1個人非組隊,可以利用封IP和埠來起到卡位面的效果。 這個原理是不同地圖有不同IP,同樣跨服地圖和本服地圖(主要是暴風城,奧格瑞瑪,和滿級地圖)的IP也是不同的,利用軟體或者WIN 系統指定連線某特定IP(這個IP通常為某地圖伺服器IP)。 例如你在暴風城(本服地圖伺服器)你也指定能連線這個IP,你離開暴風城進入其他地圖,正常來說你會自動跳到另外1個IP,因為你指定連線本服伺服器IP,所以你還是在本伺服器內,不會到跨服伺服器。你也只在本伺服器位面。 擴充套件資料: 卡位面的原理是首先共享野外地圖的原理是假設A角色和B角色兩個角色,一個在A伺服器,一個在B伺服器,原本他們都會處於各自伺服器的位面A位面和B位面。 但是共享伺服器之後他們都只會處於合併後的共同位面C位面,但是A位面和B位面還是存在著的,但是A角色和B角色都不能進入這兩個位面了,只能存在於C位面,A位面和B位面存在但是不會有人在裡面。 卡位面就是利用新服BUG把自己的人物卡進本來自己伺服器的獨立位面從而在沒人的位面抓到LR寵物或完成其他稀有的成就或者任務。 具體的做法如下,首先假設你的大號是A角色,你的大號伺服器的位面是A位面,合併伺服器是C位面。加實名好友把你的大號LR組進來。 這樣本來正常的你的大號LR應該被拉進新開伺服器和你的大號本來所在的位面的合併伺服器,但是因為新開伺服器是不會野外共享的。 所以新開伺服器不存在合併位面,你的大號因此不能被拉入你的小號所在的合併位面,結果就把你的大號卡回了,你的大號所在的無人獨立位面A位面。一個人都不存在的位面你當然想怎麼抓怎麼抓。
1個人非組隊,可以利用封IP和埠來起到卡位面的效果。 這個原理是不同地圖有不同IP,同樣跨服地圖和本服地圖(主要是暴風城,奧格瑞瑪,和滿級地圖)的IP也是不同的,利用軟體或者WIN 系統指定連線某特定IP(這個IP通常為某地圖伺服器IP)。 例如你在暴風城(本服地圖伺服器)你也指定能連線這個IP,你離開暴風城進入其他地圖,正常來說你會自動跳到另外1個IP,因為你指定連線本服伺服器IP,所以你還是在本伺服器內,不會到跨服伺服器。你也只在本伺服器位面。 擴充套件資料: 卡位面的原理是首先共享野外地圖的原理是假設A角色和B角色兩個角色,一個在A伺服器,一個在B伺服器,原本他們都會處於各自伺服器的位面A位面和B位面。 但是共享伺服器之後他們都只會處於合併後的共同位面C位面,但是A位面和B位面還是存在著的,但是A角色和B角色都不能進入這兩個位面了,只能存在於C位面,A位面和B位面存在但是不會有人在裡面。 卡位面就是利用新服BUG把自己的人物卡進本來自己伺服器的獨立位面從而在沒人的位面抓到LR寵物或完成其他稀有的成就或者任務。 具體的做法如下,首先假設你的大號是A角色,你的大號伺服器的位面是A位面,合併伺服器是C位面。加實名好友把你的大號LR組進來。 這樣本來正常的你的大號LR應該被拉進新開伺服器和你的大號本來所在的位面的合併伺服器,但是因為新開伺服器是不會野外共享的。 所以新開伺服器不存在合併位面,你的大號因此不能被拉入你的小號所在的合併位面,結果就把你的大號卡回了,你的大號所在的無人獨立位面A位面。一個人都不存在的位面你當然想怎麼抓怎麼抓。