美國也分的,不過不太一樣。
美國大部分網遊都是分割槽的,例如英雄聯盟一般來說就2個區或者4個區+別的國家的區。分別是南美或者北美區,和很多別的國家的區。這種區叫做地方區。至於有多少你下載個美服的客戶端就知道了,設定裡面可以改區域。
美國的網遊也有分小區的,例如美服的:魔獸,劍靈 這種大型動作類網遊只開一個區 伺服器會承受不下。每區滿載人數為2000人~20000人左右。
在美國如果是競技類網遊,例如:英雄聯盟 dota 爐石傳說 風暴英雄等是不分小區的。只分南美 北美 或者東美 西美。這種遊戲每次對戰會自動分配到子伺服器 如果1號子伺服器滿了會自動分配到2號子伺服器。實際上只要子伺服器夠多,同大區的玩家滿載人數是沒有上限的。
例如國服的英雄聯盟 電一艾歐尼亞區 子伺服器是要比別的冷門區要多的。其次如果線上人數少 用不到的子伺服器可以隨時休眠或者關閉,總之來說很智慧。
南韓 日本這些小地區國家 競技類網遊只有1個大區,沒有小區。
國服是分電信和網通兩個地方大區,每個大區又分了n個小區。
至於國服英雄聯盟為什麼開這麼多區,完全是騰訊想賺錢,在美國這裡比如我在北美伺服器買了面板,跑到南美伺服器玩,依舊還是有面板的。國服就不行,因為是騰訊所以你懂得
美國也分的,不過不太一樣。
美國大部分網遊都是分割槽的,例如英雄聯盟一般來說就2個區或者4個區+別的國家的區。分別是南美或者北美區,和很多別的國家的區。這種區叫做地方區。至於有多少你下載個美服的客戶端就知道了,設定裡面可以改區域。
美國的網遊也有分小區的,例如美服的:魔獸,劍靈 這種大型動作類網遊只開一個區 伺服器會承受不下。每區滿載人數為2000人~20000人左右。
在美國如果是競技類網遊,例如:英雄聯盟 dota 爐石傳說 風暴英雄等是不分小區的。只分南美 北美 或者東美 西美。這種遊戲每次對戰會自動分配到子伺服器 如果1號子伺服器滿了會自動分配到2號子伺服器。實際上只要子伺服器夠多,同大區的玩家滿載人數是沒有上限的。
例如國服的英雄聯盟 電一艾歐尼亞區 子伺服器是要比別的冷門區要多的。其次如果線上人數少 用不到的子伺服器可以隨時休眠或者關閉,總之來說很智慧。
南韓 日本這些小地區國家 競技類網遊只有1個大區,沒有小區。
國服是分電信和網通兩個地方大區,每個大區又分了n個小區。
至於國服英雄聯盟為什麼開這麼多區,完全是騰訊想賺錢,在美國這裡比如我在北美伺服器買了面板,跑到南美伺服器玩,依舊還是有面板的。國服就不行,因為是騰訊所以你懂得