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  • 1 # 超能網

    哪個是微軟最受歡迎的的Windows系統?近年來的系統中,WinXP可以算一個,Windows 7也可以算一個,Windows 10大概也算吧,至少裝機量上8億了。大家升級到Windows 10的原因是什麼?對遊戲玩家來說,DirectX 12(以下簡稱DX12)是一個重要的吸引力,更好的遊戲效能讓人無法自拔(然而現實中的DX12遊戲一言難盡)。DX12本來是Windows 10專屬,這麼多年來大家呼籲微軟給Win7增加DX12支援都沒有結果,但是今天微軟突然宣佈給Windows 7續命一波,判了多年的DX12支援就這麼來了,本週魔獸世界升級8.15補丁之後,Win7使用者就能享受到DX12下的魔獸世界了。

    關於DX12,這兩年來訊息少多了,因為新遊戲支援DX12也不是什麼問題了,與前面的DX11 API相比,DX12規範並沒有更新更先進圖形渲染技術,它重點放在了改善對底層硬體的最佳化,減少了CPU的負擔,原本需要繁複提交Draw Call的過程被砍掉了,暴露出更多底層API給遊戲開發者,開發者可以根據自己遊戲需求刪減不必要的冗餘操作,從而達到提升效能,間接地提高了顯示卡的效能。

    當然,上面的介紹是理論上的,有些遊戲的DX12效能確實提升了,有些則不盡然,所以搞得遊戲支援DX12現在成了一個出力但不見得討好的舉動,目前DX12遊戲依然不是主流。

    雖然效果不一定好,但是DX12一直是Windows 10系統的專屬,在Windows 10系統釋出之後,微軟就把DX12當作Windows 10的專屬優點,而遊戲玩家一直希望Windows 7也能支援DX12,但微軟一直不為所動,民間有自發的把DX12移植到Windows 7上的,但畢竟不是官方版本。

    就在Windows 7系統釋出滿10年,微軟官方支援都已經結束的情況下,微軟今天又意外地給Windows 7續命了,官方部落格中宣佈魔獸世界8.1.5補丁將實現Windows 7平臺下的的DX12支援,讓Win7平臺使用者也能體驗到DX12的多執行緒渲染優勢,提高遊戲效能。

    當然,微軟也不忘強調,Windows 10依然是DX12最好的平臺,因為它包括了很多效能優勢,可以讓DX12執行的更快。

    另外,微軟表態他們正在跟更多遊戲開發商合作,將DX12遊戲移植到Widows 7平臺上。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新學期的打算(至少500字哦)?