我的世界基岩版也可以適用我的世界Java版的刷怪塔,只不過不會好用而已
我的世界Java版根本上就和基岩版不一樣,生怪率也是不一樣的。刷怪的條件需要滿足:亮度小於7,有實體方塊(非空氣方塊和流體方塊,基岩也不算),實體方塊上有至少兩格高,距離玩家24格外就有機率生成怪。雖然Java版和基岩版都是這樣判定的,但是基岩版的“機率”太小了,所以基岩版會比Java版容易玩一些。
上面已經說明Java版的生怪率高,那麼刷怪塔自然也就效率了。而生怪率低的基岩版,雖然也能刷出來怪,但是這效率,其實還不如你去平原和沙漠裡找來的快
所以如果你想在基岩版做刷怪塔,那麼任意哪個形式都可以,只不過你可能收穫寥寥無幾。你要是隻是單純地想要怪物的掉落物,那麼我還是更建議你找刷怪籠;如果你只是單純地想要經驗,我建議的是釣魚機和刷怪籠:既然是基岩版,那麼就要發揮基岩版的長處,就是釣魚比Java版快,刷怪籠也比Java版給力一些
但如果你是想要有掉落物和能快速得經驗的刷怪塔,在基岩版也不是沒有。你可以去做豬人塔。豬人塔可以無限擴張,效率也可以隨之提高,是基岩版比較有效率的刷怪塔了。末影人塔也可以,效率也不差,就是沒Java版給力而已;豬人塔是我對這個問題最完美的回答,只要夠規模,絕對夠效率
對於這個問題,我就回答到這裡了。感謝閱讀!
我的世界基岩版也可以適用我的世界Java版的刷怪塔,只不過不會好用而已
我的世界Java版根本上就和基岩版不一樣,生怪率也是不一樣的。刷怪的條件需要滿足:亮度小於7,有實體方塊(非空氣方塊和流體方塊,基岩也不算),實體方塊上有至少兩格高,距離玩家24格外就有機率生成怪。雖然Java版和基岩版都是這樣判定的,但是基岩版的“機率”太小了,所以基岩版會比Java版容易玩一些。
上面已經說明Java版的生怪率高,那麼刷怪塔自然也就效率了。而生怪率低的基岩版,雖然也能刷出來怪,但是這效率,其實還不如你去平原和沙漠裡找來的快
所以如果你想在基岩版做刷怪塔,那麼任意哪個形式都可以,只不過你可能收穫寥寥無幾。你要是隻是單純地想要怪物的掉落物,那麼我還是更建議你找刷怪籠;如果你只是單純地想要經驗,我建議的是釣魚機和刷怪籠:既然是基岩版,那麼就要發揮基岩版的長處,就是釣魚比Java版快,刷怪籠也比Java版給力一些
但如果你是想要有掉落物和能快速得經驗的刷怪塔,在基岩版也不是沒有。你可以去做豬人塔。豬人塔可以無限擴張,效率也可以隨之提高,是基岩版比較有效率的刷怪塔了。末影人塔也可以,效率也不差,就是沒Java版給力而已;豬人塔是我對這個問題最完美的回答,只要夠規模,絕對夠效率
對於這個問題,我就回答到這裡了。感謝閱讀!