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    多米諾骨牌接龍游戲法

    將牌面朝下洗和,參加者各取一個比點子多少,最多者為“頭家”,由其先出牌(以後按順時針方向輪流當頭家人然後,各人取若干牌(可視玩者多少定取牌數),並留下一定數量的牌供添補。頭家先任意出一個牌,接著出牌者可跟所出牌的兩頭相同點的牌,倘手中沒有可接的牌。可以從“河”(剩餘的牌堆)裡摸牌添補,直到能接上為止。如果一次添補到“河”裡只剩下兩隻牌時,仍然接不上,則不許再補,須喊“派司”(PASS)停出牌一次,由下家繼續出牌。另外,手中有牌可接而不接也是允許的,但須補牌,隨意補多少。當“河裡”的牌全都補完後,手中有牌可接就必須出牌接上,否則要喊“派司”停出一次牌。同玩者中有一家完全接光或各家都無牌可接時,比賽告一段落,空手者或者剩下點數最少者為優勝,其餘人得將牌“進貢”給勝者,彙總牌點,凡落得100點以上者為勝一局。

    多米諾骨牌排列遊戲法

    排列遊戲法就是將骨牌按照一定的圖形一個一個地排列起來,骨牌與骨牌之間的距離要適當,當推動第一枚骨牌時,便可以帶例第二枚、第三枚、第四枚……,直至最後一枚。排列遊戲法關鍵要使牌與牌之間的距離要恰當,遠一點近一點都不行。恰當的距離要視牌的大小、厚薄、輕重而定,透過多次練習方可找到牌與牌之間的恰當距離。排列遊戲法需要許多骨牌:在國外,有時一次遊戲要用幾萬枚骨牌,其場面和技術,是可想而知的。排列遊戲法應當從最基本的圖形練習起,從簡到繁,由少到多,從而達到一種高超的境界。

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