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  • 1 # 魯大頭

    眾所周知,和平精英之所以會代替刺激戰場最大的原因就是因為刺激戰場無法過審,也就是說無法氪金,所以才被代替,但是事實的真相併非如此,刺激戰場被代替的根本原因並不是因為稽核問題!

    在普通人或者大多數人眼中,刺激戰場之所以會被和平精英代替的主要原因就是因為無法過審導致沒辦法充值,所以說騰訊才把刺激戰場給下架,換上和平精英來圈錢,但是我在逛論壇時發現某策劃說出了刺激戰場被代替的更深層次的原因!

    遊戲即將實現分級,騰訊未雨綢繆

    其實在國外,很多國家對遊戲都進行了分級制度,那麼這個遊戲分級到底是什麼意思呢?簡單來說,就是將遊戲劃分層級,每個層級對應相應的年齡段,比如這款遊戲為A級,而A級的標準是10-16歲之間,那麼低於10歲的人就無法玩,或者限制他們玩這款遊戲!

    當然這樣的比喻比較淺顯,遊戲分級對於玩家來說其實是一件好事兒,但是對於遊戲廠商來說很顯然不是一件好事兒,因為很多爆款遊戲都是由那些未成年的小朋友帶起的,而遊戲實行分級以後就意味著會少很多未成年玩家!

    和平精英這次上線除了過審以外,其實還做了一個改動,這個改動對於16歲以上的玩家沒有任何影響,但是對於16以下的小夥伴是有非常大的影響的,這個也就是“16+”計劃,現在的和平精英未滿16歲的玩家是無法登陸游戲的,對於這個16歲的限制其實仔細想想是有“畫蛇添足”的嫌疑的,你想啊隔壁“荒野暖暖”透過一系列的改變,就能過審了,並沒有弄這個什麼16歲限制,而且國內手遊很少有限制年齡的,一般都是弄一個什麼健康系統,限制你玩遊戲的時間,那麼騰訊為什麼要在和平精英里面弄這個16歲的限制呢?

    顯然就是騰訊自己的先做了一個遊戲分級,這個分級的作用大概就是為了防止後面被和諧掉,騰訊在和平精英上花了很大的功夫,6月份開始,和平精英各大賽事就要開啟了,騰訊肯定是想把和平精英發展成王者榮耀的KPL一樣!

    不過歸根結底,騰訊讓和平精英代替刺激戰場的最最關鍵的問題還是利益問題,只是這個利益牽扯的問題較多!

    最後,關於遊戲分級,大家有什麼看法?
  • 2 # 小小怪怪

    策劃爆料自己戰場被和平精英取代的原因,並不是因為無法過審和無法氪金,而是由於其他的特殊原因。在前一段時間我們都知道,刺激戰場體驗服這款陪伴著玩家們一年多的遊戲也是走到了終結,最後被和平精英所取代。

    而關於這個取代的特殊原因是不是策劃爆料的這個還不敢肯定,不過現在既然已經木已成舟了之後,咱們不妨來個大膽的假設。16+健康遊戲系統,這個是在當初和平精英上線之後所釋出的一條訊息,騰訊對於16+健康遊戲系統的解釋就是,未滿16週歲的使用者不可以獲得登入遊戲的許可權,也就是說只有當你滿了16週歲才可以擁有遊戲資格。

    這一個健康系統是,對於現在的遊戲環境來說是非常好的,畢竟在現在的生活中,手機也將成為了居家旅行必備的工具。而時代的發展也讓越來越多的小孩子可以更早的接觸到手機這種玩意。因此不乏一些未成年人沉迷網路。記得以前在玩網遊的時候,身份驗證頁面就會出現一個防沉迷登入提示,要填寫成年人的身份證號才可以繼續遊戲。在那時候的話應該都是從網上隨便扒一個身份證號隨便填寫的。雖然對於現在來說,依然有不少人在用這一點來進行防沉迷驗證,但是也成功阻止了一批小學生對於遊戲的沉迷。不過對於騰訊來說,刺激戰場畢竟是一款手機使用者流量比較龐大的遊戲,所以說無過稽核和無法氪金也可以說成是刺激戰場被取代的原因之一。

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