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  • 1 # 使用者107871308215

    經常碰到魔獸不死玩家(通常為新手)詢問不死的開局方法,特別是時下流行的蜘蛛流開局的方法,現在我總結如下: #蜘蛛流開局#: 蜘蛛流一般分為快蜘蛛流和慢蜘蛛流兩種: 1。快蜘蛛開局: 上來三侍僧採金,食屍鬼伐木(基地先點一個侍僧),一個侍僧放下地穴和墳場(基地點第二個侍僧),然後是通靈塔和祭壇 地穴造好後造一個食屍鬼,然後等待資源出蜘蛛 祭壇造好後沒什麼好說的啦,英雄選擇死騎,學習技能“死亡纏繞” PS:祭壇造好的時候差不多也是放下商店的時候,(這樣做的目的是為了使英雄剛出生,就可以買到骷髏棒,方便第一時間從墳場召喚骷髏,出去MF) 初期開局時,人口的分配如下: 採金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食屍鬼2×2=4人口 作戰單位蜘蛛3×2=6人口 這樣分配的話,正好是初期的滿20人口,這時英雄出生,而第二個蜘蛛也應該恰好出來,英雄去商店買骷髏棒,在墳場召喚骷髏,然後出去MF PS:不過要記著適時補充第二個通靈塔,不然斷人口是很要命的。 等有三到四個蜘蛛的時候差不多就可以升級主基地了 另外要記著在升級基地的過程中,適時再造一個食屍鬼,不然的話木材很缺的,會影響中後期的科技 初期的人口分配: 快蜘蛛流的特點:初期死亡騎士依賴骷髏棒和蜘蛛的強力穿刺攻擊,練級速度非常的快,效率很高。 不足:由於英雄出生較晚,雖然骷髏棒和蜘蛛的MF效率很高,不比對手的正常開局英雄練級趨勢差很多,但是由於初期死騎不能以最快的速度三陪,限制對方,儘管你自己練段,別人也在練,不能很好的限制住對手。 而且由於初期只有2個食屍鬼伐木,木材採集較慢,所以一定要適應 另外由於初期UD兵力不足,會因為對方的快速壓制而受到限制 2。慢蜘蛛流: 開局三侍僧採金,食屍鬼伐木 一侍僧放下祭壇和人口,基地點農民,然後資源夠時先後再放下地穴和墳場 祭壇造好後放下商店(為的是在英雄在剛一出生後正好商店造好,可以買骷髏棒),同時派農民去對方家裡看一下情況,比如英雄的選擇等等 地穴造好後出兩到三個食屍鬼,然後就可以出蜘蛛了 另外要適時放下第二個人口,不然會出現人口中空的 英雄出來正好商店造好,買好骷髏棒直奔對方可能MF的地點(這個就要看你的偵察情況了) 死亡騎士利用死亡纏繞和骷髏棒最大限度的限制對方練級,搶經驗 基地升級情況(適時升級),通常有一個或者二個蜘蛛就差不多可以了 開局初期的人口分配 侍僧採金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食屍鬼3×2=6 蜘蛛3×1=3 正好是20人口。注意要適時補充第二人口,不然會斷人口的,那就太失敗了。 有2個蜘蛛的時候差不多就可以升級基地了 慢蜘蛛流的優點: 英雄出來正好商店造好,買好骷髏棒直奔對方可能MF的地點,可以利用骷髏棒和死亡纏繞去搶怪經驗,攻擊貧血的單位騷擾。可以極大的限制多手的練級。而且家中有適當的食屍鬼,木頭不會缺,也可以協助初期防禦,防止對手初期的強行壓制。 PS:騷擾的時候要注意DK的血量,不要因為搶那一點點經驗而使DK太傷,這樣不利於持續的騷擾。通常要是DK遭受攻擊的話,儘量先離開一點,然後再走回來騷擾,讓對手始終在自己的視野偵察範圍內,同時又保持一定的距離,給對手MF造成持續性的壓力。 另外有個小技巧,就是由於對手MF後,一般會有怪物屍體留下(DR黑暗遊俠除外),這個時候DK要跟著對手練段三陪,而利用骷髏棒召喚骷髏,配合家裡面的蜘蛛,去找一個容易MF的小怪進行雙線的練段。這樣的話,加上搶經驗,DK很容易到2級。 不足:蜘蛛出來的較慢,雖然英雄可以最快速度的騷擾對手,但是自己的練段速度也會減慢。

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