飛
將敵人擊到場下,空中先B後下,實現向下射擊可以一定程度阻止敵人返場。
普通狀態下B吃飽敵人攻擊後可以彈回,此時可以反擊
Persona狀態下彈反敵人攻擊,此時是很好的抓人機會,抓住後可以上拋上A上B
想必打到現在且第一時間就更新Joker的你一定不會缺4星命魂,再不濟1個2個還是有了,那麼我想說的是,這關沒四星過不了。最好還是那種和你使用的鬥士出自同一系列的命魂,可以有攻擊力加成,順便最好再來個紅屬性(怪盜團是綠)。
心之怪盜團命魂的戰鬥方式過於猥瑣,敵人是一個一個登場的,且各自攜帶著輔助道具(為了還原P5原作),敵人的數量越打越多是對心理的考驗,想在下一個敵人上場前就滅掉前一個很難。因此這裡考慮使用群嘲技能多的角色。比如林克的跳劈+炸彈,庫巴的無腦轉圈圈,像卡比之類的手短選手不推薦使用(小母狗除外,人家會釣魚)
敵方有幾個比較棘手的守衛:
首先是皮卡丘,第一個登場的敵人,放出龍捲風會讓你在空中進入無防狀態,這是非常要命的,因為後面敵人一多陷入無防等於自殺。因此不論後面來多少敵人請優先殺皮卡丘
其次是龍司,手拿棒球杆,在他蓄力的時候不要靠近他,被擊中的話不論你戰力多少都是無腦被擊飛。
還有個薩姆斯,不要讓她收集齊鐳射炮道具,不然動不動一個半屏殺實在要命。
最後守衛殺乾淨後Joker作為Boss登場。Joker不用多久就會進入絕招模式,而這個命魂的真正難點就在這裡,一旦被他絕招擊中就很尷尬。要麼你躲開,要麼你想辦法以50%以下的傷害面對Joker,那麼還能承受下一發總攻擊。但接受前面這麼多守衛的洗禮之後能只有50%的受傷,那也太難了吧!
那麼這裡說一下我個人的打法:林克,帶上紅色99級4星命魂,輔助命魂帶強化必殺技的,輔助道具配的是“容易擊殺守衛”。在戰鬥中,注意迴避棒球杆的同時,優先滅皮卡丘,其次薩姆斯,戰鬥過程中還需注意隨時撿起鐳射炮的組裝道具,別被敵人收集去了。最後面對Joker不幸捱了一發總攻擊,但吃下來了,吃下來沒死就安心了,耐心地搓自己的大招,最後一發古代弓帶走。
總的來說,Joker是一個相當強力的選手,返場,輸出,速度都非常優秀。唯一不足的就是其攻擊範圍不算遠,不過也可以靠速度彌補
希望本文對初試Joker的新手有幫助