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  • 1 # 使用者2020128960883

    當你收集齊全了一套裝備以後,把裝備都裝備在英雄身上,自動提示你是否組合成為神器,組合就可以了. 具體有哪些神器組合,自己看吧

    1、天使聯盟:(神諭之冠、天使項鍊、先知劍、神奇戰甲、聖靴、獅王盾)。它允許壁壘、塔城、野蠻人和沼澤種族的兵種在混合部隊時不受士氣低落的影響,並且包括己方城裡和關卡要塞的守兵;在戰鬥一開始就施展專家級的祈禱魔法,持續效果為10個 回合。

    2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦戰甲、泰坦之劍、守護神盾牌)。可以使用5級的泰坦之箭魔法,傷害為600點,而且不消耗MP值。該魔法無法透過英雄法力來提高其殺傷力,但是能透過巫術 (Sorcery)(包括其特長)和空氣魔球來增加其殺傷力;氣元素、雷元素受到其傷害加倍;御氣奇術能減少它的傷害。

    3、龍王神力:(龍骨徑甲、龍眼戒、龍眼指環、龍翼袍、龍牙項鍊、龍盾、龍甲、龍冠、赤龍劍共計9件)。可以使英雄所有指數各增加6點。加上原來的寶物,這個寶物可以使英雄各項指數各增加16點,此外它還有另外一個很強大的功能,就是帶上它後己方所有部隊將不受1-4級魔法的影響。當裝備了龍王神力以後,無法對己方任何部隊使用犧牲術(Sacrifice)

    4、詛咒鎧甲:(骷髏冠、黑魔劍、骨質胸甲、亡靈盾)。詛咒之鎧可以使敵人所有部隊受到緩行、詛咒、虛弱和大難臨頭(降低幸運)的狀態50回合,這樣的效果會大大降低敵人部隊的整體戰鬥力。此外寶物還將增加英雄的攻擊防禦各3點,知識法力各2點。

    5、天賜神兵:(天賜神首、天賜神軀、天賜神跨、天賜神足、天賜神臂)。己方所有城鎮裡(不包括友軍)的生物每週增產50%,但野外巢穴不受影響。增加生物周產量的相同寶物效果不累加.但如果你兩個英雄裝備相同寶物而在同一個城的話,效果累加.合成寶物軍團雕像(就是那個小人),如果有2個,裝備在2個英雄身上,,只有一個起作用!2個英雄都在城裡,生物產量如下計算:原始產量+合成寶物效果(不累加,等於原始產量的一半(若有小數,採用去尾法取整))+合成寶物元件效果(累加)...

    6、Phantom神弓:(樹精靈之弓、神獸之鬃、天使羽箭)。使己方的遠端部隊在任何時候可以進行遠端攻擊,即使對手已經貼在遠端部隊身旁,而且在遠端攻擊時完全不受距離和障礙物的影響。老實說,這個寶物的威力太強了!另外要注意的是三個元件寶物的效果是需要裝備它的英雄擁有箭術才有加成效果的。

    7、神聖血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力聖瓶)。所有生命部隊可以獲得25%的額外生命點數,每回合開始時可以恢復50點HP。而且還包含了3個原寶物的功能,就是部隊生命力最大值加4點。此寶物組合效果對不死系部隊(包括非生命部隊)無效!但元件效果對不死系部隊(包括非生命部隊)有效。

    8、不死國王斗篷:(召魂靴、骷髏項鍊、鬼王披風)。可以使戰場上死亡30%的生物復生為骷髏兵,如果英雄本身就有亡靈技能,那麼亡靈技能會疊加這30%。當然還有更讓大家吃驚的,那就是復生的怪物會根據英雄的亡靈等級來變化:基礎亡靈技能復活低階殭屍(Walking Dead),高階復活低階鬼魂(Wight)、專家亡靈技能復活低階喪屍(Lich)。由於組合要求較低,很多地圖都容易合成,所以是非常BT無恥的寶物。

    9、魔法源泉(魔力護符、魔法護符、魔力球)。使英雄在每天開始行動時恢復所有的魔法點數。不錯的寶物,合成難度較低,特別是在野蠻人的地形上。

    10、法師之戒 (魔力項圈、魔力戒指、魔法披風)

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