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  • 1 # 摔角迷

    比如,1936年柏林奧運會,第一次閉路電視轉播奧運會;1964年東京奧運會,通訊衛星第一次使全球各地區的觀眾看到奧運會實況;1996年亞特蘭大奧運會,第一次使用網際網路轉播奧運會,現代通訊科技已為全新的“網路奧運會”提供堅實的技術支撐。當前,奧運會實況電視轉播高達4000小時,覆蓋了220個國家和地區,地球上40多億人收看奧運會,奧運會堪稱無與倫比的“人類慶典”。

    現代科技對奧運會組織管理工作作出卓越貢獻,當今,奧運會參賽運動員1萬多人,官員和教練員5000多人,各種媒體工作人員近2萬人,賽事志願者近10萬人,奧運現場觀眾達數十萬人,奧運會龐大的規模加劇了奧運會組織管理的複雜程度。比如,奧運會的電子資訊服務系統要有2000多個終端,分佈在100多個場館和工作地點,可用多種語言和多種服務方式提供資訊服務,如查詢競賽日程、運動員姓名和成績、名次、技術統計,各比賽場館的情況、各專案競賽規則、殘奧會情況,以及交通、電話、天氣、旅遊、購物等等資訊服務。隨著第三次技術革命來臨,“資訊革命”助推奧運會的通訊和資訊服務達到“更快、更高、更完美”。比如,奧運會網路在16天的比賽期間,全部點選次數超過100多億次,最高點選率為每分鐘120多萬次;在奧運會最繁忙時段,同時有近百萬人打手機;電信網路可使奧運會各場所同時傳送100多萬份電子郵件。

    現代科技對奧林匹克運動訓練發展影響深遠,在奧林匹克格言“更快、更高、更強”的鼓舞下,競技體育成為不斷超越自我、挑戰人體極限的前沿。現代科技使訓練告別了“天才+ 汗水+ 經驗”的時代,訓練過程已從科學選材、身體訓練、技術訓練、戰術訓練、心理訓練、機能評定、醫務監督、傷病防治、體能恢復、膳食營養、後勤保障等眾多環節,到最終落實到教練員和運動員的文化知識、性格修養、意志品質、人際交往、運動隊管理、臨場發揮等堪稱一項高難度、多元化的系統科技工程。比如,高水平的奧運選手在科學家的觀察下,腳穿帶晶體感測器的運動鞋,在操縱連線測試儀器的運動訓練器材上訓練,透過三維掃描攝影儀,從熒光屏上直接看到自己動作的力學分析結果。比如,用於流體力學研究的風洞和水槽不僅被用於研製標槍、皮划艇、雪橇、腳踏車等運動器材,而且用於運動員最佳運動姿勢的研究,應用到實際訓練比賽中。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有一個人只要他每次出現在我的腦海裡,我都會感到非常的不順?