AE建議多把錢多用在CPU上,顯示卡並不需要專業卡,在CPU上多投入資金比在顯示卡上投入要見效明顯的多。對AE特效濾鏡複雜的工程,顯示卡的CUDA加速能起到20%的加速預覽和渲染的作用。
CPU選擇多核的,因為多核心CPU要比高頻率CPU更快。至少在渲染時是核越多越快,如果AE自身的核心利用率低,可以用借AfterCodec 外掛或者批處理TXT檔案,能將核心利用率提高到90%左右。所以核心越多渲染越快。(預覽的時候用的是高頻率,頻率越高預覽速度越快,比如9900k的5ghz睿頻就對預覽的幫助就非常大)
其次是記憶體,Ae 非常消耗記憶體,有些專案會狂吃記憶體,
其實Adobe全家桶就是如此,你不限制它,它來了一用全給你吃完。PS和PR也是如此。
——(AE也不是個省油的燈,記憶體要稍微大些,)
AE渲染靠CPU+記憶體,操作預覽靠顯示卡+記憶體,
選擇建議:
CPU:主頻不低於3.4ghz,執行緒16個以上的,比如9900K,3900X,再往上2950X,2970wx等
記憶體:16G—32G,超大場景:64G——128G。
顯示卡:最近幾代的GPU晶片,視訊記憶體6G以上,位寬192bit以上,比如2070,280TI
固態硬碟:240G以上
其他:主機板的頻率要和CPU相當,電源的功率要合適,主機板的供電、散熱結構設計要夠科學合理。
這裡的花費CPU最大,其次是顯示卡、記憶體、固態硬碟。
詳細的配置清單以及說明如下:
AE建議多把錢多用在CPU上,顯示卡並不需要專業卡,在CPU上多投入資金比在顯示卡上投入要見效明顯的多。對AE特效濾鏡複雜的工程,顯示卡的CUDA加速能起到20%的加速預覽和渲染的作用。
CPU選擇多核的,因為多核心CPU要比高頻率CPU更快。至少在渲染時是核越多越快,如果AE自身的核心利用率低,可以用借AfterCodec 外掛或者批處理TXT檔案,能將核心利用率提高到90%左右。所以核心越多渲染越快。(預覽的時候用的是高頻率,頻率越高預覽速度越快,比如9900k的5ghz睿頻就對預覽的幫助就非常大)
其次是記憶體,Ae 非常消耗記憶體,有些專案會狂吃記憶體,
其實Adobe全家桶就是如此,你不限制它,它來了一用全給你吃完。PS和PR也是如此。
——(AE也不是個省油的燈,記憶體要稍微大些,)
AE渲染靠CPU+記憶體,操作預覽靠顯示卡+記憶體,
選擇建議:
CPU:主頻不低於3.4ghz,執行緒16個以上的,比如9900K,3900X,再往上2950X,2970wx等
記憶體:16G—32G,超大場景:64G——128G。
顯示卡:最近幾代的GPU晶片,視訊記憶體6G以上,位寬192bit以上,比如2070,280TI
固態硬碟:240G以上
其他:主機板的頻率要和CPU相當,電源的功率要合適,主機板的供電、散熱結構設計要夠科學合理。
這裡的花費CPU最大,其次是顯示卡、記憶體、固態硬碟。
詳細的配置清單以及說明如下: