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  • 1 # 默齊遊戲

    鬼泣出到5代,我才算看出來,關心但丁的人壓根就兩個:老黑,帕蒂。

    開頭那倆廢物頭也不回丟下但丁跑路,只有老黑拉著他們一遍遍的問但丁在哪兒。但丁掉到魔界,也是帕蒂和老黑保住房子等他回來。其他人都在幹啥?他哥就想砍他,他侄子找機會就罵他,兩個女人吃他住他用他的,出了事不幫他也不救他,只顧著搶他的房產。也虧得但丁一副好脾氣,換我早把這幫狗東西砍死八百回了,都TM什麼玩意兒。

    但丁自打一代開始就是老好人,專救二五仔,隨時都能原諒別人。翠西、露西亞都是被製造出來的惡魔,背叛他還差點弄死他,最後他救了她們的命。蕾蒂拿槍崩他腦門還跟他硬幹了一仗,他幫蕾蒂解開了弒父的心結。尼祿又是插他又是踩他,他還是救了尼祿,又送了他傳家寶刀。三代那誰一刀捅倒他不說,怕他不死還跑回來再插一劍!真狠吶!得多歹毒的心腸才能對自己唯一的親人一而再、再而三的幹這種事!?末了他還是伸手去拉他哥。他媽的照片和項鍊,他擺在案頭時刻想念。可以說斯巴達家族這代人裡,只有但丁真的在乎親人,照顧晚輩,關心朋友,更不說每代劇情他都在做義工拯救世界。遊戲裡的但丁幾乎是個完人,能力強大,心地善良,總是幫助別人、犧牲自己,怎麼身邊就沒幾個真心對他好的呢?一把年紀了連個後代都沒有,他哥那樣為了力量極度自私一門心思禍害人間的變態都能有女人瞎了眼給他生兒子,天理何在?老卡你這樣瞎安排,對得起但丁嗎?

    5代關底看到他好心勸誡卻被二逼侄子一拳打在臉上,我實在是心疼得說不出話。打了十幾年鬼泣,眼睜睜的看著老卡把但丁從鋤強扶弱的翩翩紳士掰扯成了浪蕩浮誇的油膩糙漢,把個形象糟踐透了。但丁這等英雄豪傑的人物,幾十年搏殺立下赫赫威名,扛起動作遊戲的大旗屹立不倒,在全世界玩家中人望無數,放哪個廠商不是一等一的主角?只有老卡這種操蛋東家要捧新人上位,就讓他被小輩拳打腳踢的侮辱,絲毫不給這位功臣應有的尊重,寫這種劇情的人簡直叫滅絕良心。就算但丁不在乎,我這個十幾年的老玩家也忍不了!卡普空,你就是個狼心狗肺的王八蛋!

    衷心希望但丁找到一個真心愛他的女人,組成幸福美滿的家庭,生一個可愛活潑的女兒,過上平靜祥和的生活。叫那些個V啊,N啊,T啊,L啊之類的混蛋,都死得遠遠的,不要再來打擾他。

    其實帕蒂就挺不錯的,都已經十八歲了,再等兩年吧。

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    有關5代劇情的一些意見:

    20關塞下技能如此複雜的三個人物,還要兼顧N、T、L、M的劇情,實在是太勉強了,所以K和帕蒂乾脆就沒露臉。其實完全可以參照生化6和生化2的形式,做成三個人三條線,每人10-12關,最終在樹頂匯合。三個角色還可以選擇加入別人的線路一起打,這樣也方便朋友聯機玩。劇情來說,開頭可以保留,但丁、尼祿、V各自探索城市的某個區域,解決這片地方盤踞的怪,打完才能上樹頂。這樣BOSS和場景都能設計得多一些。三組人相互間用電話亭和N的車、甚至V的鳥交換資訊,偶爾在關鍵戰鬥中合作解決BOSS或者各自打超大型BOSS的某個部位。甚至可以借鑑4代,設計但丁迷失之後成了反派,被尼祿和V聯手教訓了一頓才清醒過來,都是可以的。目前的劇情,就像是把三段劇情刪減之後拼湊起來的。編劇盡力想把事情講清楚,最終效果看上去也是那麼回事,但是完全可以把內容做多一些,大不了加一兩百塊。老子十年都等了,還稀罕這三五百塊錢麼?

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