在影視動畫製作中,AE是後期特效製作的一款主要軟體,想要學習AE,當然必須知道它的各種操作層。傳立教育的老師介紹,在特效製作中運用AE不同的層型別將會產生不同的效果。
1、素材層素材層主要是從外部匯入到AE製作中的素材,然後新增到時間線視窗中的素材形成的層;
2、文字層文字層主要是用來輸入豎排或者橫排的說明文字,用來製作如影片對白、字幕等文字性的東西。
3、燈光層在燈光層中,我們可選擇不同型別的燈光來模擬真實世界不同種類的光源,其中主要的燈光型別包括Spot(聚光)、Parallel(平行光)、Ambient(環境光)、Point(點光),不同的燈光會產生不同的光照效果。
4、固態層固態層主要用來製作影片中的蒙版效果,有時新增特效製作出影片的動態背景。
5、虛擬物體層虛擬物體是一個線框體,它有名稱和基本的引數,但不能渲染,它一般是用於置連結運動的動畫,使用攝像機將沿路徑跟隨虛擬物件運動。
6、攝像機層在攝像機層中,我們可以直接透過拖動攝像機和目標點來改變攝像機的視角,可以透過設定攝像機的景深、焦距、縮放等引數,從而更好地操控三維畫面,使效果更加逼真。
7、調節層調節層主要是輔助場景影片進行色彩和特效的調整,使用它可以避免不同圖層應用相同特效時一個個單獨設定的麻煩操作。
在影視動畫製作中,AE是後期特效製作的一款主要軟體,想要學習AE,當然必須知道它的各種操作層。傳立教育的老師介紹,在特效製作中運用AE不同的層型別將會產生不同的效果。
1、素材層素材層主要是從外部匯入到AE製作中的素材,然後新增到時間線視窗中的素材形成的層;
2、文字層文字層主要是用來輸入豎排或者橫排的說明文字,用來製作如影片對白、字幕等文字性的東西。
3、燈光層在燈光層中,我們可選擇不同型別的燈光來模擬真實世界不同種類的光源,其中主要的燈光型別包括Spot(聚光)、Parallel(平行光)、Ambient(環境光)、Point(點光),不同的燈光會產生不同的光照效果。
4、固態層固態層主要用來製作影片中的蒙版效果,有時新增特效製作出影片的動態背景。
5、虛擬物體層虛擬物體是一個線框體,它有名稱和基本的引數,但不能渲染,它一般是用於置連結運動的動畫,使用攝像機將沿路徑跟隨虛擬物件運動。
6、攝像機層在攝像機層中,我們可以直接透過拖動攝像機和目標點來改變攝像機的視角,可以透過設定攝像機的景深、焦距、縮放等引數,從而更好地操控三維畫面,使效果更加逼真。
7、調節層調節層主要是輔助場景影片進行色彩和特效的調整,使用它可以避免不同圖層應用相同特效時一個個單獨設定的麻煩操作。