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  • 1 # 高達

    第一個是彩虹島,一個小人兒發射彩虹豎屏卷軸(?)闖關遊戲。吃了藥瓶就可以發射雙彩虹,然後每一關還有boss戰,我基本上是一溜雙彩虹上去,然後一踩,boss直接血虧。

    還有一個是鳥人戰隊,一共5+1關,也正是這個遊戲教會了我“回合制”戰鬥的方法,小時候不懂,在boss戰一股腦猛打,後來學會了防禦,等敵人退後再進攻……

    還有一個是蝙蝠俠,不過正版叫魔鬼總動員,當然了,當時也是瞎玩,只不過因為是雙人遊戲,我人物沒有命了之後坐看大表哥玩……然後他續命了我就接個人出來繼續浪,然後就這樣通關了……這個也是第一次接觸二段跳。

    上面三個具體哪一個先玩通的我也記不清了,反正前後差不了幾個月。

    如果是長大後(初中)第一個完全依靠自己研究玩通關的遊戲,應該就是風之克羅亞(GBA兩代還有PS一代),雖然用了不少S/L大法,但是解密都是自己想出來的,並沒有開作弊。

  • 2 # 李九幽

    第一次通關的遊戲啊。

    以前有什麼小霸王遊戲機,裡面的遊戲很難,不過是對於我來講而已。

    那些遊戲像什麼,超級瑪麗啊,魂鬥羅啊,都沒有。

    然後,就到了網咖年代,那時候還小,不過也愛去玩。

    第一次見到的是玩紅色警戒。

    也不怎麼愛玩,操作倒是學會了,也就會玩這種MOBA遊戲啦。

    那時候很簡單,只玩CS,打打電腦,或者網咖有玩的就一起殺殺,還有流星蝴蝶劍,也就打過了第一關熔岩島,後面根本打不過。

    也不知道是好久,我都忘了是怎麼接觸到魔獸爭霸3的,那時我花了3個鐘頭,在網咖下了安裝包,然後回家安到我那臺沒有網的電腦上,就這樣搞好了,但沒有網,也不知道VS平臺什麼,只有自己玩玩打電腦。

    直到有一次,我實在沒什麼玩的了,點到了戰役模式。

    才發覺,原來還有劇情。

    劇情是什麼我都快忘了。

    只記得,第一次玩的是暗精靈的崛起。玩了好久呢,有些東西不懂,不知道用英雄的閃爍去觸發關卡。

    然後又在資料夾裡找到了魔獸二,進去遊戲,發現確實頁面和3不一樣,也不知道是怎麼回事,還能直接回到2的?

    玩了獸族,打了人族。

    最後又玩了血精靈。

    直到最後的3裡,我玩了從人族開始,卡爾薩斯,我還記得呢。一開始的聖騎士!然後不死族的死亡騎士,對我的影響還是蠻大的。

    直到最後變成了巫妖王,像電影一樣發出製作人員名單,我才發覺,我原來通關了。

    在現在的3A大作,動不動就是幾十G的遊戲裡。

    都感覺沒有它對我的影響大。

    那時候我甚至還很中二的改了個霜之哀傷的網名。

    ...

    我也是醉了,

    也不知道暴雪怎麼搞的。

    更不知道還有沒有那天。

  • 3 # 精選宅

    記得第一次應該是《戰地2叛逆連隊》

    這個算單機遊戲裡面第一個完整的通關遊戲

    後來就是《刺客信條:啟示錄》

    還有就是《真實犯罪:紐約城》

    其他遊戲的話類似《死侍》《熱血無賴》《古墓麗影9》之類的多多稍稍有點爛尾。

  • 4 # 核子漫遊客

    小時候喜歡和小夥伴去街機廳玩三國戰紀,我一個人有時連第二關的夏侯淵都打不過。好在基友裡面有人技術高超,只要他帶我,每次都可以通關。

    三國戰紀也是我第一次通關的遊戲。

    那時候我們常常放學就相約去學校背後的街機廳,三人一人佔一個位,還有一個位置一會兒就有人來玩。

    我每次都選諸葛亮(因為可以撿各種劍),另外兩人選張遼和馬超。因為經常一起玩,有了默契,再加上背後總有一群影片玩家在旁指點,我們幾乎每次都可以一顆幣通關,那時候感覺很有成就感。

    這些都是小學的事了。後來,下了遊戲模擬器,玩了一次聯機,卻找不回那時的感覺。印象中,只有在那個小小的破舊的街機廳裡才有好玩的感覺。

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