回覆列表
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1 # 光速追獵者
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2 # 墨羽飛揚
我覺得這還是一個比較有意思的問題,然後說說我的想法。
首先我們先了解為什麼需要像面試官介紹一個遊戲,那麼肯定的是你去面試其中的一個崗位或者職位才能產生這樣的問題吧。
從不同的角度上我們首先去了解面試官考驗我們什麼,我們接下來只要講介紹,不說具體的內容。
當你的面試官打算聽你講的時候,說明你已經不需要吸引他的注意力了,需要做的其實是把這個遊戲的主題框架,思路玩法講明白,以及在產品設計的時候一些吸引人的細節。圖片的美化說明白。這樣基本上就可以了,千萬不能講的時間太長,留下時間讓面試官去問,這樣你就能知道他的關注點是什麼,這樣可以具體針對他的關注點展開了講。
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3 # 行走在垂死的邊緣
如題,介紹遊戲就像介紹自己一樣!首先你得熟悉,把你熟悉的地方先重點圈出來,如果面試官不是特別瞭解,就可以從這方面下功夫了。
迴歸題目。介紹遊戲,無非就是想讓你想他推薦這款遊戲,考驗的是你的銷售能力!你可以從設計初衷、遊戲背景、遊戲情景、操作手法、遊戲體驗還有帶來的附加值來介紹遊戲,不一定每一個都需要精細介紹,但一定要有兩三點是具體、打動人的。
還有一個點:如果面試官不怎麼玩遊戲的話,那你得創造一點神秘感來吸引他,讓他覺得這個遊戲值得去一試。如果面試官經常玩遊戲的話,那就側重介紹遊戲體驗、情景就可以了。
名字
遊戲型別
畫面風格
你認為最吸引玩家的特色
最吸引哪些特徵的玩家
說完這些
最好用遊戲資料來說表現
Dau.mau.arpu.流水,遊戲媒體的評分,預約量,等等
有了這些東西,面試官就能從感性和理性兩個方面瞭解這款遊戲了