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  • 1 # nklal14325

    1、邊線打吃:在2線下子將邊線打壓吃掉。2、抱吃:將子圍住抱死,然後吃掉。3、雙吃:同時打吃對方兩邊的棋,下一步必得其一。4、徵子:俗稱“扭頭羊”。斜線折回攻擊,即使對方逃走,也只有兩口氣,一直追到邊,直至提掉。追方稱為“徵”,被追方稱為“被徵”。徵子涉及六條斜線,包括圍子四線及周邊兩線,如該六線無被徵方的棋子,則可徵,直至徵掉。但六線有被徵方的棋子,則被徵方最終可逃掉,並利用徵方斷點,雙吃返撲。所以一般來說,被徵方如六線無子,就不必再逃,因為最後一定被徵掉;不過可在六線上下一子,如對方不急吃的話,即可逃掉。徵方如發現對方六線有子,就不必再徵。5、枷吃:如古之“木枷”。也是在對方棋子對角位將其子控住,對方往那邊逃就追那邊,必圍其子。尤其在徵子六線上對方有子,是不宜徵的,就更應用枷吃,枷吃相當於控一步,再殺,而不是追殺。實戰中最常用。6、接不歸:就是吃對方的子時,讓對方連線不起來。7、撲吃:棄子反吃的方法,一般先放一子至對方虎口,然後在對方吃後,再反放該位置反吃對方几子。8、挖吃:在對方斷點位置放子,相當於挖斷對方連子,而成吃。擴充套件資料:圍棋基本下法:對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盤上的交叉點上。棋子落子後,不得向其他位置移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。勝負判別圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,臺灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。

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