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  • 1 # 年年遊戲

    我是年年 DNF玩家頓悟,這遊戲錯不在策劃,而是打團環境不行,存在歧視嚴重,你覺得呢?

    DNF今年情況危險,不少玩家都把原因歸結於策劃,確實,一個遊戲涼涼和策劃的關係密不可分。畢竟這是對遊戲影響最大的人,之前還說自己只是代理無權對遊戲進行更改,實際上不知道改動了多少東西,也沒有把韓服的改動搬運過來。不過最近有玩家突然醒悟,遊戲涼涼不僅與策劃有關更多的還是玩家和打團環境!

    這位玩家是由自己的經歷得出的結論,普雷開荒的時候自己就參與了後來由於一些原因,一個月沒有打,當自己再次進團的時候發現卻只能被分配到綠隊,甚至有時候都是被拒絕的。然而點開那些團長的裝備發現還遠遠不如自己,都看不上自己?

    玩家對於這樣的打團環境很是無語,毫無疑問讓不少人缺少遊戲體驗,上面就是面板,看得出打造很不錯,不過布甲的輸出不是很高,武器沒有更換蒼穹,元素這職業其實一點也不弱。

    我們來想想,策劃固然有錯,那麼我們玩家就一點責任都沒有嗎?在打團的時候少一些歧視,多一些寬容,少一些力智偵探,多方面的瞭解職業,多看看屬強,遊戲也會變得越來越好!

  • 2 # 少年狂777

    我感覺有關係。打團歧視差為什麼,還是團本問題。剛開始的時候團本很多,想畢業就要挨個打。不像安圖恩那時候只有一個本。半小時完事了。盧克開始就是打樁,誰充錢衝的多打造好傷害高完成速度就快。為了這個不斷更新禮包讓你充錢。安圖恩過來的大部分都是多號黨,要想畢業就要烏龜盧克打,號多了自然就費時間,一個號烏龜盧克搬磚,漩渦混畢業,加上組隊時間,一個號太費時間,更別說多號了。這時候心態就變了,找裝備好的速通,好換下一個號,打造不好的不要。能畢業團本的都充錢不少,自然看不起平民去混,部分平民打不過團只能坐飛機,人一多,飛機越來越猖狂。打樁機制想混也混不了,坐飛機一封號心態就爆炸。看人家打的慢指手畫腳,炸團。團本歧視重有部分的原因還在策劃,團本越出越多,機制單一打樁,血量翻倍,變相騙氪導致了玩家心態跟眼光的變化。個人意見,不喜勿噴

  • 3 # 我就是數字使用者怎麼了

    以前我也說過 這遊戲打團並不是門檻高了 也和氪金的那幫玩家沒什麼關係 隨便氪點 全身增幅10打團還是無壓力的 最後到了一群混子身上 其實像普雷 只要身上附魔捨得投錢 現在附魔一點不貴 附魔弄好了 打普雷也就是比那些氪金黨慢而已 並不會打不過 但是呢 一堆混子以前混習慣 總想著別人帶自己 誰老那麼有時間帶呢 然後混子之間自己看不上和自己裝備差不多的 自己又不開自強團 因為和自己裝備差不多的混子自己也不放 自己就沒什麼打造的然後又老去申請別人一身紅10完美附魔的團誰鳥你 然後就說這遊戲門檻高 別人都不要裝備不好的打團 這怪誰 還不是混子玩家之間互相看不起造成的

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