實現這種效果的方法很多,不過基本上都是大同小異,簡單說一下其中一種吧。
需要的主要工具是鋼筆(路徑),主要的難度也是衣服褶皺的處理;畢竟其他部分基本都是可以透過簡單的選框來解決問題。
第一步,隨便畫個漸變。
第二步,選擇其中一半(比如說右邊),然後複製選區。
第三步,command+u或者ctrl+u使用色相改一下顏色(記得勾選“著色”)。
Logo跟文字的處理跟上面的基本上沒有差異;文字的話需要額外多一步柵格化的處理過程(就是在文字圖層右鍵選擇“柵格化文字”就行)。
———————————————接下來就是本次處理的第一個難點了—————————————
第四步,隨便找個人的照片貼上上去,並用鋼筆工具把人像摳出來。
得到下圖:
(為了方便處理我把人像拉大一點……)
第五步,沿著衣服的紋理把半件衣服給選中(繼續使用鋼筆工具)。
這一步的難點在於把路徑跟衣服的褶皺做到比較好的貼合。
第六步,複製圖層並改變色相,將衣服調整成自己喜歡的顏色。
因為我摳圖有點粗糙所以邊緣有些亂,還望見諒。
———————————————接下來就是本次處理的第二個難點了—————————————
(如果人衣服上的字不用改,那麼可以跳過這一部分)
第七步,透過仿製圖章、汙點修復工具、RAW濾鏡等等手段清除不想要的文字。
此處的難點同樣在於要貼合衣服的褶皺(也就是顏色相近);此處選擇去掉了NIKE的logo,因為比較容易。
第八步,隨便選擇一個想放上去的元素(logo或者文字,文字應柵格化),放到合適的位置。
第九步,自由變換,調整元素的形狀使其看起來貼合衣服褶皺。
第十步,反相(因為其他東西是白色的,要統一),接著改變圖層混合模式為亮光,並且改變透明度讓它看起來更正常一點。
最終結果如圖:
實現這種效果的方法很多,不過基本上都是大同小異,簡單說一下其中一種吧。
需要的主要工具是鋼筆(路徑),主要的難度也是衣服褶皺的處理;畢竟其他部分基本都是可以透過簡單的選框來解決問題。
第一步,隨便畫個漸變。
第二步,選擇其中一半(比如說右邊),然後複製選區。
第三步,command+u或者ctrl+u使用色相改一下顏色(記得勾選“著色”)。
Logo跟文字的處理跟上面的基本上沒有差異;文字的話需要額外多一步柵格化的處理過程(就是在文字圖層右鍵選擇“柵格化文字”就行)。
———————————————接下來就是本次處理的第一個難點了—————————————
第四步,隨便找個人的照片貼上上去,並用鋼筆工具把人像摳出來。
得到下圖:
(為了方便處理我把人像拉大一點……)
第五步,沿著衣服的紋理把半件衣服給選中(繼續使用鋼筆工具)。
這一步的難點在於把路徑跟衣服的褶皺做到比較好的貼合。
第六步,複製圖層並改變色相,將衣服調整成自己喜歡的顏色。
因為我摳圖有點粗糙所以邊緣有些亂,還望見諒。
———————————————接下來就是本次處理的第二個難點了—————————————
(如果人衣服上的字不用改,那麼可以跳過這一部分)
第七步,透過仿製圖章、汙點修復工具、RAW濾鏡等等手段清除不想要的文字。
此處的難點同樣在於要貼合衣服的褶皺(也就是顏色相近);此處選擇去掉了NIKE的logo,因為比較容易。
第八步,隨便選擇一個想放上去的元素(logo或者文字,文字應柵格化),放到合適的位置。
第九步,自由變換,調整元素的形狀使其看起來貼合衣服褶皺。
第十步,反相(因為其他東西是白色的,要統一),接著改變圖層混合模式為亮光,並且改變透明度讓它看起來更正常一點。
最終結果如圖: