一、設定領地指令:
“/res create 123”(例)形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設定領地需要金錢 。
二、移除領地指令:
“/res remove 123”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設定指令:
“/res set 123 flags true/false”(例)來設定許可權,其中:
①123是領地名,不填則預設為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(開啟箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動)
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
單人許可權設定 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四、子空間設定指令:
“/res subzone 123 abc”(例)設定母領地為123的名為abc的子空間, 該區域的許可權設定和移除則需要將領地名變為123.abc,無則預設為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地資訊設定指令:
“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設定領地123的進入(離開)時的提示資訊為ABC,123處不填,則預設為當前所處領地;
特別地,在提示資訊中可以新增:
%player - 在提示資訊中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示資訊中顯示領主
%residence - 在提示資訊中顯示該領地
一、設定領地指令:
“/res create 123”(例)形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設定領地需要金錢 。
二、移除領地指令:
“/res remove 123”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設定指令:
“/res set 123 flags true/false”(例)來設定許可權,其中:
①123是領地名,不填則預設為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(開啟箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動)
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
單人許可權設定 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四、子空間設定指令:
“/res subzone 123 abc”(例)設定母領地為123的名為abc的子空間, 該區域的許可權設定和移除則需要將領地名變為123.abc,無則預設為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地資訊設定指令:
“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設定領地123的進入(離開)時的提示資訊為ABC,123處不填,則預設為當前所處領地;
特別地,在提示資訊中可以新增:
%player - 在提示資訊中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示資訊中顯示領主
%residence - 在提示資訊中顯示該領地