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  • 1 # 遊戲菌兒

    談到這樣的遊戲筆者就不得不提一下史上最會推銷自己,甚至曾一度為最受玩家期待中國產FPS射擊遊戲《強軍》。

    不知從何時開始,中國產遊戲學會了蹭一波大家的愛國情緒。

    筆者今天要說的《強軍》就是這樣一款遊戲,藉著復興中國產FPS軍事射擊遊戲的口號,赤裸裸的抄襲了COD與Battlefield系列。雖然支援中國產遊戲發展是我們應該做的,但玩家都不是傻子,不是你喊一句口號,做幾張精緻的宣傳畫就可以矇騙過去的。

    有人說,《強軍》是《光榮使命》的二代作品,那麼筆者真想說,二代作品還不如一代作品。

    當年受制於技術積澱,以及引擎調教原因,使得遊戲的表現比不上同期的其他FPS射擊遊戲。但《光榮使命》偉大之處就在於開啟了中國產自研軍事射擊遊戲的先河,而今天說的《強軍》更像是一個換皮遊戲。除了遊戲中武器裝備為中國產外,筆者實在找不出這款遊戲的其他優點。如果僅僅是想借助大家的愛國情緒作為炒作點,而不拿出實在的作品,那麼也不會有玩家願意為之付出。

    雖然筆者很多時候都在“嫌棄”中國產遊戲的製作水平,但我都會在遊戲發售後第一時間購入支援,但我也希望中國產遊戲要有自知之明,我並不是因為你的遊戲質量而入坑,而是某種想要中國產遊戲走的更長遠的情節。

  • 2 # 逆風飛翔的加菲

    有些遊戲火是靠實力,有的是靠炒作,不過遊戲能被炒作也是有實力,不過現在看來只是有些誇大了,那麼有哪些那,加菲簡單介紹幾款。

    1、戰神,被廣大玩家列入三大動作格鬥神作之一,一直被炒的火熱,確實它是經典,不過客觀分析,或許有些炒作過度了。劇情簡單,充斥著各種暴力和血腥,被評為最暴力的遊戲,這確實吸引了玩家們的注意,不過當劇情只是簡單的砍殺那麼還剩些什麼。其中的打鬥比較無腦,沒有太過深化的動作處理,因此雖然它很經典畫面很震撼,不過還是被神化了。

    2、忍者龍劍傳,這確實是一款難得的動作遊戲,不過也是有炒作嫌疑,它被過度包裝了,很多玩家把它當作圖騰一樣供在動作遊戲第一位。而實際上,當遊戲由FC轉到主機3D化後,它就走下神壇了,招式華麗,場面壯觀的背後是無聊的重複,遊戲開始走暴力血腥路線。戰鬥場面上去了,遊戲體驗卻下來了,有些得不償失了。不過它確實是經典,但不是神作。

    3、黑手黨2,2KC研發推出的角色扮演類遊戲,當時聲勢很大,說要和GTA一爭高下,確實做的不錯,不過說它超越GTA就有些誇大了,畫面風格還是很不錯的,不過遊戲設定和遊戲劇情發展是很難令人滿意的,自由度方面確實差不少。因此說它超越GTA的都有炒作的嫌疑。

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