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  • 1 # 使用者5321751588965

    2007年的《孤島危機》、2008年的《孤島危機:彈頭》、2011年的《孤島危機2》、2013年的《孤島危機3》,這是孤島危機系列的四部,它們在同時代的遊戲裡都算是頂級畫質。

    其中孤島危機2從2011年的角度來說配置要求比較親民,而孤島危機其他三步作品在出版當年都可以說是燒硬體的遊戲。特別是孤島危機第一部,2007年出來時,遊戲玩家的小夥伴們都驚呆了,想當年9600GT都算好顯示卡了,只能玩孤島危機1中低畫質,那時A卡還沒出頭,那時發燒友搞個9800GT速力都無法孤島危機全效。2007年孤島危機引爆了PC遊戲甚至整個遊戲界的地震。2007年當人們第一眼看到孤島危機畫質時,都會感嘆:原來這樣也行!、、、從那時起,孤島危機便有了“顯示卡危機”的綽號。第二部是第一部的正統續集,從名字也能看出來,只多了“彈頭”2字。引擎、介面、系統全面繼承一代,無任何改變,只是主選單色調換成了橙黃色。第三部《孤島危機2》微軟加入了贊助商行列,這代可以算是為主機平臺而生,孤島粉稱之為孤島危機的墮落,硬體要求很親民,畫質很中庸,再無2007年孤島危機那麼銳利的鋒芒。第四部今年初出的《孤島危機3》採取了中間路線:低特效的硬體門檻很低,而全效特別燒硬體。孤島危機3的全效畫質又再次達到了PC遊戲的頂峰(軍事模擬除外)。看到某些人把孤島危機和使命召喚刺客信條古墓麗影比畫質,頓時就無語。論質感,只有軍事模擬遊戲能和孤島危機3打平手。他們如果玩過孤島危機3的“高”以上畫質,就不會說出這樣的笑話了。

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